IMAGEN Instrucción
Captura de pantalla de puerto de Tokio de 1954 al estilo Civilization

Este prompt genera una captura de pantalla pulida de un juego de estrategia al estilo Civilization, que muestra una densa ciudad portuaria japonesa de mediados de siglo con una interfaz de juego 4X completa, ideal para maquetas de juegos históricos ficticios y publicaciones de adivinanza de ubicaciones.
Instrucción
Una captura de pantalla de un juego de gran estrategia de alto detalle al estilo de la interfaz moderna de Civilization VII, que muestra una vista aérea isométrica de una densa metrópolis insular costera inspirada en {argument name="city location" default="Tokio, Japón"} en {argument name="year" default="1954 d.C."}. La ciudad ocupa una isla compacta y varios islotes conectados en un puerto de color azul brillante, con una intrincada densidad urbana, calles estrechas, edificios de hormigón de baja y mediana altura de mediados de siglo, muelles, transbordadores, barcos de carga, patrulleras y pequeñas embarcaciones dispersas por el agua. En el centro visual, incluye un grupo de monumentos japoneses icónicos: una torre de transmisión de celosía roja y blanca similar a la Torre de Tokio, un gran complejo de templos tradicionales con techos verdes y una pagoda de varios niveles, rodeados de vecindarios densamente poblados. Añade una gran estatua frente al mar en el lado izquierdo de la isla, chimeneas industriales cerca de la costa, puentes, muelles, malecones y distritos escalonados que suben por colinas suaves. La arquitectura debe mezclar el Japón urbano de la posguerra con santuarios y templos tradicionales, transmitiendo una simulación de ciudad histórica creíble con detalles precisos de transporte e infraestructura portuaria. Utiliza un renderizado nítido de juego de estrategia, luz solar cinematográfica, reflejos realistas en el agua, vehículos y barcos en movimiento, y detalles de textura ricos en carreteras, techos, árboles y costas.
Superpone una interfaz de usuario completa de juego de estrategia 4X: una barra superior oscura con contadores de recursos a la izquierda, exactamente 7 iconos circulares de acción o tecnología cerca de la parte superior izquierda, texto de turno y fecha en la parte superior derecha que diga {argument name="turn label" default="Turno: 103 | 1954 d.C."}, y una pequeña lectura de tiempo. En el lado izquierdo, añade un panel de diario titulado {argument name="journal title" default="Diario"} con 3 secciones de misiones visibles: "La Cruz y la Media Luna", "Camino del Legado: Rutas de la Seda" y "Edificios: Maravillas", cada una con breves líneas de objetivos debajo. En la parte superior central derecha, coloca exactamente 7 estandartes de civilización verticales con medallones de retrato. En la parte superior derecha, incluye una tarjeta de información del líder para "Tokugawa Ieyasu" y "Imperio Japonés" con pequeños valores de estadísticas. En la parte inferior izquierda, incluye un minimapa enmarcado en bronce que muestra un mapa mundial colorido. En la parte inferior derecha, añade un gran dial de comando circular ornamentado con botones adyacentes más pequeños y un botón prominente con la etiqueta "HACER CRECER CIUDAD". Toda la imagen debe parecer una captura de pantalla auténtica del juego en lugar de arte conceptual, con una interfaz de usuario pulida, texto pequeño pero legible y la composición centrada en el espectacular paisaje urbano y el puerto.Creado para creadores. Gratis para siempre.
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