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Boss-Einführung für ein Soulslike 3D-Actionspiel
Ein Prompt für Seedance 2.0 zur Erstellung einer cineastischen Sequenz, die an die Boss-Einführung eines Soulslike 3D-Actionspiels erinnert. Eine Magierin betritt eine Kristallhöhle, woraufhin ein riesiger humanoider Dämon unter lautem Gebrüll durch die Decke bricht und den Schauplatz für einen Kampf eröffnet.
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Ein Video im Stil eines Soulslike 3D-Actionspiels. Eine Boss-Einführungssequenz. Eine Magierin betritt die Halle einer Kristallhöhle. Dann bebt der Boden, die Decke bekommt Risse und ein riesiger humanoider Dämon stürzt herab. Ein Kampf zwischen dem furchterregend brüllenden Dämon und dem jungen Mädchen beginnt! Kämpfe, Befleckter.
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