Wir haben heute einen Hotfix veröffentlicht, um Abstürze und spezifische Probleme in Gears of War: E-Day zu beheben.
Darüber hinaus prüfen wir das Feedback der Spieler zum Versus-Balancing und arbeiten an Updates für Season 1. Weitere Details folgen in Kürze.
Wir danken euch für eure Geduld. Wie immer gilt: Wenn ihr einen Bug entdeckt oder auf ein Problem stoßt, meldet euch bitte unter aka.ms/GearsSupport, damit wir weitere Informationen zu eurem Problem sammeln können.
ALLGEMEINE BEHEBUNGEN
- Auf PC, XBOX und Handhelds haben wir zahlreiche Verbesserungen bei Stabilität, Performance und der Reduzierung von Abstürzen vorgenommen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Charaktere in eine T-Pose verfallen konnten, wenn sie nach einem Blindfeuer mit der Gnasher aus mittlerer Deckung schnell über die Visierung zielten
- Bei XBOX Cloud Gaming wurde ein Problem behoben, durch das die Standardeinstellungen auf „Qualität“ statt auf „Performance“ gesetzt wurden
- Ein Problem wurde behoben, das Spieler mit falschen System-Datums-/Uhrzeiteinstellungen an der Anmeldung hinderte
KAMPAGNE
- In Akt zwei, Kapitel zwei, wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera sich vom Spieler lösen und hängen bleiben konnte, wenn man an der Baustelle um eine Ecke ging
- In Akt drei, Kapitel drei, wurde ein Problem behoben, bei dem die visuelle Navigationshilfe dauerhaft auf das Sinkloch zeigen konnte, anstatt sich korrekt zu aktualisieren
- In Akt vier, Kapitel zwei, wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Zugwaggon während einer Sekundärmission stecken blieb
- In Akt vier, Kapitel vier, wurde Aunties Dialog zu Beginn der Mission korrigiert
HORDE SIEGE
- Ein Problem wurde behoben, bei dem andere Squads, die E-Löcher schlossen, Spieler daran hindern konnten, die Sekundärmission „E-Löcher schließen“ abzuschließen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass alle Spieler von einem Horde-Server geworfen wurden, wenn ein Spieler nicht laden konnte
VERSUS
- Im Ranked-Modus wurde ein Problem behoben, das Matches bereits 1 Minute (statt 2 Minuten) nach der Trennung eines Spielers auflöste, wenn dieser nicht wieder beitrat
- Auf den Versus-Karten wurden weitere Bereiche behoben, in denen die Demolition-Bombe nach dem Fallenlassen für Spieler unzugänglich werden konnte
- Ein Problem wurde behoben, durch das das „Killjoy“-Band fälschlicherweise beim Zerstören feindlicher Ausrüstung vergeben wurde
BEKANNTE PROBLEME
Uns ist ein Exploit in Versus bekannt, der es Spielern ermöglicht, durch Rauchgranaten hindurchzusehen. Wir arbeiten an einem Hotfix. Gegen Nutzer, die diesen und andere Exploits (z. B. Aimbots) verwenden, haben wir Maßnahmen ergriffen.
Uns sind Berichte bekannt, wonach einige Spieler bei langen Spielsitzungen weiterhin Freezes oder Abstürze erleben. Wir untersuchen dies derzeit.





