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DGX Spark 性能释放:性能表现超越 Mac Studio 近 2 倍

@drikin
اليابانية06 يونيو 2026
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ليرة تركية؛ د

通过将两台 DGX Spark 与一台 Mac Studio M3 Ultra 进行基准测试对比,结果显示任务完成速度提升了 1.78 倍。Spark 能够运行官方 FP8 质量模型,从而实现更简洁、更高效的 LLM 生成。

老实说,我很惊讶。当我把两台 DGX Spark 组成集群并运行 DeepSeek-V4-Flash 时,结果显示,其总生成时间(实际挂钟时间)比 Mac Studio M3 Ultra 快了 1.78 倍——也就是说,完成任务的耗时几乎减半。而且,这还是 DGX Spark 运行官方 FP8 模型、未做任何额外量化的情况下实现的。

在记录这些基准测试数据时,我感到我一直以来反复强调的观点再次得到了数据的支持。那就是:

LLM 的性能,不能仅仅通过基于内存带宽的解码速度(每秒 Token 数,TPS)来衡量。

GPU 处理能力、节点间通信、内存层级结构、量化质量、上下文长度、并行处理等等——所有这些因素的“平衡”决定了实际用户体验。而 DGX Spark 的平衡性更好。

使用的基准测试:shi3z 的编码基准测试

在测量中,我使用了 shi3z 的日语 LLM 基准测试中的编码基准。任务是“在一次生成中完成一个运行在 React 上的聊天应用”。生成的代码实际上会在 Docker 中启动,并使用 Playwright 对登录、好友、私信和实时更新功能进行自动测试,功能性评分满分为 80 分。

在 Mac Studio M3 Ultra 上通过 antirez 的 ds4 推理引擎运行 DeepSeek-V4-Flash Q4(4 位量化)的结果,已列在 shi3z 的仓库中。下表将这些结果与本次 DGX Spark 2 单元集群 + 官方 FP8 的结果进行了对比。

基准测试结果

プロ散財家 どりきん - inline image

为什么“tok/s 落后,但挂钟时间领先”

如果你看着表格想,“等等,Mac 的 tok/s 更快”,那你是对的。单看吐出 Token 的瞬时速度(解码 TPS),Mac Studio M3 Ultra 快了 1.58 倍。这得益于 Apple Silicon 巨大的内存带宽。

然而,这里有一个陷阱。要完成同一个“80/80 满分”的聊天应用,Mac 生成了 8,036 个 Token,而 DGX Spark 只生成了 2,866 个 Token。 这大约是 2.8 倍的差距。

两者都使用了 DeepSeek-V4-Flash,官方质量没有下降,但合理的解释是:Mac 端量化到了 Q4,导致输出变得冗余;而 Spark 端以全质量的 FP8 运行,保持了输出的简洁。这是常见现象——量化对输出分布的影响不会体现在解码速度上,但会悄然影响生成策略。

因此,计算结果如下:

实际挂钟时间 = (输出 Token 数)÷(tok/s)

Mac:8,036 ÷ 26.2 = 307 秒 我们:2,866 ÷ 16.6 = 172 秒

tok/s 落后但挂钟时间领先,意味着“用更少的步骤达到了相同的正确答案”。在实际使用中,人类体验到的是“完成任务所需的时间”,而不是瞬时的 tok/s。

使用的配置

  • 硬件:DGX Spark × 2(NVIDIA GB10,基于 Blackwell,每个 128 GB 统一内存)
  • 节点互连:通过 ConnectX-7 200 Gbps RoCE 直接连接(张量并行 = 2,PyTorch 分布式后端)
  • 推理引擎:Aiden 的配方,将 b12x(一套 GB10 特定的 CuTe DSL 内核)集成到 vLLM 0.21.1dev 中
  • 模型:DeepSeek-V4-Flash 官方 FP8(154 GB,FP8 注意力,MXFP4 MoE——这是 DeepSeek 发布的官方格式)
  • 上下文:524,288 个 Token(512K),util 0.82,KV 缓存 19.85 GiB,并发度 3.89×
  • 多 Token 预测(MTP):推测解码,接受率约为 62%(在不牺牲输出质量的前提下提升速度)

性能深度解析

除了本次基准测试的数据,我还分别测量了纯解码和预填充速度:

  • 纯解码速度(短文本,不含 TTFT):稳定在约 39 tok/s
  • 预填充速度(大上下文):1,277 tok/s(比没有 b12x 内核的旧配置的 196 tok/s 快了约 6.5 倍)
  • 长上下文解码:即使我将上下文从 8K 增加到 64K → 128K → 256K → 512K → 768K,解码速度也没有急剧下降;实际上反而加速了(在 768K 时达到 106 tok/s)。这是因为 DeepSeek 的稀疏注意力(DSA)在 b12x 内核中得到了原生实现,使得注意力计算几乎与上下文长度无关。

这是“无额外量化,全质量”的结果

我想强调的另一点是,DGX Spark 端没有对模型进行任何额外的量化。我们直接加载了 HuggingFace 上分发的 154 GB 官方模型,并以 DeepSeek 设计的官方量化格式运行:FP8 注意力 + MXFP4 MoE。

在本地 LLM 的世界里,将巨大模型压缩到 IQ2(2 位)或 Q4 以使其运行已成为常识,但这无疑会削减质量。事实上,我之前尝试过 DeepSeek-V4-Flash 的 IQ2XXS(2 位)版本,在同一个基准测试中只得到了 55/80 分,并且出现了 Agent 行为崩溃。量化并不是免费的午餐。

通过两台 DGX Spark 即可获得 256 GB 的统一内存,这种配置首次使“以全质量运行巨大模型”成为可能。我认为这是一个比数据本身更有意义的进步。

为什么 Spark 的“平衡性”有效

分析支撑这一结果的技术要素:

  • b12x 内核套件:使用 CuTe DSL 为 GB10 / SM12.x 专门编写的四种内核(NVFP4 融合 MoE GEMM、NVFP4 密集 GEMM、FP8 分页注意力和稀疏 MLA 注意力)。与通用 vLLM 中的 MARLIN 路径不同,这些内核以融合模式直接计算,无需反量化。
  • 200 Gbps RoCE 直接连接:虽然 TP=2 的节点间 all-reduce 每层发生两次,但 200 Gbps 的直接连接使有效延迟保持很低,因此不会成为解码的瓶颈。
  • 128 GB 统一内存 × 2:这是 Grace Blackwell 的优势,它不区分 HBM 和 DDR。这使得 154 GB 的官方 FP8 模型可以直接拆分到两个单元上,并为 512K 上下文所需的 19.85 GiB KV 缓存留出了充足空间。
  • DeepSeek 稀疏注意力(DSA)的原生实现:b12x 内核利用了 GB10 的原生稀疏操作,正确处理了注意力复杂度不依赖上下文长度的设计。这导致了解码速度不随上下文长度急剧下降的结果。

换句话说,如果只有其中一个要素(内存带宽、计算能力、节点通信、长上下文优化或量化质量)突出,这个结果就不会发生。Spark 在所有这些要素上,都比同价位区间的任何单机配置提供了更高水平的表现。这就是其“平衡性”的本质。

实际使用中会带来什么变化?

抛开抽象理论,这里有一些具体的好处:

  • 大型文档的摘要和代码分析变得切实可行:凭借 512K 上下文和 1,277 tok/s 的预填充速度,你可以在大约 4 分钟内加载并总结整本书(约 300,000 个 Token)。
  • Agent 循环不会卡住:凭借 3.89× 的并发度,你可以同时运行聊天和长篇摘要生成(例如使用 Hermes Agent),而不会导致解码崩溃。
  • 不会因量化失败导致“Agent 只会说空话”的问题:这是我在 IQ2 系列模型上多次遇到的陷阱;在全质量下,它根本不会发生。
  • 功耗可与 Mac 竞争:两个 GB10 在推理期间的总功耗约为 100W–140W,接近 Mac Studio M3 Ultra 满载时的功耗。考虑到 1.78 倍的性能提升,能效比也不算差。

结论:仅凭 TPS 评判 LLM 性能的时代已经结束

吐出 Token 的瞬时速度——解码 TPS——当然是一个重要的指标。然而,它就像“100 米短跑的顶级速度”。实际需要的是“达到相同正确答案的时间”、“答案的质量”、“能同时运行多少个”、“能处理多长的上下文”以及“Agent 循环是否有效”。这些是综合评分。

这个结果表明,DGX Spark 在这综合评分上开始领先。我们已经进入了一个时代:只需将两台设备组成集群,就能以官方质量、长上下文、保持 Agent 兼容性,并以 Mac Studio 1.78 倍的挂钟速度运行巨大模型。

过去的几年里,人们一直说“LLM 全靠内存带宽”和“解码 TPS 决定一切”,但在真正运行了 Spark 之后,我觉得我“平衡性才是实际性能”的主张终于得到了数据的证实。

RTX Spark 也发布了,感觉事情比预期的更加火热(虽然价格出来后气氛可能会冷却下来……)。我对社区的成长以及更多优化和知识的积累充满期待!

老黄真是太厉害了……他的统治地位会持续很长时间吗?

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附注

细心的读者可能会提出这样的批评:

“那如果在 Mac Studio 上也运行原始的官方 FP8,岂不是更公平的比较?”

“这样的比较不公平吧?Mac Studio 之所以变得冗余,是因为它被量化到了 Q4。如果在 Mac Studio 上运行原始的官方 FP8,在质量方面不就在同一起跑线上了吗?”这是一个合理的问题。

直接说重点:目前,还没有办法在 Mac Studio 上以实际可行的速度运行“原始的官方 FP8 + MXFP4 MoE”。

  1. 首先,没有兼容的推理引擎。

目前似乎没有一个引擎能在 Apple Silicon 上完全支持 DeepSeek-V4-Flash 的官方格式(FP8 注意力 + MXFP4 MoE + Lightning Indexer + DSA 稀疏注意力)(根据 Claude Code 的搜索结果)。

  • MLX(Apple 官方的 Apple Silicon LLM 框架):没有 MXFP4 MoE 融合 GEMM 的原生实现,没有 FP8 分页注意力,也没有 DeepSeek 的 DSA 稀疏注意力的 MLX 实现。如果尝试运行,很可能需要升格到 bf16。
  • llama.cpp:无法直接加载 MXFP4,因此需要重新量化为 GGUF = 最终会被转换为 Q4 / Q5 / IQ2 等,不再是“原始官方”版本。
  • vLLM:Apple Silicon 的支持本身就很有限,而且像 b12x 这样的 GB10 特定内核无法在 Mac 上运行。
  • antirez/ds4:这是一个基于 MLX 专门为 DeepSeek V4 Flash 编写的专用引擎,假设使用 Q4。它是在 Mac Studio 上运行它的当前最佳方案,但并非为处理“原始 FP8”而构建。

antirez 专门为 DeepSeek V4 Flash 的 Q4 版本编写了专用引擎,这说明了一个现实:目前还没有在 Apple Silicon 上以官方质量运行的可行路径。

  1. 即使通过 bf16 升格运行,带宽也几乎会完全耗尽。

假设有人创建了一个 MLX 实现,将官方权重升格到 bf16。可以通过粗略的带宽计算来估计会发生什么:

  • DeepSeek-V4-Flash 的 MoE 配置约有 300 亿个活跃参数。
  • 在 Q4(4 位)下,活跃参数占用约 15 GB,ds4 实现了 26.2 tok/s(实测)。
  • 如果同一模型以 FP8(8 位)加载,活跃参数占用约 30 GB = 带宽需求增加 2 倍 = 理论上同一引擎下约 13 tok/s。
  • 此外,在 MLX 中升格到 bf16,活跃参数占用约 60 GB = 带宽需求增加 4 倍 = 理论上约 6.5 tok/s。
  • 由于 Mac Studio M3 Ultra 的有效内存带宽约为 800 GB/s,每个 Token 读取 60 GB 将会触及带宽上限。

换句话说,在 Apple Silicon 上选择“原始质量”目前是以“牺牲超过一倍的速度”为代价的。使用 ds4 + Q4 以 26.2 tok/s 运行,显然是比使用全质量 bf16 仅获得 6 tok/s 更实际的选择。

  1. 这就是 Spark 的结构性优势所在。

另一方面,这个 DGX Spark 配置原生运行“原始官方 FP8 + MXFP4 MoE”。这由以下两点支持:

  • b12x 套件中的 GB10 特定内核,具有“无需反量化”即可运行 NVFP4 融合 MoE GEMM 和 FP8 分页注意力的实现。
  • 这些内核目前尚不为 Apple Silicon 编写。
  • 因此,Spark 目前是唯一能同时实现 “官方质量原样运行” 和 “实际可用的速度” 的现实方案。

总而言之,如果只看硬件带宽,Mac Studio 单机的绝对值处于相似水平,但 “运行官方量化格式的内核实现的有无” 造成了决定性的差异。Spark 的优势不仅来自芯片,还来自与 b12x 等 GB10 专用软件栈的完整结合。

如果未来有人为 Apple Silicon 的 MLX 编写了 MXFP4 融合 MoE GEMM、FP8 分页注意力和 DSA 稀疏注意力,这个前提将不复存在。格局将取决于社区的实现。目前的事实是,Spark 在实现“官方质量 × 实际速度”的结合上领先了一步。

以上是 Claude Code 提供的分析结果。

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