8888 Maschinen aus einem toten Netzwerk. Mint ist am Freitag. Das ist, was du bekommst, was es tut und wann alles landet.

**01 Das Spiel
*Jeder Node kommt mit einem Charakter. Der im Screenshot ist Dean. Deiner wird anders aussehen. Körper, Ausrüstung und Waffe werden aus demselben Merkmalspool gebaut, aus dem die Sammlung stammt, sodass keine zwei Charaktere identisch sind. (Gesamter Merkmalspool über 5200 Items)*
Der Dungeon läuft auf einem 12-Scherben-System. Zwölf Level, eine Scherbe pro Level. Der Balken unten auf dem Bildschirm zeigt deinen Fortschritt. 1/12 bedeutet, dass das erste Level abgeschlossen ist. Schließe alle zwölf ab und du hältst einen vollständigen Satz.
Ein vollständiger Satz schmiedet einen Share. Jeder Share wird in dem Moment, in dem du ihn schmiedest, fest mit einer zufälligen echten Aktie verknüpft. Niemand wählt aus, niemand würfelt neu. Ab dann bestimmt der Chart der Aktie die Kunst. Grüne Tage erzeugen heißere Darstellungen. Rote Tage lassen sie verfallen. Die Seltenheit ist bei dieser Sammlung nicht festgelegt. Sie folgt dem Markt.
Runs sind optional. Ein Run nimmt deinen Node heraus und treibt seine Synchronisation über die Leerlaufrate. Der Boost ist gedeckelt, sodass niemand das Netzwerk übertreffen kann. Alles über dem Deckel fließt zu zufälligen schlafenden Nodes. Ein Wallet, das das Spiel nie öffnet, synchronisiert trotzdem. Es synchronisiert nur langsamer.


**02 Hinter den Kulissen
**Der Dungeon wird Kachel für Kachel gebaut. Räume werden zuerst auf Papier entworfen, dann Pixel für Pixel auf dem Bildschirm platziert. Keine generierten Assets. Jeder Raum, jeder Gegner und jeder Gegenstand wird von Hand gezeichnet.
Dieser Clip ist das einzige Filmmaterial aus dem Dungeon bis zur Enthüllung.

GIF
**03 Die Kunst
**Über 5.200 Merkmale. Drei der Basisformen sind oben abgebildet.
Die Enthüllung erfolgt schrittweise. Was du mintest, ist der ruhende Zustand. Wenn das Netzwerk eine kollektive Freischaltung erreicht, werden neue Kunstzustände und Relikte gleichzeitig an jeden Node ausgeliefert. Gleiches Chassis, mehr Narben, mehr Synchronisation, größerer Anteil. Die Maschine, die du mintest, ist die Basisversion derjenigen, die du in einem Jahr halten wirst.

**04 Die Zahlen
**Wir haben zwei Szenarien modelliert. Eingaben sind Handelsvolumen und Token-Marktkapitalisierung. Ausgaben sind, was ein Node im ersten Jahr erhalten würde.
(Ohne den Boost durch das Halten eines @Quotrons404
1Normaler Fall23$Nodez Handelsvolumen: 25 Mio. $4Ink-Pool-Volumen: 3 Mio. $5$Nodez Marktkapitalisierung: 5 Mio. $67Token pro Node: 200 $8Gebühren + Token pro Node: 310 $9Node-Bodenpreis: 0,1+ ETH10Tägliche Rendite: 15–30 $ (Basis-Sync)
1Bull-Case23$Nodez Handelsvolumen: 160 Mio. $4Ink-Pool-Volumen: 20 Mio. $5$Nodez Marktkapitalisierung: 15 Mio. $67Token pro Node: 500 $8Gebühren + Token pro Node: 890 $9Node-Bodenpreis: 0,45+ ETH10Tägliche Rendite: 32–60 $ (Basis-Sync)
(basierend auf echten Berechnungen unseres aktuellen Produkts)

**05 Der Mint
**Öffentlich: 0,05 ETH
Allowlist: 0,04 ETH
Limit: 3 pro Wallet
Lizenzgebühr: 5 % (fließt direkt in das Protokoll)
**Airdrops
Zwei Item-Airdrops laufen parallel zum Mint. In-Game-Items gehen an öffentliche Minter. Eine weitere Charge einzelner Items wird basierend auf Community-Aktivität, Empfehlungen und Ähnlichem** verteilt.
Die Zuteilungsdetails werden vor Mint-Eröffnung veröffentlicht.

06 Fahrplan von Phase Eins
Meilenstein
Datum
Mint
Freitag, 4. September (Uhrzeit wird noch bekannt gegeben)
Enthüllung
Dienstag, 8. September
Spiel
Donnerstag, 10. September
Token
Freitag, 11. September
Eine Woche vom Mint zum Token.
Phase Zwei wird nach dem Mint angekündigt.
Die einzigen offiziellen Kanäle:
hoodnodez.com + index.hoodnodez.com
Alles andere ist gefälscht.





