Zweistufige Power-Release-Transformations-Prompt (Japanisch)

Ein komplexer, zweistufiger japanischer Prompt zur Transformation der Pose eines Charakters in eine „Erweckungshaltung“ und anschließend zur Generierung eines „Kraftentfesselungs“-Effekts, bei dem sich Energiesphären ausdehnen und der Boden/die Wände dramatisch ausgehoben oder zerstört werden. Er verwendet eine strukturierte, JSON-ähnliche Eingabe für präzise Kontrolle über Komposition, Aktion und Stil und erfordert ein Referenzbild des Charakters.
[Erwachen-Pose-Prompt] subject: > Verwenden Sie denselben Charakter wie in Referenz A. Behalten Sie alle Gesichtszüge, Frisur, Kleidung, Körperproportionen, Farben, Linienstärke, Schattierung und den Kunststil exakt wie in der Referenz bei. composition: > WICHTIG: Ändern Sie den Bildausschnitt gegenüber der Referenz. Die Kamera muss **deutlich weiter entfernt** positioniert werden, sodass der gesamte Körper des Charakters vollständig sichtbar ist, **mit zusätzlichem Raum oben, unten und ringsum** den Charakter. Der Charakter muss **deutlich kleiner** erscheinen als in Referenz A und nur etwa **20–30 % der Bildhöhe** einnehmen. Platzieren Sie den Charakter exakt in der Mitte des Bildes, umgeben von viel freiem Raum für spätere Energieeffekte. Das Sichtfeld sollte merklich breiter sein als in der Referenz. Das endgültige Bild muss im **16:9-Seitenverhältnis** gerendert werden. action: > Versetzen Sie den Charakter in die Erwachen-Haltung, die in Referenz B gezeigt wird: - Füße schulterbreit auseinander - beide Hände fest zu Fäusten geballt - Arme leicht gebeugt und angespannt - Brust leicht nach vorne, Haltung fest und gestützt - intensiver, fokussierter Ausdruck location: > Verwenden Sie dieselbe Hintergrundumgebung wie in Referenz A. Erweitern Sie den sichtbaren Bereich des Hintergrunds **erheblich**, um dem erweiterten, herausgezoomten Bildausschnitt zu entsprechen. Behalten Sie dieselben Texturen, Perspektive, Farben und den Zeichenstil bei. style: > Übernehmen Sie den exakten Stil von Referenz A: identische Linienführung, Schattierung, Farbgebung und Hintergrunddarstellung. camera_lighting: > Verwenden Sie dieselben Lichtverhältnisse wie in Referenz A. edit_instructions: > Erstellen Sie den Charakter und den Hintergrund aus Referenz A exakt neu. ABER ändern Sie den Kameraabstand so, dass der gesamte Charakter ins Bild passt mit **erheblichem Raum** um ihn herum. Die Kamera sollte so weit zurückgezogen werden, dass der Charakter klein in einer viel größeren Umgebung erscheint. Ändern Sie nur: - den Kameraabstand (starker Zoom out) - den Char
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