Сегодня мы выпустили хотфикс, который устраняет вылеты и ряд конкретных проблем в Gears of War: E-Day.
Кроме того, мы изучаем отзывы игроков о балансе в Versus и работаем над обновлениями для 1-го сезона. Совсем скоро поделимся подробностями.
Благодарим вас за терпение! Как всегда, если вы обнаружили баг или столкнулись с проблемой, напишите нам на aka.ms/GearsSupport, чтобы мы могли собрать больше информации о вашей ситуации.
ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- На ПК, XBOX и портативных устройствах мы внесли множество улучшений в стабильность и производительность, а также снизили количество вылетов
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застывать в Т-позе при быстром прицеливании после стрельбы вслепую из «Гнашера» из-за среднего укрытия
- В XBOX Cloud Gaming исправлена ошибка, из-за которой настройки по умолчанию устанавливались на «Качество» вместо «Производительность»
- Исправлена ошибка, не позволявшая войти в игру пользователям с неверными настройками системной даты и времени
КАМПАНИЯ
- Во второй главе второго акта исправлена ошибка, из-за которой при входе в угол на строительной площадке камера могла открепиться от игрока и зависнуть
- В третьей главе третьего акта исправлена ошибка, из-за которой визуальный навигационный помощник мог продолжать указывать на провал в земле вместо корректного обновления маршрута
- Во второй главе четвёртого акта исправлена ошибка, из-за которой вагонетка застревала во время выполнения дополнительной задачи
- В четвёртой главе четвёртого акта исправлены реплики Тётушки в начале миссии
HORDE SIEGE
- Исправлена ошибка, из-за которой другие отряды, закрывающие Э-дыры, могли помешать игрокам выполнить дополнительную задачу «Закрыть Э-дыры»
- Исправлена ошибка, из-за которой всех выбрасывало с сервера Horde, если у одного из игроков не удавалось загрузиться
VERSUS
- В рейтинговых матчах исправлена ошибка, из-за которой матч расформировывался через 1 минуту после отключения игрока без переподключения (вместо 2 минут)
- На картах Versus исправлены дополнительные зоны, где сброшенная бомба для подрыва могла становиться недоступной для игроков
- Исправлена ошибка, из-за которой лента «Зануда» («Killjoy») ошибочно выдавалась за уничтожение вражеского снаряжения
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Нам известно об эксплойте в Versus, позволяющем игрокам видеть сквозь дымовые гранаты. Мы уже работаем над хотфиксом. К пользователям, использующим этот и другие эксплойты (например, аимботы), уже применены меры.
Мы знаем об отзывах, что у некоторых игроков игра всё ещё зависает или вылетает во время длительных игровых сессий, и уже разбираемся в причинах.





