วิดีโอ พรอมต์

วิดีโอพรอมต์เกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงสุด ๆ สำหรับ Seedance 2.0

พร้อมท์ที่มีรายละเอียดสูงและมีโครงสร้าง ออกแบบมาสำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างฉากแอคชั่นเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงเป็นพิเศษ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมสไตล์ biohazard พร้อมท์ระบุการเคลื่อนไหวของกล้อง, การกระทำของตัวละคร, พฤติกรรมของศัตรู, รายละเอียดสภาพแวดล้อม, แสง, จังหวะ และเอฟเฟกต์ภาพสำหรับคุณภาพระดับภาพยนตร์

พรอมต์
ฉากแอ็กชันเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงสุด ๆ คุณภาพระดับภาพยนตร์, 4K, 24fps, ระยะชัดตื้น

กล้อง:
มุมมองบุคคลที่หนึ่งจริง ๆ จากระดับสายตา
ไม่มี HUD, ไม่มี UI, ไม่มีเป้าเล็ง
มองเห็นมือและอาวุธในฉากหน้า ถือปืนไรเฟิลยุทธวิธีสมัยใหม่
ไม่ได้เล็งผ่านศูนย์เล็ง, ไม่มีภาพซ้อนของกล้องเล็ง
การเคลื่อนไหวของกล้องแบบถือด้วยมือที่เป็นธรรมชาติ พร้อมการส่ายหัวเล็กน้อย
การสั่นของกล้องเล็กน้อยจากการเดิน, แรงถีบกลับ, และการหายใจ
การเคลื่อนไหวของกล้องที่รวดเร็ว พร้อมการหันที่คมชัดและการติดตามเป้าหมายอย่างรวดเร็ว

การเคลื่อนไหวของตัวละคร:
การเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่สมจริง
การแกว่งของอาวุธที่เป็นธรรมชาติเมื่อเคลื่อนที่และหยุด
แรงถีบกลับที่ควบคุมได้แต่รุนแรงเมื่อยิง
การเคลื่อนไหวของการหายใจส่งผลต่อการเล็งเล็กน้อย
การปรับเป้าเล็งอย่างรวดเร็วไปยังเป้าหมาย
การเคลื่อนที่เชิงยุทธวิธี: วิ่ง, หยุด, เดินข้าง, ถอยหลังภายใต้ความกดดัน

ศัตรู (ซอมบี้):
ซอมบี้รูปร่างคล้ายมนุษย์ที่มองเห็นได้ชัดเจน ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตสไตล์ Biohazard
ผิวหนังเน่าเปื่อย, เสื้อผ้าเสียหาย, การเคลื่อนไหวที่กระตุกผิดธรรมชาติ
เข้าหาผู้เล่นอย่างดุดัน
ซอมบี้บางตัววิ่งเร็ว, บางตัวสะดุดอย่างคาดเดาไม่ได้
ภัยคุกคามระยะใกล้, เข้ามาในพื้นที่ส่วนตัว

การต่อสู้:
ผู้เล่นยิงอาวุธใส่ซอมบี้ที่เข้ามาใกล้
ปฏิกิริยาการถูกยิงที่มองเห็นได้ (การกระแทกของร่างกาย, การเซ, การล้ม)
การยิงเป็นชุดสั้น ๆ ไม่ใช่การยิงต่อเนื่อง
แรงถีบกลับดันอาวุธขึ้นเล็กน้อย แล้วกลับสู่สภาพเดิม
ซอมบี้ตอบสนองอย่างมีพลวัตเมื่อถูกยิง

สภาพแวดล้อม:
ภายในโรงพยาบาลร้างหรืออาคารที่พังทลาย
ทางเดินมืด, กำแพงพัง, เศษซากกระจัดกระจาย
พื้นผิวที่มีรายละเอียดสูง (คราบเลือด, สิ่งสกปรก, รอยแตก)
ฝุ่นละอองลอยอยู่ในอากาศ
ลำแสงปริมาตรจากหน้าต่างที่แตก

แสง:
แสงแบบภาพยนตร์, คอนทราสต์สูง
สภาพแวดล้อมสลัวพร้อมเงาที่ชัดเจน
ไฟกะพริบหรือแหล่งกำเนิดแสงที่ไม่เสถียร
แสงจากปากกระบอกปืนส่องสว่างบริเวณโดยรอบชั่วขณะเมื่อยิง

แอ็กชัน / จังหวะ:
การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดที่รวดเร็ว
การสแกนหาภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง
ซอมบี้ปรากฏขึ้นอย่างกะทันหันจากมุมหรือความมืด
การเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดที่รุนแรง
การหยุดพักสั้น ๆ ระหว่างการโจมตี

เอฟเฟกต์:
แสงจากปากกระบอกปืน, ควันจากการยิง
ฝุ่นและเศษซากตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและการยิง
การเบลอจากการเคลื่อนไหวเล็กน้อยระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
ระยะชัดตื้นเปลี่ยนไปมาระหว่างศัตรูและอาวุธ

สไตล์:
สยองขวัญเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ที่สมจริงสุด ๆ ระดับภาพยนตร์
ความสมจริงระดับเกม AAA, โทนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Biohazard

เชิงลบ:
ไม่มี HUD, ไม่มี UI, ไม่มีข้อความ, ไม่มีมุมมองบุคคลที่สาม, ไม่มีสไตล์การ์ตูน, ไม่มีแอนิเมชันที่ไม่สมจริง

สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป

YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น

สำรวจพรอมต์เพิ่มเติม