Im September haben wir unsere Vision geteilt, wohin die Reise mit Marathon geht. Heute machen wir den ersten Schritt in Richtung dieses Erlebnisses im März. Das Nightfall-Refresh stärkt Fortschritt und Belohnungen. Symbiosis im Dezember erweitert die Welt um permanentes PvE, soziale Features und einen größeren Perimeter. Im März greifen all diese Systeme ineinander – durch das vernetzte PvE-, PvP- und PvEvP-Erlebnis, das wir bereits vorgestellt haben.
Unser Fokus liegt darauf, die Themen anzugehen, von denen ihr uns am häufigsten berichtet habt: mehr Klarheit, besserer Fortschritt, ein sanfterer Einstieg, mehr Story durch ein neues Questsystem, langfristige Ziele und gute Gründe, immer wieder zurückzukehren.
Wir haben gehört, dass ihr Roadmaps mögt

Unser nächster Schritt beginnt heute mit dem Nightfall-Refresh. Im Dezember legen wir dann mit Symbiosis noch einmal ordentlich nach, damit wir im März den nächsten großen Sprung machen können.
- Oktober: Ein Refresh für Fortschritt, Belohnungen und das Live-Erlebnis.
- Dezember: Symbiosis bringt Marathons erstes permanentes PvE-Erlebnis, einen erweiterten Perimeter, eine neue Shell, einen verbesserten Einstieg sowie einen sozialen Bereich mit Schießstand.
- März: All diese Teile verschmelzen zu einem vernetzten PvE-, PvP- und PvEvP-Survival-Erlebnis – ergänzt durch einen erweiterten Einstieg, tieferen Fortschritt, mehr Shell-Anpassungen, eine überarbeitete Cradle, ein storygetriebenes Questsystem, neue Feinde und eine völlig neue Zone.
Während unser Team bereits an den nächsten Inhalten arbeitet, schauen wir uns an, was euch ab heute erwartet.
Nightfall-Refresh
Schaut euch das Übersichtsvideo zum Nightfall-Refresh an!
Fortschritts- und Wirtschaftszurücksetzung
Wenn du dich heute in Marathon einloggst, hat ONI spannende Neuigkeiten für dich: Die Geschäftssaison ist vorbei und deine Credits sowie Ausrüstung wurden zur Begleichung deiner offenen Schulden eingezogen. Ohne Geld, ohne Ressourcen und weiterhin hoch verschuldet, wurden auch deine Cradle-Upgrades und Fraktions-Nachrüstungen auf den Standardzustand zurückgesetzt. Kurz gesagt: Dein Fortschritt wurde zurückgesetzt.
Zurücksetzungen – oder Wipes – erfüllen in Marathon einen ganz bestimmten Zweck: Alle Spieler starten wieder gemeinsam an der Startlinie, damit sich das Schlachtfeld etwas ausgeglichener anfühlt. Die Ingame-Wirtschaft kommt in Schwung, du profitierst von aktualisierten Systemen, um dir deine Lieblingsbelohnungen erneut zu verdienen, und insgesamt fühlt sich das Spiel einfach frischer an.
Nutze die ersten Tage, um den Perimeter und Dire Marsh (in beiden Versionen) zu erkunden und wertvolle Beute sowie coole Waffen zu sammeln – zusammen mit deiner Crew oder allein. Wir haben das Balancing für Solospieler angepasst, sodass Begegnungen mit der UESC nicht mehr ganz so hart bestraft werden, wenn du auf dich allein gestellt bist. Outpost ist erst ab Donnerstag verfügbar, und Cryo Archive kehrt in Woche 2 mit einem verbesserten Zeitplan zurück: Es findet weiterhin jede Woche statt, beginnend am Donnerstag, den 15. Oktober, endet aber nicht mehr sonntags, sondern montags. So kannst du dein Wochenende jetzt mit einem Compiler-Kill krönen.
NuCal-inspirierter Belohnungspass
Das heutige Update bringt einen neuen Belohnungspass, der für alle Besitzer von Marathon ohne zusätzliche Kosten verfügbar ist. Er ist nicht zeitlich begrenzt, sodass du ihn in deinem eigenen Tempo abschließen kannst. Sag uns, wie euch die neuen NuCal-inspirierten Skins gefallen!

Gesponserte Warteschlangen und Vault Breaker
Während des gesamten Nightfall-Refreshs kehren die gesponserten Warteschlangen jedes Wochenende von Donnerstag bis Montag zurück – im gleichen Rhythmus wie Cryo Archive. Den Anfang macht am ersten Wochenende der gesponserte Perimeter, gefolgt vom gesponserten Marsh in Woche 2 und dem gesponserten Night Marsh in Woche 3.
Dieser drei-wöchige Zyklus wiederholt sich bis zum Launch von Symbiosis, während die reguläre Extraktion in jeder Zone weiterhin verfügbar bleibt. Ihr habt uns gesagt, dass gesponserte Warteschlangen fairere Bedingungen bieten und den Einstieg in Matches erleichtern. Deshalb wollen wir euch einen klaren und verlässlichen Zeitplan geben, wann ihr sie spielen könnt.
Außerdem habt ihr ab Woche 3 erneut die Chance, Vault Breaker zu spielen. Diese Warteschlange bleibt der zugänglichere Weg, um die unheimlichen Korridore und Kammern von Cryo Archive zu erleben. Es freut uns riesig, dass sie in unserer Community so gut angekommen ist. Wir hoffen, dass die aufgefrischten Belohnungen euch die Wartezeit bis zu unserem ersten permanenten PvE-Erlebnis versüßen, das am 8. Dezember mit Marathon: Symbiosis erscheint.
Aktivitätenkalender
Damit ihr nichts verpasst, speichert euch den folgenden Kalender am besten direkt ab.




Anpassungen bei Runnern und Ausrüstung
Mit dem heutigen Update haben wir sowohl die Runner-Shells als auch ihre Ausrüstung angepasst, um das Meta ein wenig aufzumischen. Repeater HPR und Hardline PR bekommen ein überarbeitetes Spielgefühl, während andere Waffen wie die Magnum oder die gefürchtete DRRVSH etwas an Durchschlagskraft verlieren.
Auch bei der Echo-Puls-Fähigkeit von Recon haben wir deutlich nachjustiert. Sie ist im richtigen Moment und am richtigen Ort weiterhin extrem nützlich, wirkt im Kampf gegen andere Teams aber etwas weniger erdrückend und ist kein absolutes Muss mehr.
Wie immer behalten wir im Blick, wie diese Änderungen ankommen, und nehmen bei Bedarf weitere Anpassungen vor. Lasst uns wissen, wie sich eure Lieblingswaffen, Runner-Shells und Builds nach dem heutigen Tag anfühlen.
Patchnotes lesen
Wenn du genau wissen willst, was sich mit diesem Update alles ändert, empfehlen wir dir, die vollständigen Patchnotes zu lesen, die wir gerade veröffentlicht haben.
Klicke hier, um die Patchnotes zu Marathon Update 1.1.9.2 zu lesen.
Symbiosis erscheint am 8. Dezember
Symbiosis steht in acht Wochen vor der Tür und bringt unser erstes permanentes PvE-Erlebnis mit. Viele Spieler haben sich nach weiteren Möglichkeiten gesehnt, Tau Ceti IV zu erkunden, Loot für größere PvE-Herausforderungen zu sammeln und die Welt in ihrem eigenen Tempo zu erleben. Genau hier setzt das neue Erlebnis an. Wir arbeiten noch an einigen Kernfunktionen und werden euch vor dem Update einen tieferen Einblick geben.
Neben dem neuen PvE-Erlebnis erweitern wir den Perimeter um markantere Landschaften und mehr Tiefe. Das neue Pilzökosystem, das sich überall ausbreitet, hat die Umgebung stark verändert und neue Wege eröffnet. Außerdem haben wir neue Erlebnisse geschaffen, die an Pinwheel in Outpost oder Upper Complex auf Night Marsh erinnern – damit ihr seltene Belohnungen verdienen und euch einzigartigen Herausforderungen stellen könnt.
Zu guter Letzt haben wir eine neue Runner-Shell entwickelt: Bishop. Wer einen schnellen, präzisen Jäger sucht, der auf Tempo, Überraschungsmomente und verheerenden Nahkampfschaden ausgelegt ist, wird mit Bishop voll auf seine Kosten kommen.
Symbiosis bringt noch viel mehr ins Spiel: einen neuen Team-Deathmatch-Modus für alle, die ein direkteres PvP-Erlebnis suchen, einen sanfteren Einstieg in Marathon und natürlich zahlreiche QoL-Updates für diejenigen unter euch, die von Anfang an dabei waren – inklusive eines sozialen Bereichs und eines Schießstands.
März und darüber hinaus
Marathon wird sich kontinuierlich weiterentwickeln – geprägt von dem, was wir unterwegs von unseren Spielern lernen, angefangen ab heute. Der Oktober baut den Fortschritt neu auf und sorgt für ein gesünderes saisonales Ökosystem. Im Dezember wächst Marathon dann mit permanentem PvE, sozialen Features und einem größeren Perimeter. Und im März verschmelzen all diese Systeme zum vollständig vernetzten Marathon-Erlebnis. Unsere aktuellen Pläne umfassen Folgendes:
- Ein vernetztes System aus permanentem PvE, PvP und PvEvP
- Ein neues Einstiegs-Erlebnis
- Eine überarbeitete Cradle und tiefere Shell-Entwicklung
- Fokussiertere Questreihen und mehr Story
- Neue außerirdische Gegner
- Eine völlig neue Zone
Ein Live-Service-Spiel befindet sich in ständiger Entwicklung – geformt von den Erlebnissen, die wir erschaffen wollen, und von dem, was wir von euch, unseren Spielern, lernen. Die Arbeit, die wir heute leisten, wird im Dezember ausgeweitet und fügt sich im März zu einem Ganzen zusammen. So schaffen wir ein stärkeres Fundament für 2027 und darüber hinaus.
Also zögert nie, uns euer wertvolles Feedback zu teilen, damit wir genau das Spiel entwickeln, das ihr lieben werdet. Bleibt dran – in den kommenden Wochen und Monaten gibt es noch viel mehr Infos.
Wir sehen uns unter den Sternen.





