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Secuencia de batalla contra jefe de RPG de alta gama

Un prompt detallado de varias partes para Seedance 2.0 con el fin de generar una secuencia de batalla contra un jefe de RPG de alta gama de 15 segundos, que incluye acciones específicas, cortes de cámara, elementos de interfaz de usuario (UI) y diálogos de personajes, utilizando tres imágenes de referencia para los jugadores y el jefe.

Instrucción
Metraje de juego real de una batalla contra un jefe de RPG de alta gama, gráficos fotorrealistas en 8k. Una secuencia de acción dinámica de 15 segundos.

[0-3 segundos]: El jefe gigante [@ image3] desata una técnica definitiva, una onda expansiva de color rojo brillante que destruye toda la pantalla. La pantalla tiembla violentamente. Se muestra el HUD (UI) del juego, y las barras de HP de los cuatro personajes en el borde de la pantalla disminuyen rápidamente, deteniéndose al 10% y parpadeando en rojo con una advertencia de "LOW HP".

[3-12 segundos]: Comienza un contraataque furioso. La pantalla de juego y los cortes en primer plano de cada personaje se alternan a alta velocidad:

- **Corte 1 (3-7 segundos):** Un primer plano del rostro de @ image1 aparece en diagonal, mostrando la frase "¡Destello! ¡Perfora los cielos!". Regresa a la pantalla de juego, donde el personaje corre verticalmente sobre el jefe y lanza un corte espectacular con una espada de energía brillante.

- **Corte 2 (7-10 segundos):** Un corte elegante del perfil de @ image2, mostrando la frase "Ahí... Vuelve al polvo". Regresa a la pantalla de juego, donde el personaje se teletransporta detrás del jefe en tiempo bala (cámara lenta) y dispara continuamente una espectacular magia de rayo de neón rojo, invocando múltiples círculos mágicos aéreos.

- **Corte 3 (10-13 segundos):** @ image1 y @ image2 aparecen simultáneamente con estilo, mostrando la frase "¡Combinar!". Regresa a la pantalla de juego, donde @ dispara una magia de fuego masiva hacia @ image1, la cual el personaje de @ image1 absorbe completamente en su espada.
El personaje de @ image1 lanza un golpe espectacular al jefe @ image3 (en este momento, el daño rompe el límite y muestra 999999).

La interfaz de usuario presenta iconos sofisticados y minimalistas. Números de daño aleatorios y elegantes como "9999" y "CRITICAL" se dispersan con el impacto del ataque. La secuencia termina con una enorme onda expansiva y el texto "MAX CHAIN COMBO" mostrado en la pantalla. 4k, 60fps, atmósfera de una experiencia de juego abrumadora. Cada escena de ataque presenta un trabajo de cámara dinámico y fluido.

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