วิดีโอ พรอมต์
ลำดับเหตุการณ์การปัดป้องด้วยโล่พลังงาน
ชุดคำสั่งโครงสร้าง Scela แบบละเอียดสำหรับลำดับภาพยนตร์ที่สัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ขว้างเครื่องบินใส่ยอดนักรบเกราะเหล็ก ซึ่งเขาสามารถปัดป้องมันได้ด้วยโล่พลังงาน
พรอมต์
“SHIELD DEFLECTION (ULTRA SMOOTH)” ข้อมูลอ้างอิง: @image1 = นักรบเกราะเหล็ก (ดีไซน์ชุดเกราะสีแดง-ดำแบบเดิม, แผ่นเกราะหนา, หน้ากากเรืองแสง) @image2 = เครื่องบินขนส่งทางทหาร (เครื่องบินบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่, สเกลสมจริง) ⏱️ รูปแบบ 15 วินาที · ความเป็นภาพยนตร์ขั้นสูง · การเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องไร้รอยต่อ · ฟิสิกส์ที่สมจริงและหนักแน่น 🧠 โครงสร้าง SCELA S — SUBJECT (ตัวละคร/วัตถุ) สัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ (สเกลใหญ่โต ใหญ่กว่าเครื่องบินมาก) ภายในฐานทัพอากาศ นักรบเกราะเหล็ก (@image1) ยืนอยู่ในระยะไกล เครื่องบินขนส่งทางทหารขนาดใหญ่ (@image2) ถูกใช้เป็นอาวุธขว้าง C — CAMERA (กฎการเคลื่อนไหวที่นุ่มนวล) การติดตามการเคลื่อนไหวแบบต่อเนื่อง (ไม่มีการตัดฉาก) การเคลื่อนที่ตามทิศทาง (ขว้าง → บิน → ปะทะ ในแนวเดียวกัน) การหน่วงของกล้องตามแรงเฉื่อย (ดีเลย์เล็กน้อยเพื่อความสมจริง) ใช้สโลว์โมชันเพียงเล็กน้อยเฉพาะตอนปะทะ เฟรมภาพยนตร์ที่นิ่งและมั่นคงในตอนจบ E — EFFECTS (เอฟเฟกต์) พื้นดินแตกแยกใต้เท้าสัตว์ประหลาด โครงสร้างเครื่องบินบิดเบี้ยวขณะถูกยก คลื่นกระแทกในอากาศระหว่างการขว้าง โล่พลังงานสีฟ้าอ่อนกึ่งโปร่งใส (ค่อย ๆ ก่อตัว, มีการบิดเบี้ยวเป็นระลอก) ฟิสิกส์การปัดป้อง (การเปลี่ยนทิศทางที่สมจริง) ฝุ่น, เศษซาก, รันเวย์ที่พังทลาย L — LIGHTING (แสง) แสงแดดจ้าในฐานทัพทหาร การสะท้อนบนพื้นผิวโลหะที่สมจริง แสงสีฟ้าจาง ๆ จากโล่พลังงาน แสงวาบจากการปะทะ A — AUDIO (เสียง) ใช้เฉพาะเอฟเฟกต์เสียง (SFX) ที่สมจริงเท่านั้น ไม่มีดนตรีประกอบ ไม่มีเพลงประกอบภาพยนตร์ ไม่มีการซ้อนทับของดนตรี เน้นเสียงสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติและเสียงจากการกระทำเท่านั้น เสียงคำรามลึกจากพื้นดิน เสียงโลหะบิดงอและลั่น เสียงอากาศฉีกขาดจากความเร็ว เสียงโล่พลังงานสั่นสะเทือน + ระลอกคลื่น เสียงคลื่นกระแทกจากการปะทะอย่างรุนแรง เสียงเศษซากกระแทกและไถลไปกับพื้น 🎞️ TIMELINE (เวอร์ชันผู้กำกับแบบนุ่มนวลพิเศษ) 0:00–0:02 — HOOK (การแสดงพลังอย่างต่อเนื่อง) หมายเหตุผู้กำกับ (ความนุ่มนวล): เริ่มฉากในขณะที่เคลื่อนไหวอยู่แล้ว — ไม่มีเฟรมที่หยุดนิ่ง กล้องมีการเลื่อนเล็กน้อยก่อนเริ่มการกระทำ การกระทำ: สัตว์ประหลาดขนาดยักษ์กำลังจับเครื่องบินขนส่งขนาดใหญ่ (@image2) ด้วยมือทั้งสองข้าง มันค่อย ๆ ยกเครื่องบินขึ้น เห็นน้ำหนักที่ชัดเจน กล้อง: มุมต่ำติดตามขึ้นด้านบน (เคลื่อนไหวต่อเนื่อง ไม่มีการตัดฉาก) SFX: เสียงคำรามลึกจากพื้นดิน เสียงโลหะลั่นภายใต้แรงกด 0:02–0:04 — การสะสมแรง → การขว้าง หมายเหตุผู้กำกับ: เพิ่มจังหวะหยุดชะงักเล็กน้อยก่อนขว้าง (0.2 วินาที) เพื่อความสมจริง การกระทำ: สัตว์ประหลาดดึงเครื่องบินกลับ → จากนั้นขว้างไปข้างหน้าอย่างรุนแรงในแนวโค้งเดียวกัน กล้อง: การเคลื่อนไหวตามทิศทาง (ไม่มีการตัดฉาก, ติดตามแนวโค้งต่อเนื่อง) SFX: เสียงอากาศแตกตัว การปล่อยแรงปะทะมหาศาล 0:04–0:06 — ความต่อเนื่องของการบิน (ความรู้สึกไร้รอยต่อ) หมายเหตุผู้กำกับ: กล้องล็อคไว้ที่วิถีของเครื่องบิน → เปลี่ยนผ่านอย่างนุ่มนวล การกระทำ: เครื่องบินหมุนคว้าง พุ่งตรงไปหานักรบ นักรบตอบสนองแล้ว — ร่างกายหันไปตามทิศทางที่พุ่งเข้ามา กล้อง: ช็อตติดตามต่อเนื่อง → หน่วงเล็กน้อย → จากนั้นจัดเฟรมตัวละครหลักใหม่ SFX: เสียงอากาศฉีกขาดด้วยความเร็วสูง เสียงลมปั่นป่วน 0:06–0:08 — การก่อตัวของโล่ (ค่อยเป็นค่อยไป ไม่ใช่ทันทีทันใด) หมายเหตุผู้กำกับ: โล่ต้องค่อย ๆ ขยายตัว ไม่ใช่โผล่ออกมาทันที การกระทำ: นักรบยกมือขึ้น → ขั้นแรก: เกิดการบิดเบี้ยวในอากาศเล็กน้อย จากนั้น: แสงระยิบระยับสีฟ้าจาง ๆ จากนั้น: โล่พลังงานก่อตัวเต็มรูปแบบ กล้อง: การซูมเข้าอย่างนุ่มนวล (ไม่มีการสั่น) SFX: S
สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป
YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น