วิดีโอ พรอมต์
วิดีโอพรอมต์เกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงสุด ๆ สำหรับ Seedance 2.0
พร้อมท์ที่มีรายละเอียดสูงและมีโครงสร้าง ออกแบบมาสำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างฉากแอคชั่นเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงเป็นพิเศษ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมสไตล์ biohazard พร้อมท์ระบุการเคลื่อนไหวของกล้อง, การกระทำของตัวละคร, พฤติกรรมของศัตรู, รายละเอียดสภาพแวดล้อม, แสง, จังหวะ และเอฟเฟกต์ภาพสำหรับคุณภาพระดับภาพยนตร์
พรอมต์
ฉากแอ็กชันเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงสุด ๆ คุณภาพระดับภาพยนตร์, 4K, 24fps, ระยะชัดตื้น กล้อง: มุมมองบุคคลที่หนึ่งจริง ๆ จากระดับสายตา ไม่มี HUD, ไม่มี UI, ไม่มีเป้าเล็ง มองเห็นมือและอาวุธในฉากหน้า ถือปืนไรเฟิลยุทธวิธีสมัยใหม่ ไม่ได้เล็งผ่านศูนย์เล็ง, ไม่มีภาพซ้อนของกล้องเล็ง การเคลื่อนไหวของกล้องแบบถือด้วยมือที่เป็นธรรมชาติ พร้อมการส่ายหัวเล็กน้อย การสั่นของกล้องเล็กน้อยจากการเดิน, แรงถีบกลับ, และการหายใจ การเคลื่อนไหวของกล้องที่รวดเร็ว พร้อมการหันที่คมชัดและการติดตามเป้าหมายอย่างรวดเร็ว การเคลื่อนไหวของตัวละคร: การเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่สมจริง การแกว่งของอาวุธที่เป็นธรรมชาติเมื่อเคลื่อนที่และหยุด แรงถีบกลับที่ควบคุมได้แต่รุนแรงเมื่อยิง การเคลื่อนไหวของการหายใจส่งผลต่อการเล็งเล็กน้อย การปรับเป้าเล็งอย่างรวดเร็วไปยังเป้าหมาย การเคลื่อนที่เชิงยุทธวิธี: วิ่ง, หยุด, เดินข้าง, ถอยหลังภายใต้ความกดดัน ศัตรู (ซอมบี้): ซอมบี้รูปร่างคล้ายมนุษย์ที่มองเห็นได้ชัดเจน ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตสไตล์ Biohazard ผิวหนังเน่าเปื่อย, เสื้อผ้าเสียหาย, การเคลื่อนไหวที่กระตุกผิดธรรมชาติ เข้าหาผู้เล่นอย่างดุดัน ซอมบี้บางตัววิ่งเร็ว, บางตัวสะดุดอย่างคาดเดาไม่ได้ ภัยคุกคามระยะใกล้, เข้ามาในพื้นที่ส่วนตัว การต่อสู้: ผู้เล่นยิงอาวุธใส่ซอมบี้ที่เข้ามาใกล้ ปฏิกิริยาการถูกยิงที่มองเห็นได้ (การกระแทกของร่างกาย, การเซ, การล้ม) การยิงเป็นชุดสั้น ๆ ไม่ใช่การยิงต่อเนื่อง แรงถีบกลับดันอาวุธขึ้นเล็กน้อย แล้วกลับสู่สภาพเดิม ซอมบี้ตอบสนองอย่างมีพลวัตเมื่อถูกยิง สภาพแวดล้อม: ภายในโรงพยาบาลร้างหรืออาคารที่พังทลาย ทางเดินมืด, กำแพงพัง, เศษซากกระจัดกระจาย พื้นผิวที่มีรายละเอียดสูง (คราบเลือด, สิ่งสกปรก, รอยแตก) ฝุ่นละอองลอยอยู่ในอากาศ ลำแสงปริมาตรจากหน้าต่างที่แตก แสง: แสงแบบภาพยนตร์, คอนทราสต์สูง สภาพแวดล้อมสลัวพร้อมเงาที่ชัดเจน ไฟกะพริบหรือแหล่งกำเนิดแสงที่ไม่เสถียร แสงจากปากกระบอกปืนส่องสว่างบริเวณโดยรอบชั่วขณะเมื่อยิง แอ็กชัน / จังหวะ: การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดที่รวดเร็ว การสแกนหาภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง ซอมบี้ปรากฏขึ้นอย่างกะทันหันจากมุมหรือความมืด การเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดที่รุนแรง การหยุดพักสั้น ๆ ระหว่างการโจมตี เอฟเฟกต์: แสงจากปากกระบอกปืน, ควันจากการยิง ฝุ่นและเศษซากตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและการยิง การเบลอจากการเคลื่อนไหวเล็กน้อยระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว ระยะชัดตื้นเปลี่ยนไปมาระหว่างศัตรูและอาวุธ สไตล์: สยองขวัญเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ที่สมจริงสุด ๆ ระดับภาพยนตร์ ความสมจริงระดับเกม AAA, โทนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Biohazard เชิงลบ: ไม่มี HUD, ไม่มี UI, ไม่มีข้อความ, ไม่มีมุมมองบุคคลที่สาม, ไม่มีสไตล์การ์ตูน, ไม่มีแอนิเมชันที่ไม่สมจริง
สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป
YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น