IMAGEM Comando
Retrato de Caricatura 3D Estilizada

Um prompt complexo para transformar um sujeito de referência em uma caricatura 3D CGI estilizada com exageros anatômicos específicos e renderização de estúdio profissional.
Comando
Converta o sujeito nesta imagem em um retrato de caricatura 3D estilizada com {argument name="head shape" default="um formato de cabeça retangular alongado"}, {argument name="facial feature" default="nariz exagerado"} e iluminação de estúdio impecável. Use um tratamento de personagem 3D CGI esculpido de alta qualidade com forte preservação da identidade, enquanto amplia a geometria facial em uma caricatura editorial ousada sem alterar o cabelo existente do sujeito.
PERSONAGEM:
Construa o sujeito como um busto de caricatura alto e estreito com um crânio retangular esticado, planos de bochecha comprimidos e um nariz dominante projetado para frente que ancora o rosto. Preserve o volume de cabelo reconhecível do sujeito, traduzindo-o em mechas limpas e esculpidas. Mantenha a roupa simplificada, moderna e renderizada como uma forma secundária refinada que sustenta o rosto.
ROSTO E ANATOMIA:
Use uma construção facial angular severa com transições planares, sobrancelhas pesadas, olhos profundos e um rosto inferior longo e afilado. Mantenha a expressão séria e levemente cansada, com um ritmo de mandíbula rígido e proporções verticais exageradas. O corpo deve permanecer secundário e discreto, com a cabeça como a silhueta principal.
AMBIENTE:
Altere o fundo para um {argument name="background style" default="estúdio minimalista com 'gradiente escuro'"} que isole o retrato e realce sua clareza escultural. Mantenha a cena limpa, controlada e livre de distrações, sem adereços ou desordem narrativa. Adicione uma sutil queda de profundidade para que o personagem seja lido como um render de estudo de personagem premium.
PIPELINE DE RENDERIZAÇÃO:
Use 3D CGI estilizado com um fluxo de trabalho focado em escultura, definição de bordas nítidas e superfícies de subdivisão limpas. Aplique sombreamento controlado com tendência a toon, com transições de forma suaves, resposta especular disciplinada e sem microdetalhes de pele fotorrealistas. Finalize com uma apresentação de renderização de personagem premium, legibilidade de silhueta nítida e zero artefatos de câmera fotográfica.
COR E LUZ:
Use uma paleta contida de 'carvão profundo', sombras em 'azul frio', tons de pele 'pêssego quente' e acentos de contorno em 'âmbar suave'. Ilumine o rosto com uma iluminação principal de estúdio perfeita, controle de preenchimento suave e um contorno equilibrado que esculpe a silhueta de forma limpa. Preserve o alto contraste nos planos faciais enquanto mantém a exposição elegante e uniforme.
MATERIAIS E TEXTURAS:
Renderize a pele como um material de personagem limpo e estilizado com comportamento de superfície suave e sombreamento de forma sutil, não poros realistas. O cabelo deve ser lido como mechas esculpidas e agrupadas com brilho controlado, e a barba (se presente) deve aparecer como sulcos esculpidos semelhantes a fibras com separação nítida. As superfícies de roupas e fundo devem permanecer foscas e simplificadas, apoiando o foco da caricatura.
DETALHES:
Enfatize a geometria retangular da cabeça através de planos de testa facetados, quebras de têmpora nítidas e uma estrutura de ponte nasal forte. Adicione destaques de acabamento de estúdio refinados ao longo dos planos das bochechas, crista da sobrancelha e contornos do cabelo para aumentar o visual 3D premium. Mantenha toda a linguagem de detalhes nativa da escultura de personagens estilizados, sem meio-tom de quadrinhos, sem pinceladas artísticas e sem lImagens de referência
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