¡Se ha lanzado la versión v1.0.4 de Palworld!
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▼Nuevas misiones
・Se agregaron las submisiones "Más allá de las dimensiones" y "Desde el otro lado de la luna".
"Más allá de las dimensiones" se puede aceptar de un PNJ en Punta del Pescador en Monte Obsidiana.
"Desde el otro lado de la luna" se puede progresar después de completar "Más allá de las dimensiones".
▼Amigos y habilidades
・Se ajustó para que los Amigos invocados y los Amigos de la base prioricen las habilidades que se espera que causen más daño.
・Se ajustó el comportamiento de los Amigos de la base al usar habilidades de tipo carga.
・Los Amigos y PNJ objetivo de misión ya no se dormirán.
・Se ajustó la velocidad de natación de Lapure.
・Se ajustó el valor de mejora de guiado de las Efigies de Lunaris.
・Se cambió el nivel de Idoneidad de Trabajo requerido para recolectar Corteza Antigua a Nv. 1.
▼Combate
・Se cambió la distancia mínima de uso de "Bomba de poder" para que sea menos probable que se realicen pasos hacia atrás antinaturales repetidos antes de usarla.
・Se ajustó el comportamiento de retroceso de los Amigos invocados al usar algunas habilidades.
・Se ajustó el daño de Expulsión de Núcleo para la Escopeta de Expulsión de Núcleo.
▼Pesca
・Se ajustó la dificultad de pesca en los lugares de pesca en Alcanzasol y el área del Árbol del Mundo.
・Se ajustó la cantidad de objetos obtenidos al pescar con éxito para cada tipo de cebo.
・Se agregaron y ajustaron guías de control, indicadores de advertencia y visualizaciones de equipo recomendado mientras se pesca.
・Se agregó "Comportamiento de los peces durante los minijuegos de pesca" a la Configuración del Mundo.
▼Objetos y recompensas
・La Flauta Resonante ahora se puede soltar del inventario.
・Se cambió el Amigo requerido por el Crítico de Amigos en Sakurajima de Selyne a Dogen.
・Se cambió el Amigo requerido por el Crítico de Amigos en Alcanzasol de Bastigor a Faleris Aqua.
▼Bases y construcción
・Al cancelar el trabajo en instalaciones de producción, los materiales devueltos ahora vuelven al inventario.
・Al cancelar la construcción o desmantelar un edificio, si la opción "No recoger automáticamente objetos que excedan el límite de peso" está activada, solo los materiales devueltos que excedan el límite de peso caerán a los pies del jugador.
・Cuando las restricciones de construcción están activadas en la configuración del servidor, se agregaron áreas donde no está permitido construir alrededor del Jefe de Campo Suzaku en el desierto, la cueva de la Misión Principal del desierto y algunas ubicaciones de misión en Sakurajima.
・Se ajustó la colisión del Sintetizador de Materiales Antiguos.
・Se cambió la especificación para que los jugadores, los Amigos invocados y los Amigos de la base ya no se incendien al entrar en contacto con Fogatas construidas por el jugador.
・Se agregó una configuración del servidor para que los administradores establezcan un límite por jugador en la cantidad de edificios que se pueden construir en el mundo.
▼Campo y exploración
・Se ajustó la visualización del terreno y el agua en Alcanzasol, el área del Árbol del Mundo y otras ubicaciones.
・Se ajustó la posición y el comportamiento de las corrientes ascendentes.
・Se ajustaron las posiciones de los PNJ, objetos de campo y apariciones de Amigos.
▼Sonido
・Se agregaron y ajustaron efectos y efectos de sonido para la Plataforma Petrolera y los cofres del tesoro elementales.
・Se agregaron y ajustaron efectos de sonido para recoger objetos, usar objetos, completar artesanías y más.
・Se agregaron y ajustaron sonidos para algunos Amigos, PNJ y efectos de campo.
▼Interfaz de usuario y controles
・Se agregó búsqueda por nombre a la Palpedia.
・Se agregaron explicaciones de los detalles de Idoneidad de Trabajo a la interfaz de estado del Amigo y a la interfaz de la Palpedia.
・Se agregaron visualizaciones de efectos pasivos y descripciones de objetos a las notificaciones de obtención de Tokens de Recompensa.
・Se agregó soporte para abrir el chat desde el Menú Radial en PS5.
・Se cambió el límite de FPS predeterminado a 120 en PC.
・Los errores de discrepancia de versión ahora muestran la versión del objetivo de la conexión.
▼Mejoras de rendimiento y estabilidad
・Se redujo el uso de memoria en Xbox One.
・Se redujo el uso de memoria durante el juego en Cooperativo en PS5.
・Se redujo la carga de algunos procesos de renderizado, visualización de follaje y reproducción de efectos.
・Se redujo el tartamudeo cuando se activan algunas habilidades pasivas.
・Se redujo la carga de renderizado de campo en el área del Árbol del Mundo y otras ubicaciones.
▼Principales correcciones de errores▼
▼Bloqueos y problemas de progresión
・Se corrigió un problema por el cual los controles podían dejar de funcionar después de regresar a la pantalla de título debido a un error de conexión durante la carga.
・Se corrigió un problema por el cual un Amigo ya no podía ser invocado de nuevo si era retirado inmediatamente después de ser invocado.
・Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando se realizaban acciones específicas mientras se superponían el diálogo de un PNJ y la montura.
・Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la animación después de que un lugar de pesca desapareciera.
・Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar mostrar una descripción de misión larga.
・Se corrigió un bloqueo del servidor que podía ocurrir al ordenar Amigos.
・Se corrigió un problema por el cual los controles podían dejar de funcionar al cambiar de mapa mientras se colocaba un marcador personalizado en el mapa.
▼Multijugador y servidores
・Se corrigió un problema en Cooperativo por el cual los jugadores que se unían podían no unirse correctamente al gremio del anfitrión.
・Se corrigió un problema en Cooperativo por el cual la misión del anfitrión podía progresar cuando un cliente entraba en un área de progresión de misión.
・Se corrigió un problema en Servidores Dedicados por el cual la visualización de artesanía podía permanecer en pantalla.
・Se corrigió un problema por el cual la configuración de Chat de Voz podía no aplicarse correctamente.
・Se corrigió un problema en la Arena por el cual no se podía apuntar al Amigo del oponente.
▼Misiones y progresión
・Se corrigió un problema por el cual el Guardián del Árbol del Mundo no aparecía más tarde en la Misión Principal si Panthalus era derrotado antes de progresar en la Misión Principal.
・Se corrigió un problema en la Misión Principal "Fabricar un hacha y un pico" por el cual el objetivo no progresaba si el jugador ya poseía o tenía equipado un hacha o un pico antes de aceptar la misión.
・Se corrigió un problema por el cual realizar acciones específicas después de terminar el diálogo con un PNJ podía impedir más diálogos.
▼Amigos y PNJ
・Se corrigió un problema por el cual no se realizaba trabajo de tala en árboles que reaparecían dentro de una base.
・Se corrigió un problema por el cual los Visitantes podían aparecer en ubicaciones inalcanzables.
・Se corrigió un problema por el cual el diálogo ya no ocurría si un PNJ dentro de una base entraba en combate durante el diálogo.
▼Habilidades de Compañero y habilidades pasivas
・Se corrigió un problema por el cual los efectos de la Habilidad de Compañero Nv. 2 y Nv. 3 de Killamari Primo estaban invertidos.
・Se corrigió un problema por el cual los Huevos Mutados aumentados por la Habilidad Pasiva de Grintale no reflejaban los valores de estadísticas mutadas.
・Se corrigió un problema por el cual la pasiva de mutación Idiosincrática no se activaba correctamente.
・Se corrigió un problema por el cual la bonificación de defensa de la pasiva Suertudo no se activaba.
・Se corrigió un problema por el cual la Habilidad Pasiva "Golpe de Misericordia" no se aplicaba correctamente a los ataques de los Amigos mientras se montaba.
▼Combate y habilidades
・Se corrigió un problema por el cual los indicadores de advertencia podían no aparecer durante ciertos ataques en la batalla contra el jefe del Árbol del Mundo.
・Se corrigió un problema por el cual eliminar una habilidad mientras se estaba usando podía impedir que esa habilidad se usara después.
・Se corrigió un problema por el cual algunos ataques usados por Amigos invocados mientras otras habilidades estaban en enfriamiento también podían poner habilidades no usadas en enfriamiento.
・Se corrigió un problema que podía ocurrir al interrumpir la habilidad exclusiva de Ophydia "Flor de Loto".
・Se corrigió un problema por el cual los Amigos revividos en la Arena no continuaban luchando.
・Se corrigió un problema en algunas batallas contra Jefes de Incursión por el cual el jefe podía no detenerse temporalmente después de recibir cierta cantidad de daño, o no invocar Amigos más pequeños correctamente.
・Se corrigió un problema por el cual apuntar mientras se montaba podía hacer que la velocidad de movimiento fuera extremadamente lenta.
・Se corrigió un problema por el cual los Amigos salvajes podían usar algunas habilidades a través de paredes o en otras situaciones donde no podían ver al jugador.
▼Objetos y tiendas
・Se corrigió un problema por el cual vender múltiples objetos en una tienda podía calcular el monto de la venta incorrectamente.
・Se corrigió un problema por el cual los conteos de objetos podían no actualizarse correctamente bajo ciertas condiciones al mover objetos.
・Se corrigió un problema por el cual las Gemas Radiantes que soltaban los Amigos salvajes en el área del Árbol del Mundo podían tener elementos no coincidentes o excesivamente sesgados.
▼Bases y construcción
・Se corrigió un problema por el cual la selección y edición de color podía no funcionar correctamente en el Modo Pintura.
・Se corrigió un problema por el cual conectar techos de esquina en diagonal podía resultar en una colocación antinatural.
・Se corrigió un problema por el cual las escaleras colocadas en el costado de un techo de esquina podían mirar en una dirección antinatural.
・Se corrigió un problema por el cual las asignaciones de Amigos Trabajadores podían no reflejarse correctamente en las Instalaciones de la Base.
・Se corrigió un problema por el cual los permisos de acceso a cofres no se aplicaban correctamente a la referencia y consumo de materiales al fabricar en una base.
・Se corrigió un problema por el cual el multiplicador de velocidad de trabajo no se aplicaba correctamente después de reanudar el juego con el Sintetizador de Materiales Antiguos.
▼Interfaz de usuario, visualización y texto
・Se corrigió un problema en la pantalla de Selección de Mundo por el cual la configuración multijugador mostrada podía diferir de la configuración real.
・Se corrigió un problema por el cual algunos íconos de teclas podían aparecer como íconos de control de Xbox al usar un control de PS5 en PC.
・Se corrigió un problema por el cual operar la interfaz de chat con un gamepad podía cerrar el chat involuntariamente.
・Se corrigió un problema por el cual la entrada de mantener presionado no funcionaba correctamente para la mejora de Alma de Amigo.
・Se corrigió un problema por el cual el conteo de munición del HUD podía permanecer en 0 después de recargar un arma normal.
▼Campo y mapa
・Si el mapa alrededor de una Torre de Vigilancia desbloqueada permanece sin explorar, acceder a la misma Torre de Vigilancia nuevamente ahora desbloqueará el mapa.
・Se corrigió un problema por el cual la temperatura podía no aplicarse correctamente en Islote Bicornis.
・Se corrigió un problema por el cual los objetos soltados al recolectar objetos de campo podían quedar enterrados en el suelo.
▼Pesca
・Se corrigió un problema por el cual la visualización de la recompensa de pesca podía mostrar el mismo tipo de objeto en múltiples espacios.
▼Sonido
・Se corrigió un problema por el cual el sonido de la hélice del Helicóptero de Ataque podía seguir sonando.
・Se corrigió un problema por el cual la música de fondo podía reproducirse involuntariamente en la pantalla de carga después de la batalla contra el jefe del Árbol del Mundo.
・Se corrigió un problema por el cual la música de fondo de Incursión de Base o la música de fondo de batalla podía reproducirse involuntariamente durante las cinemáticas.
▼Mods
・Se corrigió un problema en Steam por el cual los archivos de Mod no podían eliminarse correctamente.
・Se corrigió un problema en Mac por el cual "MODUSE" podía aparecer incluso cuando no se usaban Mods.
▼Correcciones de errores menores
・Se corrigieron las traducciones para las notificaciones de unión, salida, inicio de sesión y cierre de sesión del gremio.
・Se corrigió un problema por el cual un marcador podía permanecer después de completar la Misión Principal "Despertar".
・Se corrigió un problema por el cual el marcador de misión no se mostraba para la Submisión "Recolectar Cuarzo Puro".
・Se corrigió la posición del marcador para el Santuario de Vida Silvestre N.º 1 en la submisión de Zoe.
・Se corrigió un problema por el cual los PNJ de misión podían permanecer de pie después de morir.
・Se corrigió un problema por el cual las animaciones de los PNJ podían cambiar de forma antinatural durante el final.
・Se corrigió un problema por el cual la colisión del cuerpo de Panthalus no coincidía con su apariencia.
・Se corrigió un problema por el cual "Golpe de Misericordia" podía mostrarse incluso cuando no se cumplían sus condiciones.
・Se corrigió un problema por el cual la Habilidad de Compañero de Paladius podía invocar un Necromus Alfa del grupo del jugador a tamaño normal.
・Se corrigió un problema por el cual la colisión del Sitio de Tala II podía permanecer durante la vista previa de construcción.
・Se corrigió una desalineación de la interfaz de la Palbox que podía ocurrir cuando los espacios de Amigos de la Base se mostraban en cuatro filas.
・Se corrigió un problema por el cual el texto del nombre del edificio podía superponerse con el ícono de energía.
・Se corrigió la dirección de la flecha que indica el frente de la Clínica.
・Se corrigió un problema por el cual el texto del diálogo de transferencia de maestro del gremio no se mostraba correctamente según la situación.
・Se corrigió un problema por el cual una guía de teclas innecesaria podía aparecer en la pantalla de mejora de Efigies de Amigo.
・Se corrigió el ícono de guía de giro para el Paquete de Alas.
・Se corrigió un problema por el cual un cuadrado negro podía aparecer en el borde de la interfaz del filtro del mapa.
・Se corrigió un problema por el cual el ícono del Jefe de Campo para Prixter Lux no se mostraba correctamente.
・Se corrigió un problema por el cual Amigos no deseados podían ser atrapados en algunos lugares de pesca en áreas volcánicas.
・Se corrigió un problema en Servidores Dedicados por el cual atacar a un Galeclaw dormido podía hacer que cayera a través del suelo.
・Se corrigió un problema por el cual se reproducía música de fondo no deseada al iniciar un diálogo con un Mercader Negro.
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