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Mafia III | Notas de la actualización de octubre de 2026

@mafiagame
INGLÉS08 oct 2026
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TL;DR

Mafia III: Definitive Edition recibe una importante actualización para celebrar su 10.º aniversario, que introduce soporte para 60 FPS en PS5 y Xbox Series X, junto con extensas correcciones de errores y mejoras de calidad de vida para la versión de Steam.

Ya sea que hayas pasado horas eliminando metódicamente a los mafiosos que traicionaron a tu familia adoptiva, o que todavía no hayas vivido la historia de Lincoln mientras le declara la guerra a la Mafia italiana, esta es la oportunidad perfecta para sumergirte en el traicionero bajo mundo de New Bordeaux. Elige tu propio estilo de juego —fuerza bruta, disparos a mansalva o tácticas de acecho y eliminación— para desmantelar a la Mafia y construir un nuevo imperio criminal con la ayuda de subjefes que quizá merezcan tu confianza... o quizá no.

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Mafia III: Definitive Edition | Notas de actualización de Steam

Novedades destacadas

  • Progresión de misiones más fluida: Corregimos varios puntos donde los jugadores reportaron quedarse atascados sin poder avanzar en misiones como "Get Enzo Conti", "Kill Tommy Marcano" y el Epílogo. Se acabaron los callejones sin salida cuando intentas terminar la historia. También solucionamos los cierres inesperados que podían ocurrir al conducir hacia el Wharf, al dispararle a un tanque de gas durante "Destroy Boosted Car Shipment" o al desbloquear ciertos logros mientras manejabas.
  • Mejoras en el seguimiento de logros: Solucionamos los problemas reportados con el progreso de ciertos logros para asegurarnos de que tus hazañas se registren correctamente.
  • Mejor comportamiento de los NPC y acompañantes: Personajes como Alcee, el padre James y otros no siempre hacían lo que debían durante las misiones, lo que podía bloquear tu avance. Ajustamos su comportamiento para que las misiones fluyan como deberían.

Jugabilidad

  • Mejoramos la progresión de las misiones y el comportamiento de recarga de los puntos de control en varias misiones de la historia.
  • Solucionamos un problema reportado donde los objetivos ya completados podían seguir marcados como pendientes.
  • Corregimos un problema reportado que impedía que el mapa del distrito se mostrara correctamente después de ciertos objetivos.
  • Solucionamos la pérdida de datos del mapa de escuchas telefónicas y de la funcionalidad de las cajas de conexiones tras completar el DLC Stones Unturned.
  • Mejoramos la aparición de vehículos para evitar colisiones accidentales durante objetivos específicos.
  • Corregimos la pérdida de progreso en los logros si el juego se cerraba en plena partida.
  • Solucionamos varios problemas reportados relacionados con las armas y sus mejoras.
  • Corregimos un problema reportado que hacía que el juego se quedara en cámara lenta después de ciertas secuencias.
  • Mejoramos el comportamiento de visualización en PC, incluido el manejo de la tasa de refresco en modo pantalla completa.
  • Solucionamos varios casos reportados de inestabilidad, incluidos problemas durante cinemáticas específicas, al cargar partidas guardadas y en escenarios de combate.
  • Diversas mejoras adicionales en los scripts de las misiones, el comportamiento de la IA y la estabilidad general de la jugabilidad.

Gráficos

  • Corregimos múltiples casos de iluminación incorrecta o parpadeante en entornos interiores y exteriores.
  • Solucionamos un problema por el cual ciertos objetos y elementos del entorno se renderizaban con un aspecto metálico o sobreexpuesto no intencional.
  • Aumentamos la distancia de dibujado de la iluminación en edificios, farolas y gasolineras para reducir la aparición repentina de elementos mientras conduces.
  • Corregimos artefactos cuadrados poco naturales que aparecían durante la partida.
  • Solucionamos el comportamiento inconsistente de las sombras y la iluminación en Lincoln y los NPC cercanos.
  • Corregimos varios casos reportados de audio faltante, artefactos gráficos y animaciones poco naturales en las cinemáticas.
  • Solucionamos varios casos reportados de elementos del entorno y coleccionables que flotaban o estaban desprendidos.
  • Diversas mejoras en la fidelidad visual y la estabilidad del entorno.

Interfaz

  • Corregimos varios casos reportados de puntos de referencia faltantes o mal ubicados durante los objetivos de la historia.
  • Actualizamos textos obsoletos y provisionales que aparecían en ciertos elementos de la interfaz.
  • Solucionamos un problema donde la configuración de subtítulos se restablecía al iniciar el juego.
  • Corregimos un problema reportado donde el cursor del mouse podía salirse de la ventana del juego al usar varios monitores.
  • Solucionamos diversos problemas con la funcionalidad y visualización de la mira.
  • Eliminamos textos de depuración (debug) que aparecían al final de las cinemáticas.
  • Mejoramos la consistencia de la información en la interfaz, incluidos los indicadores de daño, los íconos de objetos y las confirmaciones de mejora.
  • Corregimos varios casos de texto faltante o dañado en idiomas distintos al inglés.
  • Diversas mejoras adicionales en la claridad y consistencia de la interfaz en los menús y los elementos del HUD.

Mafia III: Definitive Edition | PlayStation®5 y XBOX Series X|S

Novedades destacadas

  • Mayor tasa de cuadros durante la partida: Mafia III: Definitive Edition en PlayStation®5 y XBOX Series X|S es compatible con 60 FPS. Ten en cuenta que muchas de las cinemáticas de Mafia III: Definitive Edition en PlayStation®5 y XBOX Series X|S se renderizan en tiempo real, por lo que se reproducirán a 60 FPS igual que el resto del juego. Sin embargo, algunas cinemáticas son videos prerrenderizados que se reproducirán a 30 FPS.
  • Mejoras en el seguimiento de trofeos y logros: Solucionamos los problemas reportados con el progreso hacia los trofeos y logros para asegurarnos de que tus hazañas se registren correctamente.
  • Mejor progresión en las misiones de la historia: Corregimos varios casos reportados donde los jugadores podían quedarse atascados o no avanzar durante puntos de control, cinemáticas y objetivos específicos a lo largo de la campaña y el contenido DLC.
  • Mayor consistencia visual en todo el mundo del juego: Solucionamos problemas reportados con la iluminación, el renderizado de texturas y la carga de vegetación que podían causar artefactos visuales no deseados en ciertas zonas.

Jugabilidad

  • Corregimos varios casos reportados de inestabilidad durante la partida.
  • Mejoramos la estabilidad después de ciertas cinemáticas, incluido el comportamiento de los vehículos y las transiciones de carga.
  • Optimizamos la IA y el comportamiento de los NPC durante encuentros de combate y eventos del mundo seleccionados.
  • Solucionamos diversos problemas de conducción y relacionados con vehículos en varias misiones.
  • Corregimos varios problemas reportados relacionados con las armas y sus mejoras.
  • Solucionamos la pérdida de datos del mapa de escuchas telefónicas y de la funcionalidad de las cajas de conexiones tras completar el DLC Stones Unturned.
  • Mejoramos la fiabilidad del seguimiento de trofeos y logros, garantizando que el progreso y los desbloqueos se registren y guarden correctamente.

Gráficos

  • Mejoramos la estabilidad visual y corregimos problemas reportados con comportamientos no deseados de texturas e iluminación en ciertas zonas.
  • Optimizamos el renderizado y la carga de vegetación para reducir la aparición repentina de elementos durante la partida y la conducción.
  • Mejoramos la fiabilidad de las animaciones durante los diálogos de ciertas cinemáticas.

Interfaz

  • Mayor precisión del mapa, los puntos de referencia y los íconos de objetivos en varias misiones.
  • Mejoramos la fiabilidad de visualización de los menús y los indicadores de controles, incluso durante los tutoriales.
  • Optimizamos la disposición de los subtítulos y la visualización del texto localizado.
  • Diversas mejoras en la funcionalidad de los menús, la precisión de la información y detalles adicionales de la interfaz.

Nos vemos en New Bordeaux

A todos los que se pusieron en los zapatos de Lincoln durante los últimos 10 años, y a quienes apenas están descubriendo por primera vez los paisajes y los bajos fondos de New Bordeaux, les agradecemos enormemente su apoyo. Esperamos que disfruten las mejoras de Mafia III: Definitive Edition y de su cruda representación del sur de Estados Unidos a finales de los años 60. Si te apetece, toma asiento en la mesa y charla sobre la historia de Lincoln y todo el contenido de Mafia: The Omertà Collection con otros mafiosos uniéndote al Discord oficial de Mafia.

\Descuentos basados en el precio sugerido (SRP) de 2K. Solo digital. La oferta de PlayStation termina el 21 de octubre a las 11:59 p. m. PT. Las ofertas de Steam terminan el 22 de octubre a las 10:00 a. m. PT. Las ofertas de XBOX terminan el 29 de octubre a las 10:00 a. m. PT. Aplican términos y condiciones.*

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