VÍDEO Instrucción

Animación de selección de habilidades en la interfaz de usuario del juego

Un prompt estructurado para Seedance 2.0 diseñado para generar una animación sofisticada de interfaz de usuario de juego que muestra la selección de una habilidad, incluyendo escalado de botones, efectos de brillo y ondas de energía.

Instrucción
Esta es una animación de cambio de habilidad activada por un clic en la interfaz de usuario del juego. El estado inicial es la interfaz de equipamiento, con 'Wind and Thunder Wings' seleccionado actualmente. ——Activador—— El usuario hace clic en el botón de habilidad 'Great Geng Sword Array' en la interfaz: El botón genera una respuesta: ligero escalado (sensación de presión), resaltado brillante, aparición de ondas de energía, mientras el estado de la interfaz realiza la transición:

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