Ya están disponibles las notas del parche para la actualización de acceso anticipado de la campaña y DMZ de Modern Warfare 4.
Correcciones de errores en DMZ
- Se solucionaron varios bloqueos y problemas de estabilidad, incluido un bloqueo al derribar la puerta en Breaking New Ground.
- Se corrigió un problema por el cual el Informe posterior a la acción podía mostrar incorrectamente 0 XP obtenidos después de la primera partida de un jugador.
- Se corrigió un problema por el cual el accesorio ISO Apex no funcionaba como se esperaba en DMZ.
- Se corrigió un problema por el cual los jugadores podían recibir crédito doble por completar misiones de historia.
- Se corrigió un problema por el cual la IA enemiga podía moverse a áreas no previstas cuando un jugador era derribado durante Breaking New Ground.
- Se corrigieron algunos casos en los que la IA enemiga podía atropellar a los jugadores durante la inserción.
- Se corrigió un problema por el cual algunas Operaciones Dinámicas de "buscar los códigos de teclado numérico en las cajas fuertes" podían aparecer en espacios cerrados con llave.
- Se corrigió un problema por el cual solo el jugador que daba el golpe final a un Comandante recibía XP y progreso hacia la tarjeta de presentación "King Slayer" al jugar en escuadrón.
- Se corrigió un problema por el cual el rasgo Pro Humos de Impacto no se activaba cuando un jugador era derribado.
- Se corrigieron algunos textos descriptivos incorrectos en las Órdenes de DMZ.
- Se corrigió un problema por el cual las sombras podían aparecer y desaparecer de forma visible al moverse por la FOB.
- Se corrigió un problema por el cual la pantalla de la tableta podía no encenderse después de registrar el dron estrellado en Breaking New Ground.
- Se corrigió un problema por el cual la falta de una indicación podía impedir que los jugadores avanzaran en la Operación Dinámica Denegación Química en el Centro Comercial NuriGO en Nintendo Switch 2.
- Se corrigió un problema por el cual el menú de Accesorios de la Armería podía quedarse atascado en pantalla durante el despliegue.
- Se corrigió un problema por el cual los jugadores no podían comprar modificaciones de Planos guardadas en Nintendo Switch 2.
- Se corrigieron algunas zonas donde los jugadores podían quedar atrapados entre las rocas en Hajin.
- Se corrigió un problema por el cual los jugadores no podían equipar un Operador en Servicio Activo en su Escaparate.
- Se corrigió un problema por el cual seleccionar Dejar de seguir receta sin tener recetas seguidas en la Impresora 3D podía expulsar al jugador de la FOB.
- Se corrigió un problema por el cual vender el equipo inicial o despedir Operadores en Servicio Activo que tuvieran equipado el equipo inicial antes de tu primer despliegue podía provocar un bloqueo parcial del juego.
Correcciones de errores en la Campaña
- Se corrigió un bloqueo de progreso en la secuencia del Hotel de Counter Attack.
Las notas del parche de lanzamiento de Modern Warfare 4 estarán disponibles mañana en CallofDuty.com/patchnotes





