VÍDEO Comando

Animação de Seleção de Habilidade na UI do Jogo

Um prompt estruturado para o Seedance 2.0 gerar uma animação sofisticada de UI de jogo, exibindo a seleção de uma habilidade, incluindo escala de botão, efeitos de brilho e ondulações de energia.

Comando
Esta é uma animação de troca de habilidade acionada por um clique na UI do jogo. O estado inicial é a interface de equipamentos, com 'Wind and Thunder Wings' selecionada no momento. ——Gatilho—— O usuário clica no botão da habilidade 'Great Geng Sword Array' na UI: O botão produz um feedback: leve escala (sensação de pressão), destaque com brilho, ondulações de energia aparecendo, enquanto o estado da UI transita:

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