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Prompt de acción detallado para múltiples escenas para Seedance 2.0

Un prompt detallado de múltiples escenas para Seedance 2.0, que describe una secuencia de acción que involucra a una chica de cabello blanco con armadura de ángel mecánico dentro de una fortaleza oscura, incluyendo vuelo a alta velocidad, primeros planos, disparo de armas y una patada explosiva.

Instrucción
Escenario: Interior de una fortaleza oscura con estructuras metálicas imponentes. Iluminación cian/turquesa se filtra a través de las grietas entre pilares masivos. Suelo metálico reflectante.

Personaje: Chica de cabello blanco con ojos rojos. Ángel mecánico con placas de armadura blancas. Las alas en su espalda emiten energía azul.

[1: VUELO A ALTA VELOCIDAD CON ESTELAS DE IMPULSO]

Ángulo extremo desde arriba. Un pequeño punto de luz blanca zigzaguea a través de la fortaleza dejando estelas de energía azul. Anillos concéntricos de ruptura sónica se expanden en cada punto de giro. Partículas de presión de viento se dispersan sobre el suelo metálico debajo.

[2: PRIMER PLANO DEL PERSONAJE → APUNTAR ARMA → DISPARAR → PRIMER PLANO EXTREMO DEL ROSTRO]

Corte directo a un primer plano en ángulo bajo: el ángel con las alas extendidas, hojas de energía apuntando hacia adelante en posición de disparo. Ella dispara. Luego, la cámara comienza un zoom deliberadamente lento y agónico hacia su rostro. Continúa hasta que solo sus ojos rojos brillantes llenan todo el encuadre. Pura intimidación.

[3: AJUSTE DE PROPULSORES → CARGA → ENERGÍA MÁXIMA → IMPULSO]

Desde el primer plano extremo de los ojos rojos, las rejillas de ventilación de energía azul se intensifican por etapas: azul → blanco brillante. Toda la pantalla se vuelve blanca. Un destello explosivo de liberación de energía.

[4: VUELO A ALTA VELOCIDAD CON ESTELAS DE IMPULSO]

Inmediatamente después del fundido a blanco, ella cruza la fortaleza a velocidad extrema. Estelas de rayos azules cortan diagonalmente el encuadre. Una retícula de objetivo parpadea por un instante.

[5: PATADA HACIA LA CÁMARA]

Ella se lanza desde arriba y lanza una patada directamente hacia la cámara: POV en ángulo extremadamente bajo desde la perspectiva del objetivo. Su pierna blindada llena el encuadre. Los propulsores de las alas se encienden para mayor impacto.

[6: MISMA PATADA DESDE UN ÁNGULO DIFERENTE → EXPLOSIÓN]

La misma patada reproducida desde un ángulo de cámara diferente. Al contacto: explosión cian/blanca → densa nube de polvo energético → el polvo se ilumina desde adentro a medida que estalla una explosión secundaria.

[7: PRIMER PLANO → APUNTAR ARMA → AUTO-APUNTADO → BARRAGE COMPLETO]

El polvo se disipa para revelar al ángel con todas las alas completamente desplegadas. Cada hoja de energía azul ajusta su puntería de forma independiente: arcos eléctricos azules/púrpuras crepitan mientras el objetivo se fija. Luego, todas las hojas disparan a la vez: ráfaga de fuego rápido continuo, toda la pantalla consumida por explosiones cian/blancas.

[8: AJUSTE DE PROPULSORES → CARGA → IMPULSO MÁXIMO → VUELO A ALTA VELOCIDAD]

Las rejillas de ventilación de energía se cargan de nuevo por etapas. Azul → blanco → fundido a blanco → explosión de propulsor. Ella sale disparada dejando una estela de energía azul a través de la fortaleza.

[9: POSTURA DE ARMA LISTA]

Contra el telón de fondo de la fortaleza turquesa, ella mantiene una pose estática, hojas de energía apuntando hacia adelante, alas completamente extendidas. Un tenue aura azul brilla a su alrededor.

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