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Sprach-3D-Szenenmodellierung

Sprach-3D-Szenenmodellierung

Mit YM Blender-Modellierung steuern

Erstellt von
鲜鲜核桃
Installiert von
3
VonYouMind

Einblicke

Beschreibung

Über das Blender MCP wird Blender direkt angesteuert, um Szenenräume zu modellieren und zu überprüfen, während KI-Bildprompts iterativ optimiert werden. Für Nutzer ohne 3D-Kenntnisse übernimmt die KI als vollwertiger Agent Modellierung, Render-Überprüfung, Lichtvalidierung und Prompt-Engineering. Das ultimative Ziel ist die Konsistenz der Szenen bei der Erstellung von 3D-Animationsvideos – Blender erstellt die Szene, steuert die Kamera und übergibt die Kameraposition als Referenz an das Video-Generierungsmodell.

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Szenen-Prompt-Extraktor

Extrahieren Sie Szenenwechsel einzeln aus Romanen, Drehbüchern oder Handlungsübersichten und wandeln Sie diese in chinesische Referenz-Prompts für leere Szenen um, die direkt für die KI-Bildgenerierung genutzt werden können. Ob Ortswechsel, Zeitsprünge, Wetterwechsel oder wiederkehrende Orte in verschiedenen Handlungsabschnitten – alles wird chronologisch geordnet, um Lücken oder falsche Zusammenführungen zu vermeiden und eine stabile räumliche Referenz für spätere Storyboards aufzubauen. Jede Szene wird funktional mit einem konkreten Artdesign versehen, das Raumstruktur, Ein- und Ausgänge, Wege, Vorder-, Mittel- und Hintergrund, Requisiten, visuellen Mittelpunkt, Lichtverhältnisse, Materialien, Farben und Handlungsspuren definiert, während Innen-, Außen- und Spezialräume unterschieden werden. Auch bei begrenzten Textbeschreibungen werden visuelle Szeneninformationen ergänzt. Das Endergebnis umfasst eine Szenenübersicht, den visuellen Gesamtton sowie Szenendesign, Bildgenerierungs-Prompts und negative Prompts für jede Szene. Der Fokus liegt auf filmischen Weitwinkeln, Tiefenschärfe und vollständigem Raumlayout, strikt ohne Personen oder Tiere, ideal für filmische Establishing Shots.

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KI-Video- & Storyboard-Prompts

Verwandle Handlungen, Figurenbeschreibungen oder vorhandene Video-Prompts in professionelle Storyboards für KI-generierte Kurzdramen und direkt nutzbare Shot-Prompts. Ob Urban-, Historien-, Mystery-, Romance- oder Rachedrama: Das Skill berücksichtigt Figurenbeziehungen, Erzähltempo und emotionale Hooks und definiert Einstellungsgröße, Kameraposition, Perspektive, Kamerabewegung, Bildkomposition, Licht, Umgebungsgeräusche und Dialoge. So erhält jeder Shot einen klaren visuellen Schwerpunkt und ausführbare Aktionen. Besonderes Augenmerk liegt auf der Konsistenz von Figuren und Szenen. Das hilft dabei, Aussehen, Kleidung, Identität und charakteristische Details festzulegen und Risiken wie Gesichtsveränderungen, Drift, räumliche Inkonsistenzen oder unklare Bewegungen bei der Generierung zu verringern. Auch Blick, Mimik, Atmung sowie Reaktionen von Händen und Körper werden in sichtbare schauspielerische Veränderungen übersetzt, um Konflikte, Druck, Wendungen und die emotionale Steigerung des Kurzdramas zu verstärken. Du kannst mit einer vollständigen Handlung beginnen oder vorhandene Figuren-Assets, Storyboards oder Prompts zur gezielten Optimierung bereitstellen. Bei bereits etablierten Figuren können diese direkt übernommen werden, sodass eine wiederholte Gestaltung entfällt. Anschließend lassen sich die vollständigen Shots in höchstens 15 Sekunden lange Abschnitte aufteilen, die sich für die schrittweise Generierung mit gängigen KI-Videomodellen eignen. Bild-, Ton- und Zeitinformationen bleiben erhalten – für einfaches Kopieren, Verwenden und anschließendes Schneiden.

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Scene Anchor Studio

Aus einer Szenenbeschreibung, einem Referenzbild oder einer Skizze entstehen Raumanker, Szenenreferenzen und sechs Kameraprompts, sodass jede Einstellung auf derselben räumlichen Grundlage aufbaut. Wo ist die Tür im Plattenladen an einem regnerischen Abend? Aus welcher Richtung fällt das Morgenlicht in die Berg-Bäckerei? Wo befinden sich Töpferscheibe und Meeresblick-Fenster nach einem Kameraperspektivenwechsel im Keramikstudio? Scene Anchor Studio baut den Schauplatz klar auf: Positionen, Ausrichtungen und Beziehungen von Türen, Fenstern, Wänden, Möbeln und Requisiten werden in einem einheitlichen Koordinatensystem geordnet, gefolgt von sechs Kamerawinkeln für diesen Raum. Bei einer Bildgenerierungsanfrage wird eine standardmäßig textfreie 45°-Schnittreferenz erstellt, um das Layout zu prüfen. Enthalten sind: • Szenen-Setup: Zweck, Maße, Materialien, Atmosphäre, Zeit und Hauptlichtquellen. • Feste Raumanker: Koordinaten, Ausrichtung und relative Positionen. • 45°-Schnittreferenz: Auf Anfrage ohne Text generiert. • Sechs Kamera-Prompts: Kameraposition, Blickrichtung, Einstellungsgröße und Kontinuitätsregeln. • Korrekturanweisungen: Bei Positions- oder Lichtabweichungen. Einfach starten und konsistente visuelle Abläufe für KI-Kurzfilme, Produktgeschichten oder Innenraumkonzepte erzeugen.

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Informationen

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v6
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