VÍDEO Instrucción

Secuencia de terror de un solo plano (Kling 3.0)

Un *prompt* detallado y de múltiples tomas para generar una secuencia de terror en primera persona de 13 segundos, ambientada en un pasillo abandonado, con un caballito de madera que se multiplica y un *jump scare* final con una máscara de madera distorsionada. Este *prompt* es explícitamente para Kling 3.0, no para Seedance 2.0, pero se incluye como un ejemplo complejo de generación de video.

Instrucción
Una secuencia de terror en primera persona de 13 segundos ambientada en un pasillo institucional desolado y abandonado con paredes sucias y descascaradas cubiertas de grafitis descoloridos. La escena está filmada a través de una lente de ojo de pez, iluminada solo por el débil y parpadeante haz de una linterna.
En el centro del pasillo, un caballito de madera mecedor, desgastado y con la pintura blanca astillada, se encuentra solo. De repente, comienza a mecerse, lentamente al principio, luego con una intensidad violenta que hace crujir los huesos, sus golpes huecos resonando contra el concreto.
Después de un rápido corte a negro a través de la oscuridad total, la linterna vuelve a encenderse para revelar que todo el pasillo está ahora lleno de docenas de caballitos mecedores idénticos, todos perfectamente alineados y balanceándose en un ritmo siniestro y sincronizado. El sonido colectivo de la madera golpeando el suelo crea un rugido ensordecedor, similar a un latido.
La secuencia termina con un susto visceral: una máscara de madera gigante y distorsionada con una sonrisa maníaca tallada y un líquido negro y viscoso que brota de sus cuencas oculares huecas se abalanza directamente hacia la lente, su rostro llenando el encuadre mientras el audio alcanza su punto máximo en un chirrido distorsionado.

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