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3D-Gaming-Charakter-Komposition

Eine detaillierte Anleitung zur Erstellung eines 3D-Gaming-Charakters basierend auf einer spezifischen Komposition, mit einem Mönch und einer indischen Landschaft.

Eingabe
Verwende die exakte Komposition von @walk für einen hochdetaillierten 3D-Gaming-Charakter eines {argument name="subject" default="buddhistischen Mönchs mit einer Buddha-Statue auf dem Rücken"}, der durch eine {argument name="landscape" default="indische Landschaft mit Palmen im Hintergrund"} läuft. Die Hintergrundlandschaft ist eben und steigt zu den Rändern hin nicht an.

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