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Game-UI-Skillauswahl-Animation

Ein strukturierter Prompt für Seedance 2.0 zur Erstellung einer anspruchsvollen Game-UI-Animation, die die Auswahl einer Fähigkeit zeigt, inklusive Button-Skalierung, Leuchteffekten und Energiewellen.

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Dies ist eine Animation für den Fähigkeitenwechsel, die durch einen Klick auf die Game-UI ausgelöst wird. Der Ausgangszustand ist das Ausrüstungs-Interface, bei dem aktuell „Wind and Thunder Wings“ ausgewählt ist. ——Auslöser—— Der Benutzer klickt auf den Skill-Button „Great Geng Sword Array“ in der UI: Der Button erzeugt ein Feedback: leichte Skalierung (Druckgefühl), Hervorhebung durch Leuchten, Energiewellen erscheinen, während der UI-Zustand übergeht:

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