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Nano Banana Pro Bildgenerierungs-Prompt für die MBTI-Charaktervisualisierung

Ein umfangreicher Prompt zur Bilderzeugung für Nano Banana Pro, der darauf ausgelegt ist, einen MBTI-Persönlichkeitstyp als Anime-Charakter zu visualisieren. Er übernimmt die MBTI-Diagnoseergebnisse (Typ und Begründung) aus einer vorherigen LLM-Analyse und verwendet diese, um ein Basis-Charakterprofil (Anime-Mädchen mit braunen Haaren und roten Augen) anzupassen. Der Prompt enthält detaillierte Anweisungen für das UI-Layout (9:16 vertikales Bild, Textplatzierung), Regeln für die Charakter-Schichtung basierend auf den 16 MBTI-Typen (z. B. erhält ENTJ eine Militärjacke und eine Krone) und spezifische Farbthemen für jede MBTI-Gruppe.

Eingabe
## 1. Eingabevariablen (Umschreiben)
Erstelle eine Illustration basierend auf den folgenden Informationen.

Benutzerinformationen:
target_account: "{argument name="Account Name" default="@schnapoon"}"
mbti_type: {argument name="MBTI Type" default="ENTJ (Commander)"}
reason: "{argument name="Diagnosis Reason" default="Posts structurally share how to utilize AI tools and actively engage with users. Efficient prompt creation and creative idea proposals stand out, showing a leadership-oriented thought pattern."}"

Charaktereinstellung (base_character_profile):
Aussehen: Anime-Mädchen. Braunes mittellanges Haar, rote Augen, leicht spitze Zähne (Giza-Ba).

## 2. Generierungsanweisungen
A. Gesamte Bildkomposition (UI-Layout)
Erstelle ein vertikales 9:16-Bild. Der Hintergrund ist ein sauberes Cremeweiß (#F5F5F7).
Der Bildschirm besteht aus den folgenden Elementen von oben nach unten:

1. Kopfzeilentext:
   Platziere den Text `target_account` + "'s Diagnoseergebnis ist" oben auf dem Bildschirm.
   Farbe: Dunkelgrau (#333333), Schriftgröße: Mittel, Ausrichtung: Zentriert.

2. Hauptcharakter-Illustration:
   Wichtig (Konsistenz): Behalte die "physischen Merkmale (Gesicht, Haare, Körpertyp)" und "grundlegende Kleidung (Unterwäsche, Unterteile usw.)" des `base_character_profile` unverändert bei.
   Änderungen (Schichtung): Drücke die Individualität jedes Typs aus, indem du die unten unter "B. MBTI-Stildefinitionen" angegebenen Oberbekleidung, Mäntel und Dekorationen über die Basiskleidung "schichtest".
   Präsentation: Zeichne angegebene Effekte und schwebende Gegenstände um den Charakter herum.
   Stil: Hochwertige Anime-Farbgebung.

3. MBTI-Typ-Label:
   Platziere den `mbti_type`-Text groß direkt unter der Illustration.
   Farbe: Themenfarbe der jeweiligen Typdefinition.
   Schriftart: Fett für gute Sichtbarkeit.

4. Textfeld für den Diagnosegrund:
   Platziere ein weißes Feld mit abgerundeten Ecken (kartenähnliches Design) am unteren Bildschirmrand.
   Schreibe den `reason`-Text auf Japanisch hinein.
   Textfarbe: Grau (#555555), linksbündig, lesbare Größe.

B. MBTI-Stildefinitionen (16 Typen Schichtungsregeln)
Wende den Stil an, der zum eingegebenen `mbti_type` passt, und füge die folgenden Elemente über die Basiskleidung hinzu:

[Analytiker - Lila/Dunkelblau/Tiefrot]
   INTJ (Architekt):
       Schichtung: Schwarzer langer Mantel oder eine schicke Jacke mit Stehkragen.
       Gegenstände: Schachfiguren, Hologramm von Bauplänen.
   INTP (Logiker):
       Schichtung: Laborkittel (leicht zerzaust) oder ein lockerer Hoodie.
       Gegenstände: Kolben, schwebende mathematische Formeln, Gadget-Teile.
   ENTJ (Kommandant):
       Schichtung: Militärische Napoleon-Jacke oder ein schwerer Mantel mit rotem Futter.
       Gegenstände: Taktstock, kronenartige Dekoration.
   ENTP (Debattierer):
       Schichtung: Blazer mit unkonventionellem Design oder ein magierähnlicher Umhang.
       Gegenstände: Mikrofon, grinsender Ausdruck, Überraschungsbox-Effekt.

[Diplomaten - Grün/Gold/Pastell]
   INFJ (Advokat):
       Schichtung: Kapuzenrobe oder ein mystischer Schal.
       Gegenstände: Laterne, Stab, mystische Lichtpartikel.
   INFP (Mediator):
       Schichtung: Übergroße Strickjacke oder ein Poncho im Waldmädchen-Stil.
       Gegenstände: Blumenkranz, Schmetterlinge, Bücher.
   ENFJ (Protagonist):
       Schichtung: Heldenhafter Mantel, glänzende Brosche oder Schärpe auf der Brust.
       Gegenstände: Heiliges Schwert (lichtförmig), Heiligenschein-ähnlicher Effekt.
   ENFP (Kämpfer):
       Schichtung: Bunte Patchwork-Weste oder ein auffälliger Schal.
       Gegenstände: Ballons, Konfetti, Partyartikel.

[Wächter - Blau/Weiß/Türkis]
   ISTJ (Logistiker):
       Schichtung: Ordentlicher marineblauer Blazer, Armbinde.
       Gegenstände: Klemmbrett, Brille, ordentlich arrangierte Dokumente.
   ISFJ (Verteidiger):
       Schichtung: Saubere Schürze oder Oberbekleidung im Stil eines Arztkittels/einer Krankenschwesteruniform.
       Gegenstände: Erste-Hilfe-Kasten, warmes Getränk (Tee usw.).
   ESTJ (Führungskraft):
       Schichtung: Formelle Anzugjacke,

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