ภาพ พรอมต์

การสร้างภาพเมืองด้วยรูปทรงเรขาคณิตเชิงนามธรรม

โครงสร้างคำสั่งแบบกราฟที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสร้างภาพฉากที่ซับซ้อน ตัวอย่างนี้ใช้โหนดและเส้นเชื่อมทางคณิตศาสตร์เพื่อกำหนดเลเยอร์ วัสดุ และการตั้งค่ากล้องสำหรับการแสดงภาพเมืองในรูปแบบที่มีสไตล์

พรอมต์
do this for {argument name="subject" default="Mecca"} : G = (V, E) where:

V = {
  v₁: Torus(radius=R, layers=8, material={argument name="material" default="wood"}),
  v₂: City(landmarks={l₁...lₙ}, scale=1:100),
  v₃: Workshop(tools, bench, lighting),
  v₄: Camera(macro, f/2.8, 45°)
}

E = {
  (v₁, v₂, "surface_embedding"),
  (v₁, v₃, "located_in"),
  (v₁, v₄, "viewed_by"),
  (v₂.landmarks, v₁.layers, "distributed_across")
}

Constraints:
  ∀l ∈ landmarks: position(l) ∈ torus_surface
  ∀layer ∈ layers: wood_grain(layer) ≠ wood_grain(layer+1)
  
Generate(G) → Image

ค้นหา prompt ด้วย AI

ให้ AI ช่วยค้นหา prompt หลายหมื่นรายการ กรองตามโมเดล ช่วงเวลา คีย์เวิร์ด และจัดเรียงตามยอดมีส่วนร่วม เช่น ยอดวิว ยอดบันทึก ยอดแชร์ และอื่นๆ

สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป

YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น