Así que decidí dejar Apple a finales de septiembre, lo que suma un total de 12 años si incluimos el tiempo que pasé en Tokio tramitando visas. Al mirar hacia atrás, ha sido todo un viaje. Pasó un ciclo zodiacal completo; es decir, los niños que empezaban la primaria ahora se están graduando de preparatoria.
Las razones son varias, pero un factor clave es que la educación obligatoria de mi hijo ya terminó, lo cual marcó un punto de quiebre natural. Además, para ser directo, me quedaban cada vez menos retos por resolver. Incluso siendo objetivo, las cosas cambiaron por completo comparadas con la época de la "Pachinko Gundam Station". No se trataba solo de la UX superficial; ver el impulso de la empresa en el backend, en operaciones y en cada una de las demás capas fue un verdadero privilegio.


La primera imagen es una captura de 2012, durante la polémica del Pachinko Gundam. La segunda es ese mismo lugar hoy, en 2026.
Quizá te preguntes: ¿por qué no buscar nuevos desafíos? En Apple, las reglas de conflicto de intereses prohíben de facto que los empleados creen y lancen sus propios productos. Los únicos hobbies aceptables parecen ser tocar la guitarra o escribir libros (y por eso escribí un libro). Pero con la ola actual de la IA, la posibilidad de convertir ideas en realidad más rápido que nunca antes en la historia humana hizo que quedarme quieto fuera insoportable. Esa es, probablemente, la razón principal. Tanto cuando entré como ahora que me voy, seguí el lema del Sr. Miyasaka: "Ante la duda, lánzate con todo".
Dicho esto, todavía no tengo un plan concreto. Voy a explorar proyectos interesantes trabajando con las ideas que fui acumulando. También espero tomar trabajos freelance que no podía hacer abiertamente mientras era empleado. No me mudaré a Japón de forma permanente; mi base seguirá siendo el Bay Area, aunque viajaré a Japón con más frecuencia. Gracias por seguir acompañándome.





