วิดีโอ พรอมต์
พรอมต์ลำดับภาพเกมต่อสู้ 2D
พรอมต์แบบหลายฉากที่มีโครงสร้างชัดเจนสำหรับ Seedance 2.0 ออกแบบมาเพื่อสร้างลำดับภาพที่เลียนแบบวิดีโอเกมต่อสู้ 2D โดยมาพร้อมกับองค์ประกอบ HUD การเปิดใช้งานท่าไม้ตาย และลำดับภาพปิดฉาก
พรอมต์
# ═══════════════════════════════════════════════
# โครงการ: ลำดับภาพเกมต่อสู้ 2D
# ข้อมูลจำเพาะ: Playstation 4 / 30FPS / งบประมาณ 500 ล้านเยน
# ═══════════════════════════════════════════════
visual_config:
style: >
ภาพหน้าจอวิดีโอเกมต่อสู้สไตล์อนิเมะ 2D,
ลงสีแบบเซลเฉด (cel-shaded), เส้นขอบหนา, โทนสีสถาปัตยกรรมหินโลหะมืด,
เส้นสายไดนามิกสไตล์มังงะ, ความสวยงามแบบเกมตู้ (arcade)
character_settings:
player: "ตัวละครฝั่งซ้ายใน @Image1"
opponent: "ตัวละครฝั่งขวาใน @Image1"
timeline:
cut_01:
shot: ภาพเต็มมุมมองด้านข้าง
prompt: >
อินเทอร์เฟซวิดีโอเกมต่อสู้ 2D แบบมีสไตล์,
แถบพลังชีวิตและ HUD จับเวลา,
UI ตัวเลขคอมโบที่เพิ่มขึ้น,
อัศวินเกราะปล่อยหมัดเสย (uppercut) ทำให้คู่ต่อสู้ลอยขึ้นกลางอากาศ,
ลูกบอลพลังงานสีฟ้าชาร์จในมือแล้วยิงกระสุนสีทองรัวใส่คู่ต่อสู้กลางอากาศ,
เส้นสายแอ็กชันไดนามิกพุ่งกระจายออกไป,
เกจวัดท่าไม้ตายกำลังเต็ม,
ฉากหลังเป็นดาดฟ้าเมืองยามค่ำคืนที่มีแสงนีออน,
องค์ประกอบภาพหน้าจอเกมตู้
cam: มุมมองด้านข้างแบบคงที่, หน้าจอสั่นเล็กน้อยเมื่อมีการปะทะ
cut_02:
shot: ภาพระยะใกล้มาก (extreme close-up), การเปลี่ยนฉากแบบเฉียง
prompt: >
ภาพแทรกฉากดราม่ากะทันหัน,
หน้าจอแยกออกด้วยการเปลี่ยนฉากแบบกวาดเฉียง,
ใบหน้าของอัศวินในระยะใกล้มากเต็มเฟรม,
ดวงตาสีทองที่มีแสงเรืองรองจางๆ, รอยยิ้มมั่นใจที่ชัดเจน,
เงาสไตล์หมึกพาดผ่านใบหน้าด้านหนึ่ง,
ออร่าพลังงานสีม่วงทองด้านหลังศีรษะ,
เส้นสายไดนามิกสีแดงเข้มแบบนามธรรมในพื้นหลัง,
ข้อความ UI เกมแสดงการเปิดใช้งานท่าไม้ตาย
cam: ซูมเข้าทันที, มุมกล้องเอียง
cut_03:
shot: ด้านหลังอัศวิน, มุมมองข้ามไหล่
prompt: >
อัศวินยืนกางแขนกว้างมองจากด้านหลัง,
ออร่าพลังงานสีทองพุ่งพล่านรอบตัว,
เสาแสงสีทองสูงสองเท่าพุ่งขึ้นด้านหลังเขา,
วงแหวนอนุภาคพลังงานสีม่วงทองที่ขยายตัวออก,
คู่ต่อสู้ลอยค้างกลางอากาศจากคอมโบ,
ฉากหลังบิดเบี้ยวด้วยเอฟเฟกต์คลื่นความร้อน,
อนุภาคเรืองแสงโคจรรอบตัวอัศวิน,
แสงย้อนที่รุนแรงสร้างเงาดำที่ดูดราม่า,
ลำดับการเปิดใช้งานท่าไม้ตายของวิดีโอเกม
cam: ดอลลี่เข้าช้าๆ, มุมกล้องต่ำ
cut_04:
shot: ภาพตัดสลับหลายมุมอย่างรวดเร็ว
prompt: >
อัศวินจับคู่ต่อสู้และยกขึ้นเหนือหัวเพื่อทำท่า backbreaker,
กระโดดสูงท่ามกลางวงแหวนพลังงานสีทองที่ซ้อนกัน,
พุ่งลงมาพร้อมการระเบิดที่พื้นด้วยสีทอง-ส้ม-แดงขนาดใหญ่,
คลื่นกระแทกที่ระเบิดต่อเนื่องเป็นชั้นๆ จากสีทองไปจนถึงสีขาวซ้ำๆ,
การเปลี่ยนฉากด้วยแสงสีขาวเต็มหน้าจอ,
ข้อความ UI เกมสไตล์ตัวหนา "K.O." ปรากฏขึ้นพร้อมเอฟเฟกต์กระจกแตก,
ตัวเลขคอมโบแสดงจำนวนที่สูง,
แถบพลังชีวิตคู่ต่อสู้ลดลงจนเหลือศูนย์,
แอนิเมชันลำดับการปิดฉากของวิดีโอเกม
cam: เปลี่ยนมุมกล้องอย่างรวดเร็ว, ช่วงสุดท้ายเป็นภาพสโลว์โมชัน
cut_05:
shot: มุมกล้องต่ำเงยขึ้น → ภาพระยะกลาง
prompt: >สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป
YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น