Sie können frontale Bilder Ihrer Lieblings-KI-Charaktere generieren. Aber welche Prompts sollten Sie für eine Profil-, Rückansicht oder für einen Blick nach oben schreiben? Für alle, die frustriert sind, habe ich geprüfte Prompts für alle Winkel zusammengestellt und in einer Liste zum Kopieren und Einfügen gesammelt. Ich zeige Ihnen alles mit Bildern 👇
▼ Inhaltsverzeichnis
■ Grundlegende Dreifachansicht (Vorne, Seite, Hinten)
■ Nahaufnahmen zur Darstellung von Emotionen
■ Winkeltypen zur Steuerung von Wirkung und Niedlichkeit
■ Ganzkörper-, Chibi- und Weitwinkel-Kompositionen
■ Anwendung: Prompt zur gleichzeitigen Ausgabe einer Winkelsammlung
■ Bonus
■ Grundlegende Dreifachansicht (Vorne, Seite, Hinten)
Die Grundlagen des Charakterdesigns. Beginnen Sie damit, diese zu meistern.
✅ Vorderansicht → Front
✅ Seitenansicht / Profilansicht → Profile
✅ Rückansicht / von hinten → Back view
✅ Dreiviertelansicht → 45-Grad-Winkel (der schmeichelhafteste Winkel)

💡 Hinweis:
Die Dreiviertelansicht ergibt das professionellste Bild. Wenn Sie unsicher sind, verwenden Sie diese.
■ Nahaufnahmen zur Darstellung von Emotionen
Die Augen Ihres Lieblings, der Mund oder ein weinendes Gesicht. Prompts, wenn Sie nur das Gesicht vergrößert sehen möchten.
✅ Nahaufnahme → Face up
✅ Extreme Nahaufnahme → Super close-up of eyes or mouth
✅ Porträt → Bust-up from the chest up
✅ Gesichtsfokus → Focus on the face

💡 Hinweis:
Die Verwendung einer extremen Nahaufnahme + Augen-Fokus liefert die besten Augendetails. Perfekt auch für Icons.
■ Winkeltypen zur Steuerung von Wirkung und Niedlichkeit
Selbst beim gleichen Charakter ändert sich der Eindruck mit dem Winkel drastisch.
✅ von unten / Untersicht → Looking up (Coolness, Wirkung)
✅ von oben / Aufsicht → Looking down (Niedlichkeit, Zerbrechlichkeit)
✅ Augenhöhe → Eye height (Natürlich, freundlich)
✅ Vogelperspektive → Looking down from directly above
✅ Froschperspektive → Looking up from directly below (Maximale Wirkung)
✅ Holländischer Winkel → Tilted composition (Instabilität, Bewegung)
✅ Über-die-Schulter-Aufnahme → Shot over the shoulder (Erzählerisch)

💡 Hinweis:
Niedlicher Stil → von oben + Blick zum Betrachter
Starker Stil → von unten + nach unten schauen
Allein diese Kombination ändert den Eindruck um 180 Grad.
■ Anwendung: Prompt zur gleichzeitigen Ausgabe einer Winkelsammlung
Das ist der Hauptteil. Eine Winkelsammlung, die alle Winkel in einem Bild zusammenfasst – mit Nano Banana können Sie sie auf einmal ausgeben.

Prompt zum Kopieren und Einfügen 👇 (Fügen Sie ihn mit Ihrem Lieblingsbild ein)
1Verwenden Sie diesen Charakter, arrangieren Sie verschiedene Winkel (vorne, Seite, hinten usw.) in einem 9er-Raster-Layout und beschreiben Sie den englischen Prompt für jeden Winkel in jeder Kachel.
💡 Hinweis:
- Wenn Sie es mit einem angehängten Bild senden, werden alle Winkel für diesen Charakter generiert.
- Vereinheitlichen Sie den Hintergrund mit "weißem Hintergrund" oder "einfachem Hintergrund."
**🎁Bonus
Ich hinterlasse auch den Prompt für ein Charakterblatt. Sie können ihn verwenden, wenn Sie die Konsistenz des Charakters für die Videogenerierung beibehalten möchten.

Prompt zum Kopieren und Einfügen 👇 (Fügen Sie ihn mit Ihrem Lieblingsbild ein)
1general_character_design_sheet:2 style:3 base_art_style: "Basierend auf dem einzigartigen Kunststil, der Farbgebungstechnik und den Proportionen, die im bereitgestellten Referenzbild zu finden sind."4 quality: "Saubere, präzise Linienführung mit genauen Farben."5 background: "Reinweißer Hintergrund für ein sauberes, professionelles Layout."67 character_definition:8 core_identity: "Der spezifische Charakter, der im bereitgestellten Referenzbild dargestellt ist."9 feature_preservation: "Behalten Sie alle zentralen visuellen Merkmale (Kleidung, Accessoires, Haare, spezifische Ausrüstungsdetails und charakteristische Eigenschaften) in allen Paneelen einheitlich bei."1011 layout:12 sections:13 - id: "multi_view_reference"14 title_label: "マルチビュー・リファレンス"15 panel_layout: "Panel mit schwarzem Rand, das mehrere Ansichten mit japanischen Textbeschriftungen enthält."16 views:17 - view: "正面 (Front View)"18 description: "Ganzkörper-Vorderansicht des Charakters, wie im Referenzbild dargestellt."19 - view: "側面 (Side View)"20 description: "Profilansicht, die seitliche Details, Accessoires und alle seitlich angebrachten Waffen/Ausrüstung zeigt."21 - view: "背面 (Back View)"22 description: "Rückansicht, die die Details der Rüstung, Kleidungsmuster, Rucksäcke, Umhänge oder den Schwanz (falls zutreffend) zeigt."23 - view: "斜め前 (Three-Quarter View)"24 description: "Eine Dreiviertel-Vorderansicht, die Details sowohl von vorne als auch von der Seite zeigt."25 - view: "上から (View from Above)"26 description: "Draufsicht mit Fokus auf den Kopf, die Haarstruktur, die Schultern und die Kopfbedeckung."27 - view: "下から (View from Below)"28 description: "Untersicht von den Füßen nach oben, mit Details der Schuhsohlen und der Unterseite der Rüstung/Kleidung."2930 - id: "expression_sheet"31 title_label: "表情集"32 panel_layout: "4 Nahaufnahmen der Köpfe (Brustbilder) mit bestimmten Ausdrücken und Beschriftungen."33 expressions:34 - expression: "笑顔 (Happy)"35 description: "Fröhlicher Ausdruck, passend zur Persönlichkeit des Charakters."36 - expression: "悲しみ (Sad)"37 description: "Bedrückter oder melancholischer Ausdruck, vielleicht mit einer einzelnen Träne."38 - expression: "怒り (Angry)"39 description: "Fester Ausdruck, finsteres Gesicht, vielleicht mit stilisierter Dampfwolke oder Adern (falls angemessen)."40 - expression: "驚き (Surprised)"41 description: "Ausdruck mit großen Augen und offenem Mund."4243 - id: "full_body_standing"44 title_label: "全身立ち絵"45 panel_layout: "Eine größere, detaillierte Ganzkörperfigur auf der rechten Seite."46 description: "Eine umfassende, hochdetaillierte Version des Charakters, die das vollständige Design und die gesamte Ausrüstung zeigt."4748 constraints:49 - "Konsistente Charakteridentität in allen Ansichten und Paneelen."50 - "Japanische Textbeschriftungen müssen präzise positioniert und genau sein."51 - "Ausrüstung oder Details, die im Referenzbild nicht vollständig sichtbar sind (z. B. das genaue Rückendesign), müssen logisch extrapoliert und im gleichen Stil gestaltet werden, wobei sie in die vorhandenen Designelemente integriert werden."
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