IMAGEM Comando
Interface de jogo fofa de filhote sereia subaquático

Este prompt gera uma captura de tela polida de um jogo de labirinto subaquático infantil com uma personagem filhote sereia, rótulos de interface em chinês e um estilo de jogo casual colorido, adequado para mockups ou artes promocionais.
Comando
Uma captura de tela de um jogo 3D infantil fofo em um mundo subaquático brilhante, exibida a partir de uma visão em terceira pessoa levemente elevada dentro de um labirinto de algas colorido. A cena tem um visual suave, brilhante e semelhante a um brinquedo, com formas arredondadas, materiais estilo argila lisa, cores pastéis saturadas e raios de luz cinematográficos brilhando através da água azul cristalina. No labirinto, uma pequena filhote sereia inspirada na Coral de Patrulha Canina está perto do quadrante inferior esquerdo, sorrindo com uma expressão heroica e amigável. Ela tem um rosto de filhote bronzeado claro, olhos grandes e expressivos, acessórios temáticos de sereia em tons de rosa e roxo, e uma pequena cauda de sereia, projetada em um estilo animado adorável e adequado para toda a família. Perto dela, no leito arenoso do mar, há um par de tesouras visíveis, o alvo de objeto oculto. As paredes do labirinto são feitas de algas densas verdes e azul-petróleo com bordas de seixos arredondados, criando caminhos sinuosos pelo centro da cena. O leito marinho é de areia dourada clara com padrões de luz cáustica, pequenas conchas e pedras espalhadas, e muitas bolhas de ar flutuantes. Ao redor do labirinto, há formações rochosas de coral extravagantes em azul, roxo e turquesa, incluindo 1 nicho de tesouro em forma de concha à esquerda com uma estrela-do-mar acima dele e 1 grande concha rosa aberta com uma pérola à direita. No lado direito da área de jogo, há 2 tartarugas: 1 tartaruga maior verde-clara e 1 tartaruga menor verde-amarronzada, além de 3 grupos separados de plantas marinhas verticais na areia aberta. Adicione um marcador de caminho em forma de cruz branca translúcida ou indicador de objetivo sobre o centro do labirinto. Apresente como uma interface de jogo móvel polida, emoldurada por uma tela retangular arredondada. Inclua 6 elementos de UI no total: no canto superior esquerdo, um rótulo branco em forma de pílula com o texto em chinês “找剪刀”, ao lado dele um contador arredondado branco lendo “0/3”, no canto superior direito um botão de pausa circular branco com um ícone de pausa e, ao longo do centro inferior, 3 botões de instrução arredondados brancos rotulados como “方向键 / WASD”, “空格 / 回车:剪刀” e “Esc 回地图”. O clima geral é reconfortante, lúdico, mágico e tranquilizador, como um minijogo educativo de esconde-esconde para uma criança doente, com arte de jogo casual de alta qualidade e uma apresentação limpa com qualidade de loja de aplicativos.
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