VÍDEO Comando
Prompt de Vídeo de Sobrevivência Zumbi em Primeira Pessoa Ultra-realista para Seedance 2.0
Um prompt altamente detalhado e estruturado, projetado para o Seedance 2.0, para gerar uma cena de ação de sobrevivência zumbi em primeira pessoa (POV) ultrarrealista, inspirada em jogos estilo biohazard. O prompt especifica movimento da câmera, ações do personagem, comportamento do inimigo, detalhes do ambiente, iluminação, ritmo e efeitos visuais para qualidade cinematográfica.
Comando
Cena de ação de sobrevivência zumbi em primeira pessoa ultra-realista, qualidade cinematográfica, 4K, 24fps, profundidade de campo rasa Câmera: perspectiva em primeira pessoa verdadeira, ao nível dos olhos sem HUD, sem UI, sem mira mãos e arma visíveis em primeiro plano segurando um rifle tático moderno sem mira de ferro, sem sobreposição de luneta movimento natural da câmera na mão com leve balanço da cabeça pequeno tremor da câmera devido a passos, recuo e respiração movimento rápido da câmera com curvas acentuadas e rastreamento rápido de alvos Movimento do personagem: movimento humano realista balanço natural da arma ao se mover e parar recuo controlado, mas intenso ao atirar movimento da respiração afetando levemente a mira ajuste rápido da mira em direção aos alvos movimento tático: correr, parar, mover-se lateralmente, recuar sob pressão Inimigos (Zumbis): zumbis humanoides claramente visíveis, inspirados em criaturas estilo biohazard pele em decomposição, roupas danificadas, movimento brusco e não natural aproximando-se agressivamente do jogador alguns zumbis correm, outros tropeçam imprevisivelmente ameaça de curto alcance, invadindo o espaço pessoal Combate: jogador atira a arma em zumbis que se aproximam reações de acerto visíveis (impacto no corpo, cambalear, cair) rajadas curtas de tiros, não spray contínuo o recuo empurra a arma ligeiramente para cima, depois se recupera zumbis reagem dinamicamente ao serem atingidos Ambiente: interior de hospital abandonado ou prédio em ruínas corredores escuros, paredes quebradas, detritos espalhados texturas de alta qualidade (manchas de sangue, sujeira, rachaduras) partículas de poeira flutuando no ar feixes de luz volumétricos de janelas quebradas Iluminação: iluminação cinematográfica, de alto contraste ambiente escuro com sombras fortes luzes piscando ou fontes de luz instáveis clarão do cano iluminando brevemente os arredores ao atirar Ação / ritmo: combate de sobrevivência em ritmo acelerado escaneamento constante em busca de ameaças zumbis aparecendo de repente em cantos ou na escuridão encontros intensos de perto pequenas pausas entre os ataques Efeitos: clarão do cano, fumaça de tiros poeira e detritos reagindo ao movimento e aos tiros desfoque de movimento sutil durante ação rápida profundidade de campo mudando entre inimigos e arma Estilo: horror de sobrevivência zumbi hiper-realista e cinematográfico realismo de jogo AAA, tom inspirado em biohazard Negativo: sem HUD, sem UI, sem texto, sem visão em terceira pessoa, sem estilo de desenho animado, sem animação irrealista
Feito para criadores. Grátis para sempre.
YouMind é o copiloto criativo de IA usado por criadores no mundo todo. Cada prompt aqui é curado para ajudar você a criar melhor e mais rápido.