Tägliche Fruchtanimation
Jeden Tag eine Fruchtanimation – bis Folge 11
Tägliche Fruchtanimation
Jeden Tag eine Fruchtanimation – bis Folge 11
Einblicke
Beschreibung
Eine Komplettlösung für täglich erscheinende Animationen in der „Miniaturwelt der Früchte“ mit einem **sechsstufigen, entkoppelten Ablauf·Schritt für Schritt bestätigen**: ① Wissenskarte zur Frucht zusammenstellen → ② Story概要 → ③ Drehbuch → ④ Produktionsplan → ⑤ Asset-Liste und Prompts → ⑥ Storyboard-Skript für die Videogenerierung. Jeder Schritt erstellt ausschließlich ein einziges Dokument für diesen Schritt. Dieses wird zuerst zur Bestätigung vorgelegt; erst danach geht es mit dem nächsten Schritt weiter. Niemals alles auf einmal erstellen, keine Bilder vorzeitig erzeugen und kein Video vorzeitig generieren. Die Materialumwandlung, Silhouettenmethode, Benennungs- und Qualitätsstandards aus dem „Handbuch zur Welt der Früchte“ werden strikt eingehalten. Hauptziel sind eine Folge pro Tag, geringer Aufwand, sparsamer Credit-Verbrauch und eine schnelle Fertigstellung.
Empfohlen von
淡苍
Warum wir diese Fähigkeit empfehlen
Ausgewählt, weil der Workflow tägliche Fruchtanimationen in sechs bestätigbare Schritte gliedert, Faktenprüfung und Asset-Planung verbindet und Kosten bei stabilen Serienupdates kontrolliert.
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Alle anzeigenDrehbuch-Schmiedewerkstatt
Eine Skript-Skill für tägliche Folgen einer Fruchtwelt-Animation: Gib die Handlungsskizze einer kurzen Geschichte aus der Fruchtwelt ein und erhalte ein 30-sekündiges Storyboard-Skript zur Verwendung in der Videogenerierung – inklusive Veröffentlichungstext, Prompt für eine KI-Stimme und BGM-Auswahlvorschlägen. Am Ende jeder Folge wird außerdem fest das „Promptmodul für Leerszenen zur Videogenerierung“ eingefügt – ausschließlich als Text-Prompts, ohne Leerszenenbilder oder -videos zu erzeugen. Die Welt folgt strikt dem „Fruchtwelt · Setting-Handbuch“ und verbraucht nur wenige Credits. Nach der Skriptausgabe liefert die ergänzende Skill „Workflow zur täglichen Generierung von Fruchtanimationsvideos“ Referenzbild-Prompts, Parameter für die Videogenerierung und das fertige Video.
Idiom- & Fabelvideo-Generator
Verwandle ein Idiom, eine historische Anekdote oder eine Fabel schnell in ein fortlaufendes Storyboard-Drehbuch, das direkt für die Videogenerierung verwendet werden kann. Ob „守株待兔“, „掩耳盗铃“, „司马光砸缸“ oder ein von dir eingegebenes Idiom: Der Generator rekonstruiert den erzählerischen Hintergrund, die Beziehungen zwischen den Figuren, wichtige Handlungen und die Aussage der Geschichte und formt daraus eine klare, kompakte Kurzvideo-Handlung. Standardmäßig erhältst du zwei Versionen mit 15 und 30 Sekunden: Die 15-Sekunden-Version eignet sich für eine schnelle Darstellung der Kernhandlung, während die 30-Sekunden-Version zusätzliche Umgebung, Figurenreaktionen und eine dramatische Höhepunkt-Aktion enthält, damit die Geschichte vollständiger und spannender wirkt. Für jede Einstellung werden Stimmung, Einstellungsgröße, Kamerabewegung und erforderliche Sprechertexte klar angegeben. Außerdem erhalten die Figuren stabile äußere Merkmale, damit sie in aufeinanderfolgenden Einstellungen konsistent bleiben und mit gängigen Videogenerierungsmodellen verwendet werden können. Alle Sprechertexte werden einheitlich als gesprochene Audiospur verfasst (Off-Stimme oder die Figur spricht selbst), damit das Videomodell die Dialoge tatsächlich spricht, statt sie als Bildschirmtext darzustellen. Standardmäßig wird ein Cartoon-Animationsstil verwendet. Du kannst aber auch einen bestimmten visuellen Stil wie Tuschemalerei, Scherenschnitt, Schattenspiel oder Realismus vorgeben oder nur eine der beiden Laufzeiten auswählen. Das fertige Drehbuch wird vollständig auf Chinesisch ausgegeben und enthält Szenenatmosphäre, Figurenbeschreibung, Bildgestaltung und Anforderungen an die Konsistenz. Es eignet sich für Idiom-Animationen, Fabelgeschichten, Kurzfilme im chinesischen Stil sowie Videos über traditionelle Kultur für Kinder oder ein breites Publikum.
AI-Videopipeline: Kosten sparen
KI-Videoproduktionspipeline: Projektbewertung und Budgeteinstufung → Vorproduktion vervollständigen → Dynamische Storyboards und Assets festlegen → Keyframes generieren und Bilder in Videos umwandeln → Nachbearbeitung, Compositing und Upscaling des fertigen Videos. Schrittweise kontrollierbar, doppelt geprüft und creditsparend zum fertigen Video; unterstützt die Erstellung in YouMind oder den Export eines Materialpakets zur Produktion auf anderen Plattformen. Alle Figuren, Szenen und Stimmen verwenden ausschließlich die eigenen Inhalte der Nutzer und werden als wiederverwendbare, gesperrte Prompt-Assets in drei Ordnern für Skript, Gestaltung und Ton archiviert.
Informationen
- Version
- v50
- Zuletzt aktualisiert
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