Palworld Version v1.0.4 wurde veröffentlicht!
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▼Neue Missionen
・Die Nebenmissionen „Jenseits der Dimensionen“ und „Von der anderen Seite des Mondes“ wurden hinzugefügt.
„Jenseits der Dimensionen“ kann von einem NPC am Fischerpunkt am Obsidianberg angenommen werden.
„Von der anderen Seite des Mondes“ kann nach Abschluss von „Jenseits der Dimensionen“ fortgesetzt werden.
▼Pals und Fähigkeiten
・Beschworene Pals und Basis-Pals wurden angepasst, um Fähigkeiten zu priorisieren, die voraussichtlich höheren Schaden verursachen.
・Das Verhalten von Basis-Pals bei der Verwendung von Angriffsfähigkeiten vom Typ „Aufladen“ wurde angepasst.
・Missionsziel-Pals und NPCs schlafen nicht mehr ein.
・Die Schwimmgeschwindigkeit von Lapure wurde angepasst.
・Der Zielsuch-Verstärkungswert von Lunaris-Effigien wurde angepasst.
・Die für das Sammeln von Uralter Rinde erforderliche Arbeitsstufe wurde auf Stufe 1 geändert.
▼Kampf
・Die minimale Nutzungsdistanz von „Power Bomb“ wurde geändert, um wiederholte, unnatürliche Rückwärtsschritte vor der Verwendung zu reduzieren.
・Das Rückwärtsschritt-Verhalten von beschworenen Pals bei der Verwendung einiger Fähigkeiten wurde angepasst.
・Der Schaden von Kernauswurf für die Kernauswurf-Schrotflinte wurde angepasst.
▼Angeln
・Der Schwierigkeitsgrad von Angelplätzen in Sonnenreich und im Bereich des Weltenbaums wurde angepasst.
・Die Menge der Gegenstände, die beim erfolgreichen Angeln mit den einzelnen Ködertypen erhalten werden, wurde angepasst.
・Steuerungshinweise, Warnanzeigen und Anzeigen für empfohlene Ausrüstung während des Angelns wurden hinzugefügt und angepasst.
・„Fischverhalten während Angel-Minispielen“ wurde zu den Welteinstellungen hinzugefügt.
▼Gegenstände und Belohnungen
・Die Echoflöte kann jetzt aus dem Inventar fallen gelassen werden.
・Der von der Pal-Kritikerin in Sakurajima benötigte Pal wurde von Selyne zu Dogen geändert.
・Der von der Pal-Kritikerin in Sonnenreich benötigte Pal wurde von Bastigor zu Faleris Aqua geändert.
▼Basen und Bauen
・Beim Abbrechen von Arbeiten an Produktionsanlagen kehren zurückgegebene Materialien jetzt ins Inventar zurück.
・Beim Abbrechen von Bauarbeiten oder beim Abreißen eines Gebäudes werden, wenn die Option „Gegenstände über dem Gewichtslimit nicht automatisch aufnehmen“ aktiviert ist, nur die zurückgegebenen Materialien, die das Gewichtslimit überschreiten, zu Füßen des Spielers fallen gelassen.
・Wenn Baubeschränkungen in den Servereinstellungen aktiviert sind, wurden Bereiche hinzugefügt, in denen um den Feldboss Suzaku in der Wüste, die Hauptmissionshöhle in der Wüste und einige Missionsorte in Sakurajima nicht gebaut werden darf.
・Die Kollision des Uralte-Materialien-Synthesizers wurde angepasst.
・Die Spezifikation wurde geändert, sodass Spieler, beschworene Pals und Basis-Pals nicht mehr Feuer fangen, wenn sie mit von Spielern gebauten Lagerfeuern in Kontakt kommen.
・Eine Servereinstellung für Administratoren wurde hinzugefügt, um ein Limit pro Spieler für die Anzahl der Gebäude festzulegen, die in der Welt gebaut werden können.
▼Feld und Erkundung
・Gelände- und Wasseranzeige in Sonnenreich, im Bereich des Weltenbaums und an anderen Orten wurden angepasst.
・Position und Verhalten von Aufwinden wurden angepasst.
・Positionen von NPCs, Feldobjekten und Pal-Spawns wurden angepasst.
▼Sound
・Effekte und Soundeffekte für die Ölplattform und elementare Schatztruhen wurden hinzugefügt und angepasst.
・Soundeffekte für Gegenstandsaufnahme, Gegenstandsnutzung, Handwerksabschluss und mehr wurden hinzugefügt und angepasst.
・Sounds für einige Pals, NPCs und Feldeffekte wurden hinzugefügt und angepasst.
▼UI und Steuerung
・Namenssuche wurde zum Palpedia hinzugefügt.
・Erklärungen zu Arbeitsstufendetails wurden zur Pal-Status-UI und zur Palpedia-UI hinzugefügt.
・Anzeigen für passive Effekte und Gegenstandsbeschreibungen wurden zu den Benachrichtigungen über den Erhalt von Kopfgeldmarken hinzugefügt.
・Unterstützung zum Öffnen des Chats über das Radialmenü auf der PS5 wurde hinzugefügt.
・Das standardmäßige FPS-Limit wurde auf dem PC auf 120 geändert.
・Versionskonfliktfehler zeigen jetzt die Version des Verbindungsziels an.
▼Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
・Speichernutzung auf der Xbox One reduziert.
・Speichernutzung während des Koop-Spiels auf der PS5 reduziert.
・Last durch einige Rendering-Prozesse, Laubdarstellung und Effektwiedergabe reduziert.
・Ruckeln bei der Aktivierung einiger passiver Fähigkeiten reduziert.
・Feld-Rendering-Last im Bereich des Weltenbaums und an anderen Orten reduziert.
▼Wichtige Fehlerbehebungen▼
▼Abstürze und Fortschrittsprobleme
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Steuerung nach der Rückkehr zum Titelbildschirm aufgrund eines Verbindungsfehlers während des Ladens nicht mehr funktionierte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Pal nicht mehr beschworen werden konnte, wenn er sofort nach der Beschwörung zurückgerufen wurde.
・Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt wurden, während NPC-Dialog und Reiten sich überschnitten.
・Ein Absturz wurde behoben, der während der Animation nach dem Verschwinden eines Angelplatzes auftreten konnte.
・Ein Absturz wurde behoben, der beim Versuch auftreten konnte, eine lange Missionsbeschreibung anzuzeigen.
・Ein Server-Absturz wurde behoben, der beim Sortieren von Pals auftreten konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr funktionierte, wenn die Karte gewechselt wurde, während eine benutzerdefinierte Markierung auf der Karte gesetzt war.
▼Mehrspieler und Server
・Ein Problem im Koop-Modus wurde behoben, bei dem beitretende Spieler möglicherweise nicht korrekt der Gilde des Hosts beitraten.
・Ein Problem im Koop-Modus wurde behoben, bei dem die Mission des Hosts fortschreiten konnte, wenn ein Client einen Missionsfortschrittsbereich betrat.
・Ein Problem auf dedizierten Servern wurde behoben, bei dem die Handwerksanzeige auf dem Bildschirm bleiben konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Voice-Chat-Einstellungen möglicherweise nicht korrekt angewendet wurden.
・Ein Problem in der Arena wurde behoben, bei dem der Pal des Gegners nicht anvisiert werden konnte.
▼Missionen und Fortschritt
・Ein Problem wurde behoben, bei dem der Weltenbaum-Wächter später in der Hauptmission nicht erschien, wenn Panthalus vor dem Fortschreiten der Hauptmission besiegt wurde.
・Ein Problem in der Hauptmission „Eine Axt und eine Spitzhacke herstellen“ wurde behoben, bei dem das Ziel nicht fortschritt, wenn der Spieler vor der Annahme der Mission bereits eine Axt oder Spitzhacke besaß oder ausgerüstet hatte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Durchführung bestimmter Aktionen nach Beendigung eines Dialogs mit einem NPC weitere Dialoge verhindern konnte.
▼Pals und NPCs
・Ein Problem wurde behoben, bei dem keine Holzarbeit an Bäumen stattfand, die innerhalb einer Basis nachwuchsen.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Besucher an unerreichbaren Orten spawnen konnten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem kein Dialog mehr stattfand, wenn ein NPC innerhalb einer Basis während eines Dialogs in einen Kampf verwickelt wurde.
▼Partnerfähigkeiten und Passive Fähigkeiten
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effekte von Killamari Primos Partnerfähigkeit Stufe 2 und Stufe 3 vertauscht waren.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem mutierte Eier, die durch Grintales passive Fähigkeit erhöht wurden, die mutierten Statuswerte nicht widerspiegelten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem das idiosynkratische Mutations-Passiv nicht korrekt aktiviert wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem der Verteidigungsbonus des Glückspilz-Passivs nicht aktiviert wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die passive Fähigkeit „Gnadenstoß“ nicht korrekt auf Angriffe von Pals während des Reitens angewendet wurde.
▼Kampf und Fähigkeiten
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Warnindikatoren bei bestimmten Angriffen im Bosskampf gegen den Weltenbaum nicht erscheinen konnten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem das Entfernen einer Fähigkeit während ihrer Verwendung dazu führen konnte, dass diese Fähigkeit danach nicht mehr verwendet werden konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Angriffe, die von beschworenen Pals verwendet wurden, während andere Fähigkeiten abkühlten, auch ungenutzte Fähigkeiten in die Abkühlung versetzen konnten.
・Ein Problem wurde behoben, das beim Unterbrechen von Ophydias exklusiver Fähigkeit „Lotusblüte“ auftreten konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Arena wiederbelebte Pals nicht weiterkämpften.
・Ein Problem in einigen Raid-Boss-Kämpfen wurde behoben, bei dem der Boss nach Erhalt einer bestimmten Schadensmenge nicht vorübergehend aufhörte, sich zu bewegen, oder keine kleineren Pals korrekt beschwor.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem das Zielen während des Reitens die Bewegungsgeschwindigkeit extrem verlangsamen konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem wilde Pals einige Fähigkeiten durch Wände oder in anderen Situationen, in denen sie den Spieler nicht sehen konnten, einsetzen konnten.
▼Gegenstände und Läden
・Ein Problem wurde behoben, bei dem der Verkauf mehrerer Gegenstände in einem Laden den Verkaufsbetrag falsch berechnen konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gegenstandsanzahl unter bestimmten Bedingungen beim Verschieben von Gegenständen nicht korrekt aktualisiert wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem von wilden Pals im Bereich des Weltenbaums fallengelassene Leuchtende Edelsteine nicht passende oder übermäßig voreingenommene Elemente aufweisen konnten.
▼Basen und Bauen
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Farbauswahl und -bearbeitung im Farbmodus nicht korrekt funktionierten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem diagonal verbundene Eckdächer zu unnatürlicher Platzierung führen konnten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Treppen, die an der Seite eines Eckdachs platziert wurden, in eine unnatürliche Richtung zeigen konnten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Arbeiter-Pal-Zuweisungen möglicherweise nicht korrekt in den Basiseinrichtungen widergespiegelt wurden.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Zugriffsberechtigungen für Truhen nicht korrekt auf Materialreferenz und -verbrauch beim Handwerk an einer Basis angewendet wurden.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem der Arbeitsgeschwindigkeitsmultiplikator nach dem Fortsetzen des Spiels mit dem Uralte-Materialien-Synthesizer nicht korrekt angewendet wurde.
▼UI, Anzeige und Text
・Ein Problem auf dem Weltauswahlbildschirm wurde behoben, bei dem die angezeigte Mehrspielereinstellung von der tatsächlichen Einstellung abweichen konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Tastensymbole als Xbox-Controller-Symbole erschienen, wenn ein PS5-Controller auf dem PC verwendet wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bedienung der Chat-UI mit einem Gamepad den Chat unbeabsichtigt schließen konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Halteeingabe für die Pal-Seelen-Verstärkung nicht korrekt funktionierte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die HUD-Munitionsanzahl nach dem Nachladen einer regulären Waffe bei 0 bleiben konnte.
▼Feld und Karte
・Wenn die Karte um einen entsperrten Aussichtsturm unerforscht bleibt, wird das erneute Betreten desselben Aussichtsturms jetzt die Karte entsperren.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Temperatur auf Bicornis-Inselchen möglicherweise nicht korrekt angewendet wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände, die von Sammelobjekten auf dem Feld fallen gelassen wurden, im Boden vergraben werden konnten.
▼Angeln
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Angelbelohnungsanzeige denselben Gegenstandstyp in mehreren Slots anzeigen konnte.
▼Sound
・Ein Problem wurde behoben, bei dem das Propellergeräusch des Angriffshubschraubers weiterspielen konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem BGM unbeabsichtigt auf dem Ladebildschirm nach dem Bosskampf gegen den Weltenbaum abgespielt werden konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Basis-Überfall-BGM oder Kampf-BGM unbeabsichtigt während Zwischensequenzen abgespielt werden konnte.
▼Mods
・Ein Problem auf Steam wurde behoben, bei dem Mod-Dateien nicht korrekt gelöscht werden konnten.
・Ein Problem auf dem Mac wurde behoben, bei dem „MODUSE“ angezeigt werden konnte, obwohl keine Mods verwendet wurden.
▼Kleinere Fehlerbehebungen
・Übersetzungen für Gildenbeitritts-, -verlassens-, -anmelde- und -abmeldebenachrichtigungen wurden korrigiert.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Markierung nach Abschluss der Hauptmission „Erwachen“ bestehen bleiben konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Missionsmarkierung für die Nebenmission „Reines Quarz sammeln“ nicht angezeigt wurde.
・Die Markierungsposition für das Wildtierreservat Nr. 1 in Zoes Nebenmission wurde korrigiert.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Missions-NPCs nach dem Tod aufrecht stehen bleiben konnten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem NPC-Animationen während des Endes unnatürlich wechseln konnten.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Körperkollision von Panthalus nicht mit seinem Aussehen übereinstimmte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem „Gnadenstoß“ angezeigt werden konnte, obwohl seine Bedingungen nicht erfüllt waren.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Paladius‘ Partnerfähigkeit einen Alpha-Necromus aus der Gruppe des Spielers in normaler Größe beschwören konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kollision von Holzfällerplatz II während der Bauvorschau bestehen bleiben konnte.
・Ein Fehler in der Palbox-UI wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Basis-Pal-Plätze in vier Reihen angezeigt wurden.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Gebäudenamentext mit dem Stromsymbol überschneiden konnte.
・Die Richtung des Pfeils, der die Vorderseite der Klinik anzeigt, wurde korrigiert.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dialogtext zur Gildenmeister-Übergabe nicht situationsabhängig korrekt angezeigt wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem eine unnötige Tastenführung auf dem Bildschirm zur Pal-Effigien-Verstärkung erscheinen konnte.
・Das Wendepfeil-Symbol für das Flügelpaket wurde korrigiert.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem ein schwarzes Quadrat am Rand der Kartenfilter-UI erscheinen konnte.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem das Feldboss-Symbol für Prixter Lux nicht korrekt angezeigt wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem an einigen Angelplätzen in Vulkanregionen unbeabsichtigte Pals gefangen werden konnten.
・Ein Problem auf dedizierten Servern wurde behoben, bei dem ein schlafender Galeclaw durch den Boden fallen konnte, wenn er angegriffen wurde.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem unbeabsichtigtes BGM abgespielt wurde, wenn ein Dialog mit einem Schwarzmarkthändler begonnen wurde.
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Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung von Palworld.





