ภาพ พรอมต์
ชุดหมากรุก 3D สมจริงพิเศษสำหรับธีมการประชันหน้า

เทมเพลตคำสั่ง Nano Banana 2 ที่มีโครงสร้างชัดเจนสำหรับการสร้างภาพเรนเดอร์ 3D แบบไอโซเมตริกที่สมจริงเป็นพิเศษของชุดหมากรุกตามธีมการประชันหน้า เช่น Terminator ปะทะ Bleach โดยกำหนดกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดสำหรับรูปทรงกระดาน การเปลี่ยนผ่านของวัสดุ การจัดวางกองทัพ (ส่วนหน้าเทียบกับส่วนหลัง) ลำดับชั้นของตัวหมาก และการจัดแสง/ความต่างของสีที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละฝ่าย
พรอมต์
ตัวแปรอินพุต: [{argument name="rivalry theme" default="ใส่ธีมการประชันหน้าตรงนี้"}] (เช่น Marvel ปะทะ DC)
คำสั่งระบบ:
สร้างภาพเรนเดอร์ 3D แบบไอโซเมตริกที่สมจริงเป็นพิเศษของชุดหมากรุก ข้อควรระวัง: คุณต้องปฏิบัติตามกฎเชิงพื้นที่ที่เข้มงวดเกี่ยวกับการจัดวางกองทัพและภูมิประเทศ
1. ภาชนะ (กระดานที่ผ่านศึกมาอย่างโชกโชน):
เรขาคณิต: ตารางแบบยุคลิดขนาด 8x8 ที่เคร่งครัด
รอยแยก (การเปลี่ยนผ่านในแนวทแยง): ภูมิประเทศเปลี่ยนผ่านในแนวทแยงจาก มุมซ้ายล่าง ไปยัง มุมขวาบน
พื้นที่ส่วนหน้า (ซ้ายล่าง): [{argument name="material A" default="วัสดุ A"}] (เช่น เทคโนโลยี Marvel/กระจก Stark Tower)
พื้นที่ส่วนหลัง (ขวาบน): [{argument name="material B" default="วัสดุ B"}] (เช่น คอนกรีต Gotham/หินรูปการ์กอยล์)
การเปลี่ยนผ่านที่ไร้รอยต่อ: ช่องตารางมีความชัดเจน แต่ตัววัสดุจะเปลี่ยนผ่านในแนวทแยงข้ามกระดาน
2. รายชื่อตัวหมาก (แบ่งส่วนหน้าและส่วนหลังอย่างเคร่งครัด):
ห้าม ผสมกองทัพ ห้าม แบ่งซ้าย/ขวา
กองทัพ A (ตัวเอก - ส่วนหน้า):
การจัดวาง: อยู่ใน 2 แถวล่างสุดที่ใกล้กล้องที่สุด
เบี้ย: 8 ยูนิตที่เหมือนกัน (แถวที่ 2)
ตัวหมากระดับสูง: คิง, ควีน, เรือ, ฯลฯ (แถวที่ 1)
อัตลักษณ์: ต้องเป็นฝ่าย A อย่างเคร่งครัด (เช่น สไตล์ Avengers/Iron Man เท่านั้น)
กองทัพ B (ตัวร้าย - ส่วนหลัง):
การจัดวาง: อยู่ใน 2 แถวบนสุดที่ไกลจากกล้องที่สุด
เบี้ย: 8 ยูนิตที่เหมือนกัน (แถวที่ 7)
ตัวหมากระดับสูง: คิง, ควีน, เรือ, ฯลฯ (แถวที่ 8)
อัตลักษณ์: ต้องเป็นฝ่าย B อย่างเคร่งครัด (เช่น สไตล์ Justice League/Batman เท่านั้น)
3. ลำดับชั้นของตัวหมาก:
คิง: วัตถุชิ้นเดียวที่สูงและเป็นเอกลักษณ์ในแต่ละฝั่ง (อยู่ตรงกลางแถวหลัง)
ควีน: วัตถุชิ้นเดียวที่ดูคมชัด/สง่างามในแต่ละฝั่ง (อยู่ข้างคิง)
เบี้ย: ตัวหมากขนาดเล็กที่เป็น "สมุน" เหมือนกันหมด
4. ทัศนศิลป์:
กล้อง: มุมสูงแบบไอโซเมตริก มองลงมาที่กระดานในแนวทแยงเพื่อให้ "มุม Marvel" อยู่ใกล้ผู้ชมที่สุดและ "มุม DC" อยู่ไกลที่สุด
ความต่างของสี: ตัวหมากส่วนหน้า (Marvel) ควรได้รับแสงจาก [{argument name="color A" default="สี A"}] (เช่น แสงสีฟ้าจาก Arc Reactor) ตัวหมากส่วนหลัง (DC) ควรได้รับแสงจาก [Color B] (เช่น แสงสีเหลืองอำพันจากไฟถนน)
ผลลัพธ์: การตั้งค่าหมากรุกที่ถูกต้องตามกฎโดยมีกองทัพเผชิญหน้ากัน ความละเอียด 8k องค์ประกอบภาพที่สะอาดตาสร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป
YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น


