Графический промпт image-to-image для преобразования загруженной фотографии в чистый 3D-стилизованный изометрический макет миниатюрной диорамы на песочном столе.
Пожалуйста, превращайте каждую загруженную мной фотографию в отдельный премиальный дизайн-постер; не объединяйте несколько фото, обрабатывайте каждое изображение индивидуально. Макет использует вертикальную композицию 3:4, где верхняя и нижняя части строго соблюдают соотношение высоты 1:1, занимая по 50% холста.
Верхняя часть сохраняет оригинальное фото, поддерживая идентичность объекта, структуру, позу, аутентичную текстуру, естественное освещение и исходное цветовое настроение, подвергаясь лишь тонкой премиальной цветокоррекции для соответствия эстетике художественных журналов и выставочных работ. Чтобы вписать изображение в рамку, фон может быть естественно расширен, но основной объект не должен быть растянут, искажен или изменен.
Нижняя часть извлекает из фото только самые узнаваемые **объект, силуэт, структуру, позу и повествовательную связь**; не копируйте фото полностью, не сохраняйте все объекты и не делайте попиксельную отрисовку. Активно удаляйте большинство нерелевантных фоновых элементов и деталей, оставляя только ключевую информацию, которая лучше всего передает исходную тему, и применяйте художественное переосмысление. Даже если исходная композиция неудачна, фон хаотичен или объект мал, он должен быть преобразован в самостоятельное произведение за счет исключения лишнего, реорганизации, кадрирования, изменения масштаба и использования свободного пространства.
Эстетическая логика нижней половины реконструируется как **стилизованная изометрическая 3D-архитектурная диорама / ортогональный аксонометрический 3D-рендер**. Используется **ортогональная камера + аксонометрическая проекция под углом 3/4 сверху** (наклон около 30°–40° и горизонтальный поворот на 45°), позволяющая видеть переднюю, боковую и верхнюю стороны одновременно для создания эффекта модели, песочницы или миниатюрного мира. Не делайте это реалистичной фотографической перспективой, плоской картой или чертежом.
Реконструируйте основной объект в **стилизованную 3D-миниатюру**: сосредоточившись на объекте, сохраните лишь небольшое количество необходимого окружения, такого как рельеф, дороги, водоемы, платформы, растения, архитектура или предметы, чтобы сформировать целостный, но максимально упрощенный маленький мир. Стиль строго **стилизованный 3D**, не low-poly и не реалистичная CG; акцент на чистой геометрии, умеренно скругленных углах, упрощенных материалах, игрушечных пропорциях, чистых блоках, изящных слоях и мягком освещении, с возможными мелкими деталями, которые не должны выглядеть перегруженными или сложными.
Композиция поддерживает баланс **масштабного объекта + большого количества намеренного свободного пространства**. Миниатюрная сцена не обязательно должна быть по центру; ее можно располагать свободно, исходя из ориентации объекта, пропорций и визуального центра тяжести, допуская эксцентричное, прижатое к краю или частично обрезанное размещение. Свободное пространство — это не пустой фон, а неотъемлемая часть макета, создающая вместе с объектом ощущение «воздуха», пространства и премиального порядка. Меньше значит больше.
Извлеките **2-4 наиболее важных, запоминающихся цвета** из исходного фото для их смешивания, умеренного осветления, очистки и удаления серых тонов, чтобы создать более четкие, чистые и приятные цветовые сочетания. Общая палитра остается яркой, но не резкой, теплой, но не приторной, естественно переходя в свежие сочетания, такие как небесно-голубой, озерно-бирюзовый, лиственно-зеленый, кремово-желтый; избегайте грязных серых, темных тусклых, устаревших тонов, неоновых цветов и эффекта дешевого пластика.
Текст должен содержать лишь минимальное редакционное вмешательство без ограничений по языку. В зависимости от объекта, локации, действия, настроения или метафоры, свободно генерируйте небольшое количество заголовков, коротких предложений или аннотаций, которые будут гармонично располагаться в свободном пространстве, создавая элегантную связь между типографикой и изображением.
Конечный результат представляет собой высококлассный визуальный продукт, основанный на **стилизованной аксонометрической 3D-миниатюре, четком пространственном определении, детальной текстуре модели, ярких цветах, обширном художественном свободном пространстве и редакционной типографике**. Избегайте прямого клонирования исходного изображения, сложного наложения, реалистичной перспективы, низкокачественного low-poly, дешевой игровой эстетики, пластикового вида, переполненных кадров и шаблонных эффектов.