Кратко: Прощай, Breeze, здравствуй, Abyss! В очередях соревновательного режима и «Смертельного боя» появилось новое вращение карт. Мы также исправили ошибки агентов и проблемы с трансформацией оружия ближнего боя, такого как Kuronami 2.0 и Nocturnum.
С днём патча! Я Эмили, и в этот раз я тоже представлю его. Начался Акт 5. Вместе с этим было внедрено несколько исправлений, чтобы вам было проще продолжать играть в рейтинговые матчи. Вы уже посмотрели новую серию скинов? Flex тоже отличный, так что используйте его по полной...
Акт 5 начинается с небольших исправлений ошибок и корректировок, но следите за новостями в сентябре. Следующее обновление для разработчиков может быть не за горами. Есть много других обновлений, которыми мы не можем дождаться, чтобы поделиться! Но на этом пока всё. GLHF!
Все платформы
Обновления карт
Обновление пула карт
- Abyss добавлена в очереди соревновательного режима и «Смертельного боя».
- Breeze удалена из очередей соревновательного режима и «Смертельного боя».
Исправления ошибок
Агенты
- Исправлен угол отображения иконки Шпионской камеры Сайфера на миникарте.
- Исправлена проблема, из-за которой анимация экипировки Змеиного укуса Вайпер некорректно отображалась с точки зрения противника.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты Сети-ловушки Дэдлока могли не появляться после переподключения игрока.
Стабильность
- Исправлена проблема, из-за которой многократное переключение между Вмешательством Клов и Уловкой могло вызывать зависание и отключение.
Только ПК
Обновления PREMIER
Добро пожаловать на этап V26A5! Матчи начинаются 18 августа.
- Этот этап продлится 5 недель (вместо обычных 7 недель).
- Команды с рейтингом Premier 450 и выше проходят в плей-офф 20 сентября.
- В дивизионах Contender и Invite отбор по-прежнему основывается на рейтинге. Подробности смотрите на странице турнирной таблицы.
Для команд дивизионов Contender и Invite:
- Плей-офф пройдёт в течение двух дней! Первый матч плей-офф состоится 19 сентября. Команды, выигравшие свой первый матч, выйдут в финал 20 сентября.
Исправления ошибок
Предметы кастомизации
- Исправлена проблема, из-за которой анимация трансформации не воспроизводилась во время осмотра всего трансформирующегося оружия ближнего боя, включая Kuronami 2.0 и Nocturnum.
Примечания к патчу VALORANT 13.04
➡️https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-04
Примечание: Между публикацией в X и на сайте может быть задержка. Если вы не видите её на сайте, пожалуйста, подождите.
Официальный сайт





