GPT 6 ASTRA प्रॉम्प्ट
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@安伈XinAn
4 घंटे पहले
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Three.js में एक जटिल प्रोसीजरल 3D सीन बनाएं। (एक जटिल प्रोसीजरल 3D सीन तैयार करने के लिए Three.
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@Adolan
6 घंटे पहले
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एक ही HTML फ़ाइल में 12-स्टेप Rube Goldberg मशीन, जो ठीक 30 सेकंड में चलती है
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द्वारा
@Karthik
15 घंटे पहले
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Three.
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@NVIDIA Robotics
17 घंटे पहले
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Microduck को रेफरेंस रोबोट के रूप में इस्तेमाल करते हुए, GPT-6 Astra की मदद से एक सिमुलेटेड ऑब्स्टेकल कोर्स तैयार करें, nvidiaomniverse लाइब्रेरीज़ का उपयोग करके 3D एसेट्स बनाएं, Newton से फिजिक्स सिमुलेट करें, NVIDIA Isaac Lab में पॉलिसीज़ को ट्रेन करें और NV…
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द्वारा
@SiliconFlow
22 घंटे पहले
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“FLOATING WORLD” नाम का एक संपूर्ण सिंगल-फ़ाइल Three.js/WebGL अनुभव तैयार करें: गोल्डन आवर के दौरान बादलों के अनंत समुद्र के ऊपर तैरता हुआ एक सिनेमाई, इंटरैक्टिव ईस्टर्न-फैंटेसी आइलैंड सैंक्चुअरी। केवल प्रोसीजरल ज्यामिति (procedural geometry) और टेक्सचर का उपय…
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द्वारा
@Fortune
कल
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Three.
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@Hasibul Hasan
कल
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GPT-6 Astra + Godot का इस्तेमाल करके एक मोबाइल 3D ड्राइविंग गेम बनाएं। वर्कफ़्लो: → AI-असिस्टेड कोडिंग → AI द्वारा जनरेट किए गए 3D कार एसेट्स → 3D मॉडलिंग के लिए Hyper3D → गेमप्ले और फिजिक्स के लिए Godot एक साधारण रेगिस्तानी मैप से लेकर एक पूरी तरह काम करने…
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द्वारा
@あうぇっど
कल
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ओरिजिनल ग्राफिक्स, म्यूजिक और PCM साउंड इफेक्ट्स के साथ एक X68000 गेम बनाएं।
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@Crayon
परसों
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Three.
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@Promix
परसों
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Blender Python का उपयोग करके Tesla से प्रेरित एक सिनेमैटिक इलेक्ट्रिक व्हीकल कॉन्सेप्ट तैयार करें सबसे पहले एक एक्सपोज़्ड बैटरी स्केटबोर्ड चेसिस से शुरुआत करें, फिर प्रोसीजरली सस्पेंशन, व्हील्स, बॉडी पैनल्स, विंडोज़ और लाइटिंग को असेंबल करें इंजीनियरिंग, असे…
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द्वारा
@山原 慎也(しんやん)|AIプラットフォーム運営
3 दिन पहले
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एक ऐसा गेम बनाएं जिसमें Tripo द्वारा जनरेट किया गया 3D कैरेक्टर इधर-उधर घूमता हो। गेम मैकेनिक्स और एनिमेशन को कोड करने के लिए GPT-6 Astra का इस्तेमाल करें।
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द्वारा
@Isaias Cuvula
4 दिन पहले
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गोल्ड ट्रिम और लॉक मैकेनिज़्म के साथ एक विस्तृत 3D खजाने का संदूक (treasure chest) मॉडल तैयार करें, फिर उसे Blender में इम्पोर्ट करें।
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द्वारा
@岸本悠佑_AIサムライ
4 दिन पहले
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एक ब्राउज़र-आधारित गन शूटर गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी एक शहर में उड़ते हुए दुश्मनों को गोली मारता है। यह गेम Time Crisis 4 की हेलीकॉप्टर बैटल और L.A.
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द्वारा
@bluumik
4 दिन पहले
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कीबोर्ड कंट्रोल्स, ट्रैफिक ऑब्स्टेकल्स और स्कोरिंग मैकेनिक्स के साथ ब्राउज़र-आधारित Crossy Road क्लोन बनाएँ। धुंधले पेड़ों और तैरते हुए लॉग्स के साथ एक सॉफ्ट, ड्रीमी विज़ुअल स्टाइल लागू करें।
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द्वारा
@Alexander E. Richter
5 दिन पहले
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Godot में एक इंटरैक्टिव मैकेनिकल प्लैनेटेरियम बनाएं। किसी विस्तृत ऐतिहासिक वर्कशॉप के माहौल में एनिमेटेड पीतल के गियर्स और कक्षाओं में घूमते ग्रह तैयार करें। यथार्थवादी लुक के लिए ग्रहों, चंद्रमा और सूर्य पर NASA टेक्सचर लागू करें। तीन मिनट का एक सिनेमैटिक टूर…
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द्वारा
@Shashwat Raj
5 दिन पहले
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सॉफ्ट-बॉडी फ्रूट फिजिक्स, टकराव (collisions) और चेन मर्ज, स्कोर ट्रैकिंग, और एक पूरी तरह से स्टैंडअलोन HTML बिल्ड के साथ एक ऐसा ब्राउज़र गेम बनाएं जिसे आसानी से खेला जा सके।
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द्वारा
@neurologist
5 दिन पहले
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एक बैलिस्टिक मिसाइल मॉड बनाएं जिसमें काम करने वाले डिफेंस और इंटरसेप्टर्स शामिल हों। गेम में Scud मिसाइल को मॉडल करें। इफेक्ट्स और साउंड्स पर खास ध्यान दें।
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द्वारा
@オービット🤖AIのある毎日
6 दिन पहले
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Blender में बिल्कुल शून्य से एक शांत रात की कैंपफायर बनाएं। किसी भी बाहरी एसेट का इस्तेमाल न करें; लपटों, चिंगारियों, धुएं और जुगनुओं की गति को पूरी तरह से कोड के ज़रिए एनिमेट करें। इसके अलावा, यह सुनिश्चित करें कि यह एक सीमलेस लूप स्पेसिफिकेशन हो!
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@蓝星玩家Oasis
6 दिन पहले
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Three.
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@Big AIstack
6 दिन पहले
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Three.
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द्वारा
@مصمم تعليمي
6 दिन पहले
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'Pyramid Builder Lab' नामक एक ब्राउज़र-आधारित रणनीति सिमुलेशन गेम बनाएं। उपयोगकर्ताओं को विभिन्न रैंप सिद्धांतों (जैसे, सीधा, सर्पिल) का चयन करने, कार्यबल संसाधनों का प्रबंधन करने और गीली या सूखी रेत की स्थितियों में से चुनने की अनुमति दें। लक्ष्य खूफु के शासन…
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द्वारा
@Mr Tactical
6 दिन पहले
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Blender में शून्य आयातित संपत्तियों (imported assets) के साथ एक शांत रात के कैम्पफायर को शुरू से बनाएं। लपटें, चिंगारियाँ, धुआं और जुगनुएँ, सभी कोड के माध्यम से एक निरंतर लूप में एनिमेट किए गए हैं।
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द्वारा
@Ocular Magic
7 दिन पहले
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[uploaded reference image]
को गाइड के रूप में उपयोग करते हुए, Blender का उपयोग करके सेट बनाएं और इसे
[target directory]
में सहेजें। यह एक लघु फिल्म के लिए है जिसमें स्टॉप म…
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द्वारा
@Elwynn Chen
17 अक्टू॰ 2026
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ड्रिफ्ट फिजिक्स, चेकपॉइंट्स और कीबोर्ड कंट्रोल के साथ एक ब्राउज़र रेसिंग गेम बनाएं। Three.
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द्वारा
@Bella.ai
16 अक्टू॰ 2026
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एक It Takes Two-स्टाइल मिनी-गेम बनाएं जिसमें आप दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं और अपने टीममेट के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं। पर्यावरण और इंटरैक्शन को संभालने के लिए GPT-6 का उपयोग करें, और Tripo से बनाए गए किरदारों के मॉडल को एकीकृत करें।
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द्वारा
@Jonathan
16 अक्टू॰ 2026
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CS:Source की मूवमेंट और बेहतरीन धनुष अनुभव के साथ धनुषबाजी पर केंद्रित एक मल्टीप्लेयर मध्यकालीन FPS गेम बनाएं। Godot इंजन का उपयोग करें और 3v3 मैचों तथा डायनामिक हथियार हैंडलिंग जैसी विशेषताओं को लागू करें।
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द्वारा
@Rion Wu
16 अक्टू॰ 2026
पूरा prompt देखें
Roadster नामक एक ब्राउज़र-आधारित 3D ओवरटेकिंग मिनी-गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी अन्य कारों को ओवरटेक करने के लिए व्यस्त हाईवे पर ड्राइव करता है। 3D रेंडरिंग के लिए Three.
यह प्रॉम्प्ट इस्तेमाल करें
द्वारा
@Nabendu Biswas
16 अक्टू॰ 2026
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'Monsoon Drift' नामक एक ब्राउज़र रेसिंग गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी बारिश में Mahindra Thar चलाकर तेजी से लैप पूरे करें। रेंडरिंग के लिए Three.
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द्वारा
@WenD1l
16 अक्टू॰ 2026
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AI Island बनाएं: एक स्थायी 3D द्वीप जहाँ उपयोगकर्ता अन्वेषण कर सकते हैं, उपकरण तैयार कर सकते हैं, राक्षसों से लड़ सकते हैं, या AI को यात्री को नियंत्रित करने दे सकते हैं।
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द्वारा
@FluxA
16 अक्टू॰ 2026
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Three.
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@安伈XinAn
4 घंटे पहले
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Three.js में एक जटिल प्रोसीजरल 3D सीन बनाएं। (एक जटिल प्रोसीजरल 3D सीन तैयार करने के लिए Three.
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द्वारा
@NVIDIA Robotics
17 घंटे पहले
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Microduck को रेफरेंस रोबोट के रूप में इस्तेमाल करते हुए, GPT-6 Astra की मदद से एक सिमुलेटेड ऑब्स्टेकल कोर्स तैयार करें, nvidiaomniverse लाइब्रेरीज़ का उपयोग करके 3D एसेट्स बनाएं, Newton से फिजिक्स सिमुलेट करें, NVIDIA Isaac Lab में पॉलिसीज़ को ट्रेन करें और NV…
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@Fortune
कल
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Three.
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@あうぇっど
कल
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ओरिजिनल ग्राफिक्स, म्यूजिक और PCM साउंड इफेक्ट्स के साथ एक X68000 गेम बनाएं।
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द्वारा
@Promix
परसों
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Blender Python का उपयोग करके Tesla से प्रेरित एक सिनेमैटिक इलेक्ट्रिक व्हीकल कॉन्सेप्ट तैयार करें सबसे पहले एक एक्सपोज़्ड बैटरी स्केटबोर्ड चेसिस से शुरुआत करें, फिर प्रोसीजरली सस्पेंशन, व्हील्स, बॉडी पैनल्स, विंडोज़ और लाइटिंग को असेंबल करें इंजीनियरिंग, असे…
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@Isaias Cuvula
4 दिन पहले
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गोल्ड ट्रिम और लॉक मैकेनिज़्म के साथ एक विस्तृत 3D खजाने का संदूक (treasure chest) मॉडल तैयार करें, फिर उसे Blender में इम्पोर्ट करें।
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@bluumik
4 दिन पहले
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कीबोर्ड कंट्रोल्स, ट्रैफिक ऑब्स्टेकल्स और स्कोरिंग मैकेनिक्स के साथ ब्राउज़र-आधारित Crossy Road क्लोन बनाएँ। धुंधले पेड़ों और तैरते हुए लॉग्स के साथ एक सॉफ्ट, ड्रीमी विज़ुअल स्टाइल लागू करें।
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@Shashwat Raj
5 दिन पहले
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सॉफ्ट-बॉडी फ्रूट फिजिक्स, टकराव (collisions) और चेन मर्ज, स्कोर ट्रैकिंग, और एक पूरी तरह से स्टैंडअलोन HTML बिल्ड के साथ एक ऐसा ब्राउज़र गेम बनाएं जिसे आसानी से खेला जा सके।
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@オービット🤖AIのある毎日
6 दिन पहले
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Blender में बिल्कुल शून्य से एक शांत रात की कैंपफायर बनाएं। किसी भी बाहरी एसेट का इस्तेमाल न करें; लपटों, चिंगारियों, धुएं और जुगनुओं की गति को पूरी तरह से कोड के ज़रिए एनिमेट करें। इसके अलावा, यह सुनिश्चित करें कि यह एक सीमलेस लूप स्पेसिफिकेशन हो!
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@Big AIstack
6 दिन पहले
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@مصمم تعليمي
6 दिन पहले
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'Pyramid Builder Lab' नामक एक ब्राउज़र-आधारित रणनीति सिमुलेशन गेम बनाएं। उपयोगकर्ताओं को विभिन्न रैंप सिद्धांतों (जैसे, सीधा, सर्पिल) का चयन करने, कार्यबल संसाधनों का प्रबंधन करने और गीली या सूखी रेत की स्थितियों में से चुनने की अनुमति दें। लक्ष्य खूफु के शासन…
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@Ocular Magic
7 दिन पहले
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[uploaded reference image]
को गाइड के रूप में उपयोग करते हुए, Blender का उपयोग करके सेट बनाएं और इसे
[target directory]
में सहेजें। यह एक लघु फिल्म के लिए है जिसमें स्टॉप म…
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@Bella.ai
16 अक्टू॰ 2026
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एक It Takes Two-स्टाइल मिनी-गेम बनाएं जिसमें आप दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं और अपने टीममेट के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं। पर्यावरण और इंटरैक्शन को संभालने के लिए GPT-6 का उपयोग करें, और Tripo से बनाए गए किरदारों के मॉडल को एकीकृत करें।
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द्वारा
@Rion Wu
16 अक्टू॰ 2026
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Roadster नामक एक ब्राउज़र-आधारित 3D ओवरटेकिंग मिनी-गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी अन्य कारों को ओवरटेक करने के लिए व्यस्त हाईवे पर ड्राइव करता है। 3D रेंडरिंग के लिए Three.
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द्वारा
@WenD1l
16 अक्टू॰ 2026
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AI Island बनाएं: एक स्थायी 3D द्वीप जहाँ उपयोगकर्ता अन्वेषण कर सकते हैं, उपकरण तैयार कर सकते हैं, राक्षसों से लड़ सकते हैं, या AI को यात्री को नियंत्रित करने दे सकते हैं।
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@Adolan
6 घंटे पहले
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एक ही HTML फ़ाइल में 12-स्टेप Rube Goldberg मशीन, जो ठीक 30 सेकंड में चलती है
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@Karthik
15 घंटे पहले
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Three.
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@SiliconFlow
22 घंटे पहले
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“FLOATING WORLD” नाम का एक संपूर्ण सिंगल-फ़ाइल Three.js/WebGL अनुभव तैयार करें: गोल्डन आवर के दौरान बादलों के अनंत समुद्र के ऊपर तैरता हुआ एक सिनेमाई, इंटरैक्टिव ईस्टर्न-फैंटेसी आइलैंड सैंक्चुअरी। केवल प्रोसीजरल ज्यामिति (procedural geometry) और टेक्सचर का उपय…
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@Hasibul Hasan
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GPT-6 Astra + Godot का इस्तेमाल करके एक मोबाइल 3D ड्राइविंग गेम बनाएं। वर्कफ़्लो: → AI-असिस्टेड कोडिंग → AI द्वारा जनरेट किए गए 3D कार एसेट्स → 3D मॉडलिंग के लिए Hyper3D → गेमप्ले और फिजिक्स के लिए Godot एक साधारण रेगिस्तानी मैप से लेकर एक पूरी तरह काम करने…
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@Crayon
परसों
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@山原 慎也(しんやん)|AIプラットフォーム運営
3 दिन पहले
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एक ऐसा गेम बनाएं जिसमें Tripo द्वारा जनरेट किया गया 3D कैरेक्टर इधर-उधर घूमता हो। गेम मैकेनिक्स और एनिमेशन को कोड करने के लिए GPT-6 Astra का इस्तेमाल करें।
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@岸本悠佑_AIサムライ
4 दिन पहले
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एक ब्राउज़र-आधारित गन शूटर गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी एक शहर में उड़ते हुए दुश्मनों को गोली मारता है। यह गेम Time Crisis 4 की हेलीकॉप्टर बैटल और L.A.
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@Alexander E. Richter
5 दिन पहले
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Godot में एक इंटरैक्टिव मैकेनिकल प्लैनेटेरियम बनाएं। किसी विस्तृत ऐतिहासिक वर्कशॉप के माहौल में एनिमेटेड पीतल के गियर्स और कक्षाओं में घूमते ग्रह तैयार करें। यथार्थवादी लुक के लिए ग्रहों, चंद्रमा और सूर्य पर NASA टेक्सचर लागू करें। तीन मिनट का एक सिनेमैटिक टूर…
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@neurologist
5 दिन पहले
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एक बैलिस्टिक मिसाइल मॉड बनाएं जिसमें काम करने वाले डिफेंस और इंटरसेप्टर्स शामिल हों। गेम में Scud मिसाइल को मॉडल करें। इफेक्ट्स और साउंड्स पर खास ध्यान दें।
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@蓝星玩家Oasis
6 दिन पहले
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@Mr Tactical
6 दिन पहले
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Blender में शून्य आयातित संपत्तियों (imported assets) के साथ एक शांत रात के कैम्पफायर को शुरू से बनाएं। लपटें, चिंगारियाँ, धुआं और जुगनुएँ, सभी कोड के माध्यम से एक निरंतर लूप में एनिमेट किए गए हैं।
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@Elwynn Chen
17 अक्टू॰ 2026
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ड्रिफ्ट फिजिक्स, चेकपॉइंट्स और कीबोर्ड कंट्रोल के साथ एक ब्राउज़र रेसिंग गेम बनाएं। Three.
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@Jonathan
16 अक्टू॰ 2026
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CS:Source की मूवमेंट और बेहतरीन धनुष अनुभव के साथ धनुषबाजी पर केंद्रित एक मल्टीप्लेयर मध्यकालीन FPS गेम बनाएं। Godot इंजन का उपयोग करें और 3v3 मैचों तथा डायनामिक हथियार हैंडलिंग जैसी विशेषताओं को लागू करें।
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@Nabendu Biswas
16 अक्टू॰ 2026
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'Monsoon Drift' नामक एक ब्राउज़र रेसिंग गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी बारिश में Mahindra Thar चलाकर तेजी से लैप पूरे करें। रेंडरिंग के लिए Three.
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@FluxA
16 अक्टू॰ 2026
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Three.
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@安伈XinAn
4 घंटे पहले
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Three.js में एक जटिल प्रोसीजरल 3D सीन बनाएं। (एक जटिल प्रोसीजरल 3D सीन तैयार करने के लिए Three.
यह प्रॉम्प्ट इस्तेमाल करें
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@Fortune
कल
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Three.
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@Crayon
परसों
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Three.
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@Promix
परसों
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Blender Python का उपयोग करके Tesla से प्रेरित एक सिनेमैटिक इलेक्ट्रिक व्हीकल कॉन्सेप्ट तैयार करें सबसे पहले एक एक्सपोज़्ड बैटरी स्केटबोर्ड चेसिस से शुरुआत करें, फिर प्रोसीजरली सस्पेंशन, व्हील्स, बॉडी पैनल्स, विंडोज़ और लाइटिंग को असेंबल करें इंजीनियरिंग, असे…
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@岸本悠佑_AIサムライ
4 दिन पहले
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एक ब्राउज़र-आधारित गन शूटर गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी एक शहर में उड़ते हुए दुश्मनों को गोली मारता है। यह गेम Time Crisis 4 की हेलीकॉप्टर बैटल और L.A.
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@Shashwat Raj
5 दिन पहले
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सॉफ्ट-बॉडी फ्रूट फिजिक्स, टकराव (collisions) और चेन मर्ज, स्कोर ट्रैकिंग, और एक पूरी तरह से स्टैंडअलोन HTML बिल्ड के साथ एक ऐसा ब्राउज़र गेम बनाएं जिसे आसानी से खेला जा सके।
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@蓝星玩家Oasis
6 दिन पहले
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@Ocular Magic
7 दिन पहले
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को गाइड के रूप में उपयोग करते हुए, Blender का उपयोग करके सेट बनाएं और इसे
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में सहेजें। यह एक लघु फिल्म के लिए है जिसमें स्टॉप म…
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@Jonathan
16 अक्टू॰ 2026
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CS:Source की मूवमेंट और बेहतरीन धनुष अनुभव के साथ धनुषबाजी पर केंद्रित एक मल्टीप्लेयर मध्यकालीन FPS गेम बनाएं। Godot इंजन का उपयोग करें और 3v3 मैचों तथा डायनामिक हथियार हैंडलिंग जैसी विशेषताओं को लागू करें।
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@WenD1l
16 अक्टू॰ 2026
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AI Island बनाएं: एक स्थायी 3D द्वीप जहाँ उपयोगकर्ता अन्वेषण कर सकते हैं, उपकरण तैयार कर सकते हैं, राक्षसों से लड़ सकते हैं, या AI को यात्री को नियंत्रित करने दे सकते हैं।
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@Adolan
6 घंटे पहले
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एक ही HTML फ़ाइल में 12-स्टेप Rube Goldberg मशीन, जो ठीक 30 सेकंड में चलती है
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22 घंटे पहले
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“FLOATING WORLD” नाम का एक संपूर्ण सिंगल-फ़ाइल Three.js/WebGL अनुभव तैयार करें: गोल्डन आवर के दौरान बादलों के अनंत समुद्र के ऊपर तैरता हुआ एक सिनेमाई, इंटरैक्टिव ईस्टर्न-फैंटेसी आइलैंड सैंक्चुअरी। केवल प्रोसीजरल ज्यामिति (procedural geometry) और टेक्सचर का उपय…
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GPT-6 Astra + Godot का इस्तेमाल करके एक मोबाइल 3D ड्राइविंग गेम बनाएं। वर्कफ़्लो: → AI-असिस्टेड कोडिंग → AI द्वारा जनरेट किए गए 3D कार एसेट्स → 3D मॉडलिंग के लिए Hyper3D → गेमप्ले और फिजिक्स के लिए Godot एक साधारण रेगिस्तानी मैप से लेकर एक पूरी तरह काम करने…
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द्वारा
@山原 慎也(しんやん)|AIプラットフォーム運営
3 दिन पहले
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एक ऐसा गेम बनाएं जिसमें Tripo द्वारा जनरेट किया गया 3D कैरेक्टर इधर-उधर घूमता हो। गेम मैकेनिक्स और एनिमेशन को कोड करने के लिए GPT-6 Astra का इस्तेमाल करें।
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@Alexander E. Richter
5 दिन पहले
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Godot में एक इंटरैक्टिव मैकेनिकल प्लैनेटेरियम बनाएं। किसी विस्तृत ऐतिहासिक वर्कशॉप के माहौल में एनिमेटेड पीतल के गियर्स और कक्षाओं में घूमते ग्रह तैयार करें। यथार्थवादी लुक के लिए ग्रहों, चंद्रमा और सूर्य पर NASA टेक्सचर लागू करें। तीन मिनट का एक सिनेमैटिक टूर…
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@オービット🤖AIのある毎日
6 दिन पहले
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Blender में बिल्कुल शून्य से एक शांत रात की कैंपफायर बनाएं। किसी भी बाहरी एसेट का इस्तेमाल न करें; लपटों, चिंगारियों, धुएं और जुगनुओं की गति को पूरी तरह से कोड के ज़रिए एनिमेट करें। इसके अलावा, यह सुनिश्चित करें कि यह एक सीमलेस लूप स्पेसिफिकेशन हो!
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@مصمم تعليمي
6 दिन पहले
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'Pyramid Builder Lab' नामक एक ब्राउज़र-आधारित रणनीति सिमुलेशन गेम बनाएं। उपयोगकर्ताओं को विभिन्न रैंप सिद्धांतों (जैसे, सीधा, सर्पिल) का चयन करने, कार्यबल संसाधनों का प्रबंधन करने और गीली या सूखी रेत की स्थितियों में से चुनने की अनुमति दें। लक्ष्य खूफु के शासन…
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@Elwynn Chen
17 अक्टू॰ 2026
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ड्रिफ्ट फिजिक्स, चेकपॉइंट्स और कीबोर्ड कंट्रोल के साथ एक ब्राउज़र रेसिंग गेम बनाएं। Three.
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@Rion Wu
16 अक्टू॰ 2026
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Roadster नामक एक ब्राउज़र-आधारित 3D ओवरटेकिंग मिनी-गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी अन्य कारों को ओवरटेक करने के लिए व्यस्त हाईवे पर ड्राइव करता है। 3D रेंडरिंग के लिए Three.
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@FluxA
16 अक्टू॰ 2026
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@Karthik
15 घंटे पहले
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@NVIDIA Robotics
17 घंटे पहले
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Microduck को रेफरेंस रोबोट के रूप में इस्तेमाल करते हुए, GPT-6 Astra की मदद से एक सिमुलेटेड ऑब्स्टेकल कोर्स तैयार करें, nvidiaomniverse लाइब्रेरीज़ का उपयोग करके 3D एसेट्स बनाएं, Newton से फिजिक्स सिमुलेट करें, NVIDIA Isaac Lab में पॉलिसीज़ को ट्रेन करें और NV…
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@あうぇっど
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ओरिजिनल ग्राफिक्स, म्यूजिक और PCM साउंड इफेक्ट्स के साथ एक X68000 गेम बनाएं।
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द्वारा
@Isaias Cuvula
4 दिन पहले
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गोल्ड ट्रिम और लॉक मैकेनिज़्म के साथ एक विस्तृत 3D खजाने का संदूक (treasure chest) मॉडल तैयार करें, फिर उसे Blender में इम्पोर्ट करें।
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द्वारा
@bluumik
4 दिन पहले
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कीबोर्ड कंट्रोल्स, ट्रैफिक ऑब्स्टेकल्स और स्कोरिंग मैकेनिक्स के साथ ब्राउज़र-आधारित Crossy Road क्लोन बनाएँ। धुंधले पेड़ों और तैरते हुए लॉग्स के साथ एक सॉफ्ट, ड्रीमी विज़ुअल स्टाइल लागू करें।
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@neurologist
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एक बैलिस्टिक मिसाइल मॉड बनाएं जिसमें काम करने वाले डिफेंस और इंटरसेप्टर्स शामिल हों। गेम में Scud मिसाइल को मॉडल करें। इफेक्ट्स और साउंड्स पर खास ध्यान दें।
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@Big AIstack
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Three.
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@Mr Tactical
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Blender में शून्य आयातित संपत्तियों (imported assets) के साथ एक शांत रात के कैम्पफायर को शुरू से बनाएं। लपटें, चिंगारियाँ, धुआं और जुगनुएँ, सभी कोड के माध्यम से एक निरंतर लूप में एनिमेट किए गए हैं।
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@Bella.ai
16 अक्टू॰ 2026
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एक It Takes Two-स्टाइल मिनी-गेम बनाएं जिसमें आप दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं और अपने टीममेट के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं। पर्यावरण और इंटरैक्शन को संभालने के लिए GPT-6 का उपयोग करें, और Tripo से बनाए गए किरदारों के मॉडल को एकीकृत करें।
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@Nabendu Biswas
16 अक्टू॰ 2026
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'Monsoon Drift' नामक एक ब्राउज़र रेसिंग गेम बनाएं जिसमें खिलाड़ी बारिश में Mahindra Thar चलाकर तेजी से लैप पूरे करें। रेंडरिंग के लिए Three.
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