VÍDEO Instrucción
Ataque de un leviatán oceánico colosal a un puerto de megaciudad
Un prompt narrativo detallado de múltiples tomas para Seedance 2.0, centrado en una criatura masiva de aguas profundas que emerge del océano y causa un desastre hidráulico en el puerto de una megaciudad, con físicas de agua cinematográficas y destrucción estructural.
Instrucción
Un leviatán oceánico colosal, de 300 metros de largo con placas blindadas similares a las de una ballena y corrientes bioluminiscentes que fluyen a través de aletas translúcidas, emerge de las profundidades del océano justo frente al puerto de una megaciudad —gancho en el segundo dos: la criatura irrumpe verticalmente a través del agua, desplazando millones de toneladas de océano en una sola erupción. El puerto se convierte instantáneamente en un desastre hidráulico. Una pared de agua se propaga desde el punto de la irrupción. La destrucción es mareal y estructural: los buques portacontenedores se elevan como juguetes en la crecida, las grúas portuarias se rompen al inundarse sus bases y los malecones se desmoronan bajo la presión repentina de la masa oceánica desplazada. Cada movimiento del leviatán genera tsunamis secundarios. Muelles enteros se desprenden de sus cimientos. El guantelete avanza tierra adentro a través de un distrito costero consumido por la crecida: infraestructura portuaria destrozada → buques de carga deslizándose por las calles de la ciudad → edificios de mediana altura colapsando a medida que el agua de la inundación erosiona sus cimientos. Los tanques de almacenamiento de petróleo se rompen. Los transbordadores chocan contra torres de oficinas. Cámara de persecución rozando justo por encima del agua de la inundación mientras el leviatán nada por calles parcialmente sumergidas. Aumento de velocidad cuando el golpe de cola de la criatura genera una megacrecida secundaria que supera toda la barrera del puerto. Corte a vista aérea: la mitad del distrito costero ahora bajo el agua. El leviatán circula dentro del mar interior recién formado. Bioluminiscencia diegética de aguas profundas reflejándose a través del agua de la inundación y cristales rotos, física cinematográfica de desplazamiento de agua, simulación masiva de pulverización volumétrica y escombros, 4K.
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