VÍDEO Comando
Sequência de Horror de Tiro (Kling 3.0)
Um prompt detalhado e com várias tomadas para gerar uma sequência de terror em POV de 13 segundos, ambientada em um corredor abandonado, apresentando um cavalo de balanço que se multiplica e um jump scare final com uma máscara de madeira distorcida. Este prompt é explicitamente para o Kling 3.0, não para o Seedance 2.0, mas está incluído como um exemplo complexo de geração de vídeo.
Comando
Uma sequência de terror em primeira pessoa de 13 segundos, ambientada em um corredor institucional desolado e abandonado, com paredes sujas e descascadas, cobertas por grafites desbotados. A cena é filmada através de uma lente olho de peixe, iluminada apenas por um feixe de lanterna fraco e tremeluzente. No centro do corredor, um cavalo de balanço de madeira envelhecido, com a pintura branca lascada, está sozinho. De repente, ele começa a balançar — lentamente no início, depois com uma intensidade violenta e rangente, seus baques ocos ecoando contra o concreto. Após um corte rápido através da escuridão total, a lanterna volta a acender para revelar o corredor inteiro agora repleto de dezenas de cavalos de balanço idênticos, todos perfeitamente alinhados e balançando em um ritmo sinistro e sincronizado. O som coletivo da madeira batendo no chão cria um rugido ensurdecedor, semelhante a um batimento cardíaco. A sequência termina com um susto visceral: uma máscara de madeira gigante e distorcida, com um sorriso maníaco esculpido e um líquido preto e viscoso escorrendo de suas órbitas oculares ocas, avança diretamente para a lente, seu rosto preenchendo o quadro enquanto o áudio atinge o pico em um grito distorcido.
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