IMAGEN Instrucción
Captura de pantalla de puerto de Tokio de 1954 al estilo Civilization

Este prompt genera una captura de pantalla pulida de un juego de estrategia al estilo Civilization que muestra una densa ciudad portuaria japonesa de mediados de siglo con una interfaz de juego 4X completa, ideal para maquetas de juegos históricos ficticios y publicaciones de adivinanza de ubicaciones.
Instrucción
Una captura de pantalla de un juego de gran estrategia de alto detalle al estilo de la interfaz moderna de Civilization VII, que muestra una vista aérea isométrica de una densa metrópolis en una isla costera inspirada en {argument name="city location" default="Tokio, Japón"} en {argument name="year" default="1954 d. C."}. La ciudad llena una isla compacta y varios islotes recuperados conectados en un puerto azul brillante, con una intrincada densidad urbana, calles estrechas, edificios de hormigón de altura baja y media de mediados de siglo, muelles, transbordadores, barcos de carga, embarcaciones patrulleras y barcos pequeños dispersos por el agua. En el centro visual, incluya un grupo de monumentos icónicos japoneses: una torre de transmisión de celosía roja y blanca que se asemeja a la Torre de Tokio, un gran complejo de templos tradicionales con techos verdes y una pagoda de varios niveles, rodeados de vecindarios densamente poblados. Agregue una gran estatua frente al mar en el lado izquierdo de la isla, chimeneas industriales cerca de la costa, puentes, muelles, malecones y distritos en capas que suben por colinas suaves. La arquitectura debe mezclar el Japón urbano de la posguerra con santuarios y templos tradicionales, transmitiendo una simulación de ciudad histórica creíble con detalles de transporte precisos e infraestructura portuaria. Utilice un renderizado nítido de juego de estrategia, luz solar cinematográfica, reflejos de agua realistas, pequeños vehículos y barcos en movimiento, y detalles de textura ricos en carreteras, techos, árboles y costas.
Superponga una interfaz de usuario completa de juego de estrategia 4X: una barra superior oscura con contadores de recursos a la izquierda, exactamente 7 iconos circulares de acción o tecnología cerca de la parte superior izquierda, texto de turno y fecha en la parte superior derecha que diga {argument name="turn label" default="Turno: 103 | 1954 d. C."}, y una pequeña lectura de tiempo. En el lado izquierdo, agregue un panel de diario titulado {argument name="journal title" default="Diario"} con 3 secciones de misiones visibles: "La Cruz y la Media Luna", "Camino del Legado: Rutas de la Seda" y "Edificios: Maravillas", cada una con líneas de objetivos breves debajo. En la parte superior central derecha, coloque exactamente 7 estandartes de civilización verticales con medallones de retratos. En la parte superior derecha, incluya una tarjeta de información del líder para "Tokugawa Ieyasu" y "Imperio Japonés" con pequeños valores de estadísticas. En la parte inferior izquierda, incluya un minimapa enmarcado en bronce que muestre un mapa mundial colorido. En la parte inferior derecha, agregue un gran dial de comando circular ornamentado con botones adyacentes más pequeños y un botón prominente con la etiqueta "GROW TOWN". Toda la imagen debe parecer una captura de pantalla auténtica del juego en lugar de arte conceptual, con una interfaz de usuario pulida, texto pequeño pero legible y la composición centrada en el espectacular paisaje urbano y el puerto.Creado para creadores. Gratis para siempre.
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