Підсумок: Прощавай, Breeze, вітаємо, Abyss! У черги змагальних матчів та «Смертельного бою» додано нову ротацію карт. Ми також виправили помилки агентів та проблеми з трансформацією зброї ближнього бою, як-от Kuronami 2.0 та Nocturnum.
З днем патчу! Я Емілі, і цього разу я також представлятиму оновлення. Акт 5 розпочався. Разом із цим було впроваджено кілька виправлень, щоб полегшити продовження гри в рейтингових матчах. Ви вже переглянули нову серію скінів? Flex також чудовий, тож використовуйте його на повну...
Акт 5 розпочинається з невеликих виправлень помилок та налаштувань, але слідкуйте за новинами, які з'являться у вересні. Можливо, наступне Dev Update вже не за горами. Є багато інших оновлень, які ми не можемо дочекатися оголосити! Але наразі це все. GLHF!
Усі платформи
Оновлення карт
Оновлення пулу карт
- Abyss додано до черг змагальних матчів та «Смертельного бою».
- Breeze вилучено з черг змагальних матчів та «Смертельного бою».
Виправлення помилок
Агенти
- Виправлено кут відображення іконки Spycam Сайфера на міні-карті.
- Виправлено проблему, через яку анімація спорядження Snake Bite Вайпер неправильно відображалася з точки зору ворога.
- Виправлено проблему, через яку візуальні ефекти GravNet Дедлок могли не з'являтися після відключення та повторного підключення гравця.
Стабільність
- Виправлено проблему, через яку часте перемикання між Meddle та Ruse Клов могло спричинити зависання та відключення.
Лише ПК
Оновлення PREMIER
Ласкаво просимо до Стадії V26A5! Матчі розпочинаються 18 серпня.
- Ця стадія триватиме 5 тижнів (замість звичайних 7 тижнів).
- Команди з рейтингом Premier 450 або вище кваліфікуються до Плей-офф 20 вересня.
- У дивізіонах Contender та Invite кваліфікація, як і раніше, базується на рейтингу. Перевірте сторінку турнірної таблиці для отримання деталей.
Для команд дивізіонів Contender та Invite:
- Плей-офф триватиме два дні! Перший матч плей-офф відбудеться 19 вересня. Команди, які виграють свій перший матч, вийдуть до фіналу 20 вересня.
Виправлення помилок
Предмети кастомізації
- Виправлено проблему, через яку анімація трансформації не відтворювалася під час огляду для всієї зброї ближнього бою, що трансформується, включаючи Kuronami 2.0 та Nocturnum.
Примітки до патчу VALORANT 13.04
➡️https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-04
Примітка: Може існувати затримка між публікацією в X та на веб-сайті. Якщо ви не можете переглянути це в Інтернеті, зачекайте трохи.
Офіційний сайт





