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Sequenz- und Bewegungsanleitung für Kampfkunst-Video

Ein Video-Prompt für Seedance 2.0, der das Modell anweist, eine Sequenz basierend auf einem Charakterblatt zu animieren, wobei der Fokus auf spezifischen Bewegungen und Schritten liegt.

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[STIL] Monochromatische Graustufen-Illustration, 3D-gerenderter Charakter, sauberes Referenzblatt für Anleitungen, weißer Hintergrund, Comic-Raster-Layout, Ästhetik technischer Diagramme. [LAYOUT] 4×4-Raster-Layout mit insgesamt 16 Panels. Jedes Panel ist durch dünne schwarze Rahmenlinien getrennt. Die Zellen sind von 1 bis 16 nummeriert, bei gleichbleibender Panel-Größe. [CHARAKTER] image1 (derselbe Charakter erscheint konsistent in allen Panels) [PANEL-STRUKTUR – pro Zelle] Oben links: fettes Nummern-Badge + englischer Titeltext; Mitte: Ganzkörper-Charakterpose; Unten links: englischer Beschreibungstext (3–4 Zeilen); Overlay: Richtungspfeile zur Anzeige der Bewegung. [PFEILE / BEWEGUNGSINDIKATOREN] Geschwungene Pfeile, gerade Pfeile und kreisförmige Rotationsindikatoren um den Charakter herum, um Bewegungsfluss und Richtung zu verdeutlichen. [RENDERING-STIL] Hochdetaillierter 3D-Skulpturen-Stil, weiche Studiobeleuchtung, subtile Schatten, keine Farbe, Graustufenschattierung, saubere Linienführung, Qualität von Spielkonzeptkunst. [NEGATIV] Kein Hintergrund-Szenario, keine Farbtöne, keine zusätzlichen Charaktere, kein komplexer Hintergrund. Erstelle img2, das exakt der Sequenz und den Bewegungen aus den Schritten 1–16 in img1 folgt. Die Musik sollte aud1 sein. Es sollte keinen Dialog, keinen Text und keine Erzählung geben.

Referenzbilder

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