Wir freuen uns, euch allen einen frühen Zugang zu Grok Build zu geben. Wir haben es als Ingenieure entwickelt, die im Terminal leben: Leute, die zu vim greifen, in Tastenkombinationen denken und den Alt-Screen als ihr Zuhause betrachten. Unser Ziel war es, etwas zu schaffen, das sich in diesen Workflow nahtlos einfügt und euch das Beste aus Grok und dem Terminal-Erlebnis bietet.
Hier ist ein Überblick über einige der Funktionen, auf die wir uns am meisten freuen.
Bild- und Videogenerierung direkt im Terminal
Grok Build enthält die Befehle /imagine und /imagine-video, die auf unsere Imagine-Modelle zugreifen. Erstellt Assets für eine Webseite oder ein kreatives Projekt, ohne eure Sitzung zu verlassen, und wenn euer Terminal das Kitty-Grafikprotokoll unterstützt, könnt ihr sie inline in der Vorschau anzeigen.
Vollständig transparente Subagenten
Die meisten Tools verbergen die Arbeit von Subagenten hinter einem Titel oder klappen sie ganz zusammen. Wir denken, dass ihr alles sehen solltet. Grok Build rendert die vollständige Subagenten-Spur in einem Overlay-System, das über der Hauptagenten-Spur liegt, mit denselben Navigationssteuerungen. Nichts wird verborgen.
Tastatur- und mausfreundlich
Die gesamte TUI ist allein mit der Tastatur bedienbar, wie es sich für eine gute TUI gehört. Sie unterstützt aber auch Mauseingaben und jede Kombination aus beidem. Die Navigation orientiert sich an vim (j/k-Bewegung), bleibt aber auch für mausorientierte Benutzer intuitiv.
Live-Ausgabe von Befehlen in Tool-Blöcken
Wenn das Modell einen länger laufenden Terminalbefehl ausführt, wird die Ausgabe live in den Tool-Block gestreamt, sodass sowohl ihr als auch das Modell mitverfolgen können. Ihr könnt die Ausgabe auch mit Regex oder einfachen Schlüsselwörtern filtern, genau wie bei grep.
Schnellere Worktrees
Worktrees ermöglichen es, parallel Arbeitsbereiche im selben Repository kostengünstig zu erstellen, ohne es zu klonen. Wir haben viel investiert, um sie schneller zu machen. In unserem Monorepo sank die Erstellungszeit von etwa 1 Minute 20 Sekunden auf durchschnittlich 20–30 Sekunden. Subagenten können Worktrees ebenfalls nutzen, entweder durch die Entscheidung des Hauptagenten oder auf eure Anweisung hin.
Wir verwenden dies für unseren /best-of-n-Ansatz, bei dem bis zu 5 Subagenten eine Aufgabe erledigen und ein Bewertungsagent die beste auswählt (alle Subagenten arbeiten parallel in ihren eigenen Worktrees).
Technische Details zur Optimierung von Worktrees (einschließlich des OverlayFS-Ansatzes unter Linux und CoW unter macOS) findet ihr im verlinkten Beitrag.
Zurück zu jedem Punkt im Gespräch
Wir haben ein eigenes Bearbeitungsverfolgungssystem entwickelt, intern Hunk Tracker genannt. Es überwacht Änderungen auf Hunk-Ebene, unabhängig davon, ob sie vom Agenten oder einem externen Tool vorgenommen wurden. Der Rücklauf zeigt euch genau, welche Dateien sauber zurückgesetzt werden können und welche extern modifiziert wurden, sodass ihr nie raten müsst.
Plan-Modus mit Inline-Kommentaren
Der Agent kann euch Fragen stellen, um iterativ einen Plan zu erstellen, bevor er Code schreibt. Da wir den gesamten Alt-Screen kontrollieren, ist der Plan-Modus ein erstklassiges Erlebnis: Ihr könnt Inline-Kommentare zu bestimmten Abschnitten hinterlassen und auf natürliche Weise mit dem Plan interagieren, anstatt ihn nur pauschal zu genehmigen oder abzulehnen.
/btw – Nebenbei-Fragen ohne Unterbrechung
Müsst ihr etwas Unzusammenhängendes fragen, während der Agent mitten in einer Aufgabe steckt? Verwendet /btw, um eine Nebenfrage zu stellen, ohne die Hauptkonversation zu unterbrechen. Ich nutze das ständig für schnelle Randfragen. Und wenn ich etwas Neues entdecke, sende ich mit Strg+Eingabe eine Live-Einlage, um das Modell spontan zu lenken.
Importiert eure Einstellungen aus Claude Code
Eure Skills, MCPs, Plugins, Marketplace-Installationen und Hooks werden automatisch erkannt und sind sofort einsatzbereit. Wir wollten, dass der Übergang nahtlos ist, damit ihr die Einrichtung überspringen und direkt mit dem Bauen loslegen könnt.
Was als Nächstes kommt
Das ist v0. Wir sind noch nicht fertig, noch lange nicht. Grok Build ist dasselbe Tool, das Ingenieure bei SpaceXAI täglich verwenden, und wir bauen es, um den praktischen Nutzen zu maximieren, nicht für Demos. Wir freuen uns über euer Feedback, was fehlt und was es besser machen würde. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was ihr damit baut.





