Apex Legends: Примітки до оновлення другого спліту сезону «Позначені»

@ApexLiveComms
АНГЛІЙСЬКА14 вер. 2026 р.
277K
698
71
124
110

Коротко

Оновлення Apex Legends для другого спліту сезону «Позначені» вносить значні зміни в баланс Легенд, покращує виявлення макросів на контролерах у системі античіту та оптимізує механіку розподілу луту.

Для повністю локалізованої версії блогу з нотатками про патч, будь ласка, відвідайте тут.

ВСТУП

Ласкаво просимо назад до Спліту 2 Apex Legends: Marked. На початку другої половини сезону ми підготували зміни балансу Легенд, коригування доступності здобичі (включно з більшою кількістю лікувальних предметів), бафи для трьох далекобійних видів зброї, а також звичайний набір налаштувань, виправлень та коригувань. Спліт 2 розпочинається 15 вересня, тож збирайте свою команду й готуйтесь повернутися в Marked!

ОНОВЛЕННЯ АНТИЧІТУ

Напередодні Спліту 2 ми впровадили значні нові системи для виявлення гравців, які використовують несанкціоноване апаратне або програмне забезпечення контролерів у Apex Legends на всіх платформах, включаючи PC, PlayStation, Xbox і Nintendo Switch 2.

Перед впровадженням ми витратили кілька місяців на ретельну валідацію цих систем, щоб переконатися, що вони можуть точно ідентифікувати заборонену поведінку. Гравці, які спрацюють ці детектори, будуть притягнуті до відповідальності та можуть бути забанені після перевірки. Гра на консолі не звільняє вас від виявлення чи застосування санкцій.

Це лише початок для цих нових систем, які ми продовжуватимемо вдосконалювати, щоб йти в ногу з еволюцією методів читерства.

Ми хочемо, щоб спільнота знала, що ми активно працюємо над виявленням та усуненням читерів на кожному рівні гри — включно з найвищими рангами. Дякуємо всім, хто повідомляє про підозрілу поведінку та допомагає нам зберігати чесність у Apex Legends.

Для отримання додаткової інформації про античіт перегляньте наш найновіший оновлення!

НОТАТКИ ПРО ПАТЧ

БАФИ ЛЕГЕНД

Conduit

Примітка розробників: Наша головна мета — дати гравцям за Conduit більше можливостей для демонстрації майстерності та забезпечити, щоб її здібності відчувалися функціональними, зрозумілими та плавними. Щит-лікар Apex пережив значне зростання успішності протягом Сезону 29 завдяки деяким переробкам її Тактики та пов'язаних із нею покращень. Попри те, що Conduit отримала кілька нерфів з того часу, ми все одно хотіли повернутися до неї цього сезону, щоб зосередитися на поліруванні та вдосконаленні її Ультимейту, як зазначалося в Нотатках дизайнера Сезону 29. Окрім базового набору, ми хотіли дати Conduit два абсолютно нові Покращення 2-го рівня, які тепер є повністю унікальними для неї та підкреслюють різні аспекти її агресивного стилю підтримки.

Тактика

  • Додано попередній візуал на шкалі щита, щоб показати, скільки Тимчасового щита буде створено до кінця періоду регенерації.

Ультимейт

  • Різні аспекти розгортання Ультимейту були оптимізовані, що означає, що він спрацьовує швидше і дозволяє вам швидше повернутися до бою.
  • Тепер можна перемикати орієнтацію під час прицілювання, щоб розгорнути глушники в лінію вперед.
  • Додано новий елемент HUD, щоб краще інформувати гравців, чи призведе місце їхнього розгортання до руйнування глушників.
  • Також окремі індикатори глушників тепер стають червоними, якщо вони б зламалися на поточному місці прицілювання.
  • Глушники тепер з’являються вище і трохи ближче один до одного, створюючи більш компактну формацію, яка охоплює більше вертикального простору.
  • Глушники активуються значно швидше, швидше встановлюючи зону загрози барикади.

Покращення

  • Обидва Покращення 2-го рівня, Battpack і Bigger Jam, були видалені.
  • НОВЕ: Concurrency (Рівень 2)
  • Повторний постріл Енергетичної Барикади один раз без перезарядки протягом 10 с після початкового пострілу.
  • Глушники з’являються в більш компактній формації з меншою кількістю глушників (на 2).
  • НОВЕ: Jammed Up (Рівень 2)
  • Глушники Енергетичної Барикади мають радіус на 25% більший, а вороги, яких вони пошкоджують, мають заглушений HUD на 10 с.

Fuse

Примітка розробників: Хоча цей гранатометник поступово отримував більше уваги з моменту його переробки в Сезоні 28, ми хотіли повернутися до нього, щоб врахувати зворотний зв'язок спільноти про те, що ми не досягли очікуваної ефективності, впливу та реактивності нового Motherlode. Ми також робимо великі зміни в конфігурації його Покращень, що впливає на решту його набору, включаючи інтеграцію Wreckless і Knuckle Cluster у його базовий набір (з деякими нерфами). Можете бути впевнені, ми будемо уважно стежити за ним, адже наша мета — додати більше крутої техніки в арсенал Fuse, не перетворюючи його на Легенду, визначену рухом. Він завжди залишатиметься передусім експертом Apex із вибухівки!

Пасивна здібність

  • Додано 25% Опору вибуховій шкоді на базовому рівні, а також можливість бачити снаряди, підсвічені у світі, в радіусі 30 м від нього.

Тактика

  • Fuse тепер може виконувати Knuckle Jump на базовому рівні.
  • Knuckle Jump більше не зменшує час перезарядки Тактики.
  • Потужність Knuckle Jump помітно зменшена, тому Fuse отримає менший імпульс під час стрибка.
  • Тепер відображається візуальний індикатор, що позначає радіус, де можна активувати стрибок.
  • Значно зменшено час повернення до зброї після пострілу.
  • Гравці тепер можуть використовувати ADS (прицілювання через оптику) під час прицілювання для масштабування.

Ультимейт

  • Трохи зменшено час підйому.
  • Відрегульовано траєкторію пострілу з акцентом на тому, щоб основний вибуховий снаряд приземлявся швидше та реактивніше.
  • Додано індикатор для візуалізації радіуса початкових і наступних вибухів.
  • Зменшено час до вибуху міні-бомб, прискорюючи послідовність вибухів.
  • Зменшено спад шкоди при початковому вибуху, що означає, що вороги ближче до краю радіуса отримають більший відсоток максимальної шкоди.

Покращення

  • Knuckle Jumper (Рівень 2) і Wreckless (Рівень 3) були видалені.
  • Reignition було переміщено з Рівня 3 на Рівень 2.
  • Pyro Techniques (Рівень 2)
  • Подвоєно радіус постійного полум’я.
  • Reignition (Рівень 2)
  • Зменшено Швидкість перезарядки Ультимейту з 1 с на кожні 2 одиниці вибухової шкоди до 1 с на кожні 3 одиниці вибухової шкоди.
  • НОВЕ: Big Bang (Рівень 3)
  • Вибухи Knuckle Cluster покривають на 50% більшу площу.
  • НОВЕ: Sticky Bomb (Рівень 3)
  • Початковий снаряд Knuckle Cluster на 25% більший і чіпляється до ворогів. Кожні 7 влучань у ворога зменшують час перезарядки Knuckle Cluster на 1 с.

Catalyst

Примітка розробників: Catalyst отримала невелике підвищення частоти вибору після своїх бафів у Сезоні 28, але ми відчули, що їй потрібно більше уваги з дещо іншим підходом, оскільки її характеристики не відповідали очікуванням. Цього сезону ми більше зосереджуємося на загальному згладжуванні напруги переходу від бази до бази в умовах швидкого темпу гри. Ми хочемо, щоб досвід будівництва Cat був веселим і гнучким, тому надання їй більше варіантів для налаштування свого простору та додавання деяких довгоочікуваних спільнотою функцій якості життя дасть гравцям змогу відчувати винагороду за роботу, вкладену в опанування нею. Ми також робимо великі зміни, переставляючи її покращення, включаючи нове Покращення 3-го рівня, Ferro-Frenzy, яке дійсно змінить те, як гравці підходять до своїх налаштувань.

Пасивна здібність

  • Catalyst більше не імунна до здібностей інших Catalyst.

Тактика

  • Тепер автоматично підсилює або відновлює двері, якщо при розміщенні зіштовхується з дійсними дверима або дверним отвором.
  • Зменшено Перезарядку з 20 с до 15 с.
  • Збільшено Висоту Шипів, що означає, що гравцям важче перестрибувати через них.
  • Влучання ворогів снарядом тепер завдає їм шкоди.

Ультимейт

  • Значно зменшено час пострілу, що робить розгортання та підняття стіни більш плавними.
  • Союзники більше не сповільнюються і не засліплюються, проходячи крізь стіну.

Покращення

  • Sole Piercer (Рівень 2) було видалено.
  • Hidden Spikes було переміщено з Рівня 2 на Рівень 3.
  • Resilient Veil і Ferro-Door було переміщено з Рівня 3 на Рівень 2.
  • Ferro-Door (Рівень 2)
  • Тепер також збільшує максимальну кількість підсилених дверей з 4 до 6.
  • Resilient Veil (Рівень 2)
  • Тепер також зменшує Перезарядку Ультимейту з 150 с до 120 с.
  • НОВЕ: Ferro-Frenzy (Рівень 3)
  • Ваша максимальна кількість Шипів збільшується на 1. Шипи на 50% менші, але завдають швидшої тикової шкоди.

Bloodhound

Примітка розробників: Bloodhound отримав деякі значні зміни цього сезону, але вони не так сильно вплинули на частоту вибору та перемоги в сутичках, як ми сподівалися. З цими оновленнями ми сподіваємося додати деякі покращення до їхнього Ультимейту та Тактики. Ми продовжуватимемо моніторити продуктивність Bloodhound і коригувати її за потреби.

З гарячого фіксу 25/08:

Ультимейт

  • Зменшено видимість плаща всередині купола.
  • Пошкодження від кільця більше не знімає плащ.

Тактика

  • Додано 1 додаткову секунду до тривалості сканування.
  • Налаштовано для надання більш частих знімків, але знімки зникають з часом.

Нові зміни:

Тактика

  • Звукові знімки починають зникати швидше.
  • Звукові знімки повинні легше зникати, коли видно голову або самого знімка, або відстежуваного гравця.

НЕРФИ ЛЕГЕНД

Axle

Примітка розробників: Для здібності з короткою перезарядкою, яка може мати руйнівний ефект на одну ціль, дрон Kickstart потребує більше варіантів контр-гри. Навіть коли жертва вирішує знищити дрон, високий запас здоров’я часто ускладнює це, особливо в близькому бою, коли Axle швидко атакує сама. У випадках, коли знищення не є варіантом, жертва принаймні повинна мати більше контролю над тим, куди її відкидає, завдяки нерфу відкидання та зменшенню оглушення.

З гарячого фіксу 25/08:

Тактика

  • Швидкість запуску Nitro Gate зменшено з 750 до 700.

Ультимейт

  • HP Ультимейту зменшено з 200 до 150.
  • Базова перезарядка Ультимейту збільшена з 90 с до 120 с.
  • Траєкторія відкидання Ультимейту розширена, а максимальна висота зменшена.
  • Тривалість оглушення Ультимейту зменшено з 1,5 с до 0,25 с.

Покращення

  • Jump Gate замінено на нове Покращення Drone Deployer, яке повертає перезарядку Ультимейту до 90 с.

Seer

Примітка розробників: Сповільнення повороту при покаранні за Тактику Seer було дуже дратівливим у боротьбі. Ми вирішили видалити сповільнення повороту, оскільки результативність Тактики залишається сильною і без нього.

З гарячого фіксу 25/08:

  • Видалено сповільнення повороту при влучанні Тактикою

ЗДОБИЧ ТА ПРИЛАДДЯ

ПОЯВА ЗДОБИЧІ

Примітка розробників: Минулого сезону ми внесли величезні зміни в розподіл і появу здобичі (прочитайте наш ретроспективний аналіз у нотатках дизайнерів цього оновлення!). Після аналізу даних і зворотного зв'язку від спільноти ми вносимо невеликі коригування в доступність лікування, боєприпасів і зброї. Лікування ставало рідшим, ніж планувалося, а через видалення енергетичних боєприпасів інші типи боєприпасів з'являлися у ящиках частіше, ніж планувалося.

Скидання ящиків було налаштовано ближче до версії перед Сезоном 30, але збережено оригінальний задум зменшення загального сплеску сили гравця. Версія Сезону 30 не забезпечувала необхідної щільності ресурсів для швидкого поповнення запасів у кінці гри. Ящики скидання тепер містять більше предметів у середньому, причому лікування, боєприпаси, предмети слоту виживання та Amps з'являються всередині частіше.

Функція Weapon Assist раніше включала лише невеликий вибір пістолетів, дробовиків і Alternator. Щоб допомогти гравцям знаходити якіснішу зброю одразу після десанту, ми розширюємо її, тепер вона включає всю доступну зброю.

Ці коригування допомагають вирішити деякі проблеми, які ми спостерігали, зберігаючи загальну мету змін минулого оновлення — створення більш здорової кривої здобичі в міру прогресування гри.

Ми продовжуватимемо стежити за вашим зворотним зв'язком і вносити коригування якнайшвидше!

Швидкість появи пулу здобичі (до скидання ящиків)

  • Збільшено доступність лікувальних предметів.
  • Трохи зменшено доступність боєприпасів.

Скидання ящиків здобичі

  • Збільшено середню кількість предметів, що з'являються в одному ящику
  • Збільшено доступність: Лікування, Боєприпасів, Предметів слоту виживання та Amps

Логіка ящиків здобичі

  • Оновлено логіку ящиків здобичі, щоб значно зменшити можливість появи порожніх ящиків у грі.
  • Пул зброї для Weapon Assist (відкриття першого ящика здобичі в матчі, коли у вашому інвентарі немає зброї) тепер має шанс згенерувати всю базову зброю.
  • Раніше могли з'явитися лише певні пістолети, дробовики та Alternator.

ЗБРОЯ

Примітка розробників: Сезон 30 був великою перестановкою в меті зброї, і ми хочемо дати речам трохи осісти, перш ніж вносити будь-які великі зміни. Ми бафимо кілька видів зброї, які раніше відставали і продовжують відставати після Сезону 30.

Triple Take

  • Збільшено швидкострільність під час ADS.
  • Синій магазин збільшено з 8 до 9.

Bocek Compound Bow

  • Збільшено запас стріл з 40 до 60.
  • Збільшено кількість вибухових стріл за зарядження з 7 до 10.
  • Відповідно налаштовано Sparrow’s Quiver:
  • Збільшено запас стріл з 50 до 70.
  • Збільшено кількість вибухових стріл за зарядження з 9 до 12.

Charge Rifle

  • Збільшено максимальну шкоду на дистанції з 99 до 110.
  • Максимальна шкода настає на >200 м.
  • Зменшено штраф шкоди за вибір режиму вогню з 40% до 25%.

ПРИЛАДДЯ

Примітка розробників: Mach 1 Gibby був дійсно смішним, але ненавмисним. Тепер і він, і Maggie повинні рухатися так, як задумано, зі своїми відповідними бафами швидкості руху та Agile Standard Stock.

(Раніше виправлено гарячим фіксом) Agile Standard Stock [Corrupted]

  • Збільшення швидкості руху більше не накладається з:
  • Пасивною здібністю Maggie Warlord's Ire
  • Покращенням легенди Maggie Gunrunning
  • Покращенням легенди Gibraltar Fast Shotties

ЗАБЛОКОВАНІ ХОП-АПИ

Примітка розробників: Важкі дробовики можуть бути нестабільними у своїй шкоді, або завдаючи масивних ударів, або багатьох ударів по 11. Тому розблокувати їхні відповідні хоп-апи може бути складніше порівняно зі зброєю з повністю автоматичним вогнем. Таким чином, ми знижуємо вартість розблокування.

Executioner

  • Зменшено вартість розблокування з 375 до 275.

КАРТИ

Примітка розробників: У цьому патчі ми впроваджуємо понад 150 виправлень якості життя, пов'язаних з картами, по всьому Outlands, причому величезна частина цієї роботи спрямована безпосередньо на World’s Edge. Ми згладили липкі колізії, щоб відскоки від стін і ротації залишалися плавними, залатали діри в геометрії, які іноді ковтали здобич і Легенд, і назавжди закрили кілька ненавмисних «щурячих» місць, щоб підтримувати конкурентну цілісність. Поряд із цими налаштуваннями ми також виправили деякі проблеми з кліпінгом, пов'язані з Ультимейтом Alter.

Величезна подяка нашій спільноті за те, що продовжуєте повідомляти команді про ці проблеми. Знайти кожну діру, виступ чи «щуряче» місце по всьому Outlands — це величезна праця, і кліпи та звіти про помилки, якими ви ділитесь, саме те, що допомагає нам їх відстежити. Ваш зворотний зв'язок безпосередньо формує стан карт Apex, тож продовжуйте ділитися своїми кліпами.

Ротація карт у Pubs

  • World’s Edge
  • Olympus
  • Broken Moon

Ротація карт у Ranked

  • World’s Edge
  • Olympus
  • Broken Moon

Mixtape

  • 15/09/26 - 03/11/26
  • TDM: Fragment, Skull Town, Monument, Estates
  • Control: Production Yard, Labs, Barometer, Caustic
  • Gun Run: Monument, Estates, Fragment, Skull Town

WILDCARD

Оновлення Wildcard

  • EVO, отримане без екіпірованої зброї, тепер зараховується до прогресу першої зброї, яку ви екіпіруєте.

Ротація карт

  • Kings Canyon Wildcard
  • Olympus Wildcard
  • District Wildcard

RANKED

Рангові драбини (з'являться пізніше цього спліту)

Драбина 1

22/09/2026 - 27/09/2026

Драбина 2

29/09/2026 - 04/10/2026

Драбина 3

06/10/2026 - 11/10/2026

Драбина 4

13/10/2026 - 18/10/2026

Драбина 5

20/10/2026 - 25/10/2026

Драбина 6

27/10/2026 - 01/11/2026

АУДІО

Примітка розробників: Ми розуміємо, наскільки критично важливим може бути ігрове аудіо для результату бою чи матчу. З новими балакучими скінами зброї в колаборації з Cyberpunk ми хотіли переконатися, що надаємо вам більше контролю над цими аудіо-параметрами.

  • Додано нову опцію в меню аудіо для увімкнення/вимкнення діалогів зброї. Вона з'явиться, якщо у вас є балакучий скін зброї

Примітка розробників: Ми отримали повідомлення від спільноти, що вказують на кілька внутрішніх приміщень, де звук був ненормально гучним (особливо на Olympus і E-District). Дякуємо, і будь ласка, продовжуйте надсилати нам свій зворотний зв'язок.

  • Вирішено проблему, що призводила до ненормально гучного звуку у внутрішніх приміщеннях на Olympus і E-District

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

Mixtape

  • Димові сліди (від ефектів, таких як Ult Valk) тепер відповідають кольору вашої команди (наприклад, оранжевий для Tiger Squad). Раніше димові сліди кожної команди були трохи різного відтінку синього.

Відродження з Deathbox

  • Виправлено помилку, через яку гравці могли отримати постійний Infinite Ammo після відродження.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли активувати Respawn from Deathbox з-за стіни.
  • Виправлено помилку, через яку Locked Hop-Ups не завжди надавали правильну кількість балів після відродження.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК ЛЕГЕНД

  • Bloodhound: Виправлено помилку з True Predator, де таймер UI не з'являвся в певних ситуаціях, коли ви були без плаща, але мали право знову його активувати.
  • Bloodhound: Виправлено деякі проблеми, коли трекер статистики Allies Cloaked рахував неправильно.
  • Catalyst: Виправлено Hidden Spikes, які не проявляли себе після застосування сповільнення до ворога, який не мав прямої видимості до ядра.
  • Catalyst: Виправлено неможливість підняти Piercing Spikes на відстані після того, як вони були активовані, а потім деактивовані.
  • Catalyst: Виправлено кілька взаємодій Friendly Fire у Firing Range.
  • Catalyst: Виправлено Piercing Spikes, які не впливали на манекени у Firing Range.
  • Conduit: Виправлено Energy Barricade, яка повторно застосовувала перехресні VFX від третьої особи до ворогів, які отримували послідовні удари.
  • Fuse: Виправлено можливість Fuse виконувати Knuckle Jump у фазі.
  • Fuse: Виправлено Knuckle Jump наприкінці вікна стрибка, що призводило до втрати імпульсу.
  • Fuse: Виправлено The Motherlode, яка не розсіювала дим і газ.
  • Fuse: Виправлено Pyro Techniques, які не завдавали шкоди ворогам, що стояли нерухомо в центрі полум’я.
  • Fuse: Виправлено Pyro Techniques, які не завдавали шкоди обманкам Mirage.
  • Fuse: Виправлено початковий снаряд The Motherlode, який проходив крізь ворогів при пострілі в поверхню, що руйнується, у режимі руйнування.
  • Wattson: Виправлено The Motherlode Fuse, яка не перехоплювалася Interception Pylon.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК ЗБРОЇ

  • P2020: Виправлено помилку, через яку Tactical Laser sight не зменшував належним чином контроль віддачі.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК КАРТ

World’s Edge

  • East Village: Виправлено діру в рельєфі, де гравці могли ховатися.
  • East Village: Додано та налаштовано деяке укриття.
  • Monument/Fragment: Відновлено відсутні поручні на нижньому рівні конструкційних штабелів.
  • Sorting Factory: Виправлено помилку, через яку гравці могли застрягти в рухомих ящиках, використовуючи портал Alter.
  • Виправлено неконсистентну поведінку вертикальних зиплайнів у East Village, Tree Settlement і Sorting Factory.

РУШІЙ

  • Виправлено помилку з рендерингом плаща на консолях і PC з увімкненим TSAA, зробивши її консистентною для всіх візуальних опцій.
  • Виправлено помилку, коли приєднання до групи іншого гравця іноді могло завершитися невдало і залишити вас у групі з нулем гравців.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК АУДІО

  • Виправлено відсутність звуку кроків під час руху від третьої особи при використанні Покращення Sparrow’s Hunt Target.
  • Виправлено надмірно гучні внутрішні приміщення на Olympus і District.

ЯКІСТЬ ЖИТТЯ

  • Valkyrie: Покращено реактивність прицілювання на ворога під час падіння з неба.

Слідкуйте за Apex Legends™ у Twitter, Instagram та TikTok, підпишіться на наш канал YouTube та відвідайте наші форуми.

Підпишіться на нашу розсилку сьогодні, щоб отримувати останні новини Apex Legends, оновлення, контент за лаштунками, ексклюзивні пропозиції та багато іншого (включаючи інші новини EA, продукти, події та акції) на електронну пошту.

Це оголошення може змінюватися, оскільки ми прислухаємося до зворотного зв'язку спільноти та продовжуємо розвивати та вдосконалювати наш Live Service & Content. Ми завжди прагнемо тримати нашу спільноту максимально поінформованою. Для отримання додаткової інформації зверніться до Оновлень онлайн-сервісів EA за адресою https://www.ea.com/service-updates.

*Може знадобитися відповідний акаунт платформи та підписка на платформу (продаються окремо). Потрібне постійне підключення до Інтернету та акаунт EA. Застосовуються вікові обмеження. Містить покупки в грі.

Збереження в один клік

Використовуйте YouMind для AI-глибокого читання віральних статей

Зберігайте джерела, ставте цілеспрямовані запитання, підсумовуйте аргументи та перетворюйте віральні статті на корисні нотатки в одному AI-робочому просторі.

Дослідити YouMind
Для авторів

Перетворіть свій Markdown на охайну статтю для 𝕏

Коли ви публікуєте власні лонгріди, зображення, таблиці та блоки коду роблять форматування в 𝕏 складним. YouMind перетворює повну чернетку в Markdown на чисту статтю для 𝕏, готову до публікації.

Спробувати Markdown для 𝕏

Більше патернів для аналізу

Останні віральні статті

Переглянути більше віральних статей