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ChatGPT 6 Astra: 20 casos de uso reales descubiertos por expertos globales

@ai_ai_ailover
JAPONÉS05 sept 2026
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TL;DR

Este artículo explora 20 aplicaciones prácticas de ChatGPT 6 Astra, mostrando cómo los expertos globales lo utilizan para la edición de video, el modelado 3D y la automatización empresarial con prompts listos para usar.

¿Cuánto trabajo podemos delegar realmente a Astra? Investigando demostraciones de producción en el extranjero e informes prácticos, han surgido casos de uso específicos que abarcan desde video y 3D hasta creación de documentos y contabilidad.

https://x.com/davis7/status/2095742249275699415

En este artículo, presentaré 20 casos de uso y los prompts de implementación basados en ellos. Primero, veamos lo que me pareció particularmente sorprendente durante mi investigación.

Lo que aprendí: Por qué Astra es increíble

Puedes convertir el software que usas habitualmente en tu espacio de trabajo

Lo que me impresionó especialmente esta vez fueron los casos en los que el trabajo avanzaba dentro del software de producción. Por ejemplo, organizando material de archivo en Final Cut. En el software de diseño de LEGO, investigó las piezas incluidas y abrió el modelo ensamblado para verificarlo. X

Si lo usas para trabajar, no solo quieres una muestra terminada; quieres un archivo que puedas seguir editando tú mismo. Corregir subtítulos, mover muebles o cambiar diseños de pantalla. Sentí su practicidad en el hecho de que crea cosas hasta el punto en que se pueden modificar después de la entrega.

Ha avanzado hasta abrir y revisar lo que creó

En la producción de video de Nate Herk, verificó los fotogramas del video exportado y transcribió el audio terminado para cotejarlo con el guion. La producción y la verificación están incluidas en la misma solicitud. LinkedIn

¿Los personajes están cortados? ¿Coincide el audio con los subtítulos? Si podemos delegar la verificación de los archivos terminados, los humanos pueden dedicar más tiempo a la planificación y al juicio del contenido. Por supuesto, la autoinspección por sí sola no garantiza la precisión.

La producción a gran escala se puede dividir en gestión e implementación

En el "Manager Loop" de Matt Shumer, la IA que supervisa el conjunto está separada de la IA que crea el proceso específico. La producción de Manhattan tomó aproximadamente una semana. Este es un ejemplo de cómo crear un entorno para continuar con tareas largas. X

Para un sitio web, incluso mientras se refina la apariencia, el rol de gerente verifica si el formulario de solicitud o el flujo de compra están completos. Esto es útil como diseño para evitar pasar todo el tiempo en detalles finos.

Cuando falta información, puede señalar la deficiencia

En la evaluación de Box, señaló que las métricas solicitadas no estaban en los documentos y proporcionó explícitamente valores calculados como "métricas proxy" en su lugar. También encontró discrepancias entre las descripciones de los documentos y las cifras reales. Box Blog

Al delegar el análisis, prefiero que muestre el alcance de lo que sabe en lugar de obligarlo a completar las respuestas deseadas. Este informe también fue impresionante para uso práctico.

Estos resultados involucran no solo a Astra, sino también al software conectado y los sistemas de gestión. Los siguientes prompts son ideas de implementación para probar en entornos donde se puedan utilizar. Mantén los originales e inserta confirmaciones para enviar, publicar, comprar, eliminar o actualizar la producción.

Primeros 10 | Ejemplos globales encontrados por Grok

  1. Crea una ciudad donde vive la IA y haz que otra IA supervise la producción

Matt Shumer publicó un mundo UE5 donde los agentes hablan entre sí y la producción de Manhattan, que tomó aproximadamente una semana. También presentó el "Manager Loop", que separa los roles de gerente e implementador. X

Si se aplica a sitios a gran escala o materiales educativos, puedes establecer criterios de aceptación para cada proceso. Es un diseño donde el gerente detecta estados como "la página principal está terminada, pero no puedes solicitar".

https://x.com/mattshumer_/status/2095609734845927525

https://x.com/mattshumer_/status/2095596175705399482

Publicaciones originales: Mundo donde vive la IA / Producción de Manhattan

Completa [Entregable] en [Espacio de Trabajo]. Si es posible la división del trabajo, separa los roles de gerente e implementador; si no, alterna los roles. El gerente decide el proceso y los criterios de aceptación, y solo pasa el proceso actual al implementador. Verifica el producto real para cada proceso y registra los cambios, las verificaciones y los problemas restantes. Si la misma corrección se repite tres veces, cambia el método y prioriza las funciones principales dentro del [Límite de Presupuesto]. Entrega el producto terminado, los elementos incompletos y los procedimientos de reanudación.

  1. Crea modelos 3D y videos de recorrido a partir de URL de propiedades

Yunfan Ye creó un modelo 3D y un video de recorrido a partir de fotos de propiedades de Zillow. Explicó que, aunque el video se hizo con una sola instrucción, quedaron algunos detalles diferentes de la realidad. X

Para aplicar esto a alquileres vacacionales o presentaciones de bienes raíces, proporciona fotos y planos de planta. Haz que entregue las terminaciones de áreas invisibles por separado de los hechos.

https://x.com/realYunfanYe/status/2095612137582526615

Publicaciones originales: Propiedad 3D y video / Prompt del autor

A partir de [URL de Propiedad/Fotos/Plano de Planta], crea un modelo 3D editable en Blender y un video de introducción de aproximadamente 60 segundos. Reproduce solo las habitaciones que se puedan verificar y registra las estimaciones de dimensiones y superficies invisibles. Si la conexión entre habitaciones no está clara, haz un corte separado en lugar de crear un pasillo ficticio. Corrige la colocación comparándola con las fotos originales. Entrega .blend, MP4, materiales utilizados y una lista de estimaciones/discrepancias.

  1. Convierte fotos de habitaciones en datos 3D donde se puedan mover los muebles

Tom Krcha creó un modelo 3D editable en Blender a partir de fotos de una casa. Las formas se ajustaron manualmente, lo que lo convierte en un espacio que se puede mover localmente. X

Al considerar la distribución de los muebles, probablemente quieras mover solo el sofá. Al especificar no solo la reproducción de la imagen, sino también lo que quieres editar por separado, el uso posterior a la entrega se vuelve claro.

https://x.com/tomkrcha/status/2095598645190291775

Publicaciones originales: 3D a partir de fotos de casa / Relacionado: Producción de locomotora de vapor

Convierte la habitación de la foto adjunta en datos 3D para considerar la distribución de muebles. Haz que las paredes, pisos, ventanas, muebles y electrodomésticos sean objetos separados y asígnales nombres identificables. Crea una estructura donde solo se puedan mover los muebles y simplifica las partes invisibles. Crea una imagen de comparación con la foto original y corrige la colocación. Entrega .blend, vista previa, lista de piezas, dimensiones estimadas y 3 puntos para corregir con prioridad.

  1. Delega la organización del material posterior a la grabación, incluidas las operaciones de Final Cut

Ben Davis publicó un caso que usa Computer Use para operar Final Cut, importando material de archivo, ajustando el color y sincronizando clips. X

Para entrevistas, delega la combinación de grabaciones de audio separadas y la organización del material por cámara. Esta es una forma de hacer que la IA maneje la preparación antes de que el editor decida qué declaraciones conservar.

Publicación original: Preparación de edición en Final Cut

Importa [Carpeta de Material] en Final Cut y prepáralo para que el editor pueda comenzar a editar. Realiza la organización del material, la sincronización de audio y la corrección de claras diferencias de color en la biblioteca de trabajo. Marca las áreas donde la sincronización sea dudosa y no elimines material. Reproduce la línea de tiempo para verificar si hay retraso de audio y partes faltantes. Entrega el proyecto de edición y los puntos que el editor debe verificar.

  1. Convierte el conocimiento especializado en un video educativo de 5 minutos

Derya Unutmaz produjo un video educativo de 5 minutos explicando las células T. También indicó el uso de Remotion para la producción de video. X

Para la capacitación interna, esta es una aplicación para tomar un manual y la explicación de una persona y convertirlo en un video para los recién llegados. En lugar de solo "fácil de entender", decide una tarea que quieras que puedan realizar después de verlo.

https://x.com/DeryaTR_/status/2095659170661904804

Publicación original: Material educativo de 5 minutos sobre células T

A partir de [Materiales], produce un video educativo de aproximadamente 5 minutos sobre [Tema] para [Público Objetivo]. El objetivo después de verlo es [Tarea que se debe poder realizar]. Estructúralo en el orden de escenas reales, operaciones, precauciones y preguntas de repaso, y ensambla diagramas, audio y subtítulos. No crees números o ejemplos que no estén en los materiales y verifica que no haya subtítulos cortados o desajustes en las explicaciones. Entrega MP4, datos de edición, guion, subtítulos y fuentes.

  1. Crea una aplicación de iPhone dedicada a partir de la frustración con las aplicaciones estándar

Paul Solt informó haber creado una aplicación de iOS que muestra la distancia de viaje semanal en 13 minutos y 3 segundos. Sin embargo, esto fue el resultado de usar sus habilidades de "AppCreator". X

Si bien una "aplicación de gestión de salud" es demasiado amplia, si quieres "ver los totales semanales a partir del sábado", las pantallas y los cálculos necesarios están determinados. Este es un ejemplo de cómo convertir una frustración común en una pequeña aplicación.

https://x.com/PaulSolt/status/2095604728683958295

Publicación original: Aplicación de iOS para ver la distancia de viaje semanal

En Xcode, crea una aplicación de iOS para ver los totales semanales y mensuales de Apple Health. Lee solo los datos necesarios y muestra la distancia y los pasos a partir del sábado, con comparaciones del período anterior. Distingue entre no adquirido y 0, y evita el doble conteo. Prueba la agregación y verifica la compilación y el inicio en el simulador. Entrega el proyecto, los pasos de instalación, los resultados de la prueba y los elementos para verificar en el dispositivo real.

  1. Recoge tareas abandonadas de la bandeja de entrada y el código

Theo publicó su experiencia conectando Gmail y Notion, y también presentó una forma de inspeccionar implementaciones innecesarias en el código o propuestas de corrección estancadas. X

Para los correos electrónicos, son casos en los que se prometió una respuesta pero no se envió. Para el código, son procesos no utilizados. En ambos casos, haz que proporcione la base para juzgarlos como "abandonados".

Publicaciones originales: Conexión Gmail/Notion / Auditoría de código / Organización del historial de compras

Objetivo: [Gmail y Notion / Repositorio]. Verifica si hay elementos incompletos, duplicados o estancados durante mucho tiempo. Para correos electrónicos, extrae promesas, plazos y próximas acciones de los últimos 90 días. Para código, verifica procesos innecesarios, problemas de rendimiento y propuestas de corrección no resueltas. Adjunta la base, el impacto y la respuesta propuesta a cada elemento, y selecciona 3 casos prioritarios. No envíes, elimines ni integres código, y separa los elementos que no se puedan juzgar en elementos de verificación.

  1. Cruza referencias de registros comerciales para decidir las prioridades del próximo mes

Riley Brown presentó un prompt para reflexionar sobre los negocios, las finanzas y las relaciones. X

Para aplicar esto, compara los objetivos con la asignación de tiempo real. Decidiste priorizar un nuevo negocio, pero tu agenda está llena de ajustes para proyectos existentes. Esta es una forma de inspeccionar tales discrepancias a partir de correos electrónicos y actas de reuniones.

Publicación original: Prompt para reflexionar sobre todo el negocio

Lee [Correos Electrónicos/Actas/Agenda/Materiales Comerciales] de los últimos 90 días y crea una lista de prioridades de 1 página para el próximo mes, este trimestre y este año fiscal. Compara los objetivos y la asignación de tiempo, los proyectos que avanzaron y los problemas repetidos. Propón actividades para disminuir, actividades para aumentar y 3 acciones para la próxima semana con base y plazos. No concluyas sobre las verdaderas intenciones de las personas; separa los registros de las inferencias. También enumera la información que no se pudo leer y los materiales faltantes.

  1. Delega revisiones de facturación, búsquedas de productos e inspecciones de sitios

Greg Isenberg publicó prompts para negociaciones de facturación, búsqueda de productos usados e inspecciones de sitios. Estas son propuestas de uso para probar, no informes de resultados para todos los casos. X

Para la organización de facturación, busca contratos duplicados y cambios de precio, e incluso crea borradores de negociación. Sin embargo, el estado de uso no se puede conocer solo a partir de las facturas. Separa los candidatos de cancelación de las decisiones finales.

Publicación original: 9 prompts de uso

Ejecuta una de las siguientes tareas: [Organización de Facturación / Investigación de Productos Usados / Inspección de Sitio]. Para facturación, encuentra duplicados y cambios de precio a partir de [Materiales] y crea un borrador de negociación y una estimación de ahorros condicional. Para productos, compara por [Número de Modelo/Región/Presupuesto] incluyendo envío, estado y piezas faltantes. Para sitios, verifica desde el registro hasta justo antes del pago en [URL de Prueba] y registra los problemas y los pasos de reproducción. Ejecuta solo una vez esta vez y entrega los resultados y los pasos para re-ejecutar.

  1. Dibuja primero la imagen terminada y acerca la pantalla del juego a ella

Anshu presentó un procedimiento de producción donde primero se prepara una imagen conceptual y luego se acerca la pantalla del juego a ella. Informó haber hecho un juego 3D en aproximadamente 45 minutos. X

En lugar de repetir "sensación más de alta gama", compara la imagen objetivo con la pantalla real. Se vuelve específico sobre dónde cambiar la iluminación, la combinación de colores o la posición de la cámara, lo que también se puede aplicar a la producción de sitios web.

https://x.com/anshuc/status/2096008083826725132

Publicación original: Juego 3D y procedimiento de producción

Produce [Idea de Juego] en [Entorno de Ejecución]. Primero, crea una imagen conceptual de la pantalla terminada y fija los estándares de color, luz, cámara e interfaz de usuario. Implementa movimiento, objetivos, éxito/fracaso y reinicio. Opera realmente, toma una captura de pantalla y corrige desde 3 puntos diferentes de la imagen de referencia. Hasta 3 rondas. Entrega el juego jugable, el código fuente, la imagen de referencia, la pantalla final y las instrucciones de operación.

Segundos 10 | Ejemplos de producción y prácticos encontrados en investigación adicional

  1. Completa un video de YouTube con tu propia voz y avatar

Nate Herk delegó la investigación, el guion, su propio clon de voz y avatar, y la edición en HyperFrames todo a la vez. Explicó que también realizó una verificación transcribiendo el audio terminado y cotejándolo con el guion. LinkedIn

Para la aplicación a explicaciones de productos, conecta tu voz y avatar autorizados. Indica claramente que es una apariencia de IA y verifica el contenido antes de publicar.

Publicación original: Informe de producción de Nate Herk en LinkedIn

Produce un video de aproximadamente 5 minutos sobre [Tema/Público Objetivo]. Usa la voz y el avatar autorizados por la persona e indica claramente que es una apariencia de IA. Procede con la investigación, el guion, los subtítulos y la edición, y usa solo materiales con derechos de uso. Verifica la pantalla y el audio después de la exportación y coteja la transcripción con el guion. Entrega MP4, datos de edición, subtítulos, fuentes y descripción para publicar.

  1. Convierte las capturas de pantalla del producto en videos de introducción dinámicos

Daniel Ch informó haber generado un video con movimiento en 14 minutos y luego haberlo cambiado dos veces. X

Para presentaciones de SaaS o cursos, proporciona capturas de pantalla reales y texto de marketing preciso. En lugar de aumentar las funciones ficticias por el bien de la apariencia, crea una estructura que muestre lo que sucede cuando operas algo.

Publicación original: Video con movimiento de Daniel Ch

Crea un video de introducción de 30 segundos a partir de [Captura de Pantalla del Producto/Logotipo/Foto]. Estructúralo en el orden de problema, operación real, resultado y [Texto de Llamada a la Acción]. No agregues funciones inexistentes o resultados no confirmados, y asegura tiempo para leer el texto. Haz que el texto y el tiempo sean editables, y corrige los cortes y superposiciones de texto después de la exportación. Entrega MP4, fuente de edición, lista de materiales y método de corrección.

  1. Un borrador de artículo que el editor pensó que era la escritura del propio autor

Katie Parrott de Every informó que Dan Shipper, el cofundador, pensó que el primer borrador que Astra escribió con una sola instrucción era su propia escritura. Every

Para tu propia escritura, proporciona artículos pasados como referencias de estilo y materiales actuales como base fáctica por separado. También es importante no hacer que escriba experiencias ficticias para imitar el tono.

Fuente: Artículo propio de Katie Parrott

Usa 3 de mis artículos pasados como referencias de estilo y escribe un artículo sobre [Tema] a partir de los materiales actuales en [Número de Palabras] caracteres. El lector es [Público Objetivo]. Refiérete al vocabulario, los párrafos y el orden de las explicaciones; no es necesaria la explicación del análisis. Basa los hechos en los materiales actuales y no crees experiencias, conversaciones o números ficticios. Corta los prefacios generales y las repeticiones, y entrega el cuerpo, las fuentes y los elementos de verificación por separado.

  1. Crea diapositivas de presentación y guiones para hablar a partir de la investigación

Matthew Berman creó diapositivas con fuentes y notas para hablar a partir de la investigación. Por otro lado, también escribió que se necesitaban instrucciones adicionales para diseños monótonos y márgenes para los presentadores. Signals Forward Future

Para materiales de capacitación, proporciona la audiencia y el tiempo de presentación, así como el estilo de presentación para el día. Esta es una solicitud para separar las explicaciones en la pantalla del contenido que se debe complementar oralmente.

Fuente: Revisión de producción de Matthew Berman

Investiga [Tema] y crea 12 diapositivas y un guion para hablar para [Audiencia/Tiempo de Presentación]. Coincide con [Materiales de Marca] y no coloques información importante en la [Posición del Presentador]. Usa fotos, comparaciones y diagramas según corresponda, y adjunta fuentes a los números y ejemplos. Haz que las notas sean explicaciones complementarias en lugar de un guion para leer en voz alta. Verifica todas las páginas con imágenes y entrega materiales editables, guion y fuentes.

  1. Desde el diseño de LEGO hasta la creación de un sitio de exhibición 3D

Dominik Kundel hizo que usara BrickLink Studio para crear un puente de LEGO. Además, presentó un sitio donde puedes ver el modelo en 3D y recibir archivos de producción. LinkedIn

Esta es una aplicación para preparar un modelo y un lugar para que otros lo vean. Sin embargo, estar ensamblado en la pantalla y que el producto real sea estable son cosas diferentes. Deja los elementos no verificados para la conexión y la resistencia.

Publicaciones originales: Artículo de X de Dominik Kundel / Explicación del autor en LinkedIn

Crea un modelo de bloques de [Tema] y un sitio donde se pueda ver en 3D. Verifica la biblioteca de piezas y usa solo piezas y colores existentes. Inspecciona superposiciones, flotación y conexiones, e indica claramente la resistencia no confirmada. Implementa funciones de rotación/ampliación, lista de piezas y adquisición de archivos de producción en el sitio. Entrega datos del modelo, orden de ensamblaje, código fuente del sitio y procedimientos de lanzamiento.

  1. Juega un juego solo mirando la pantalla

Clad3815 informó haber hecho que Astra jugara Pokémon mostrándole la pantalla sin proporcionar datos internos ni información de guía, completándolo en 18 horas y 12 minutos. X

Si se traslada a los negocios, las pruebas de operación mirando la pantalla son candidatas. No lo consideres un éxito solo por hacer clic; verifica el resultado en la siguiente pantalla. Cambia el método cuando te quedes atascado en el mismo lugar.

Publicación original: Experimento Pokémon de Clad3815

Avanza hasta [Estado Objetivo] en [Juego/Aplicación de Prueba con Permiso de Uso]. Usa solo la pantalla y las operaciones permitidas; no reescribas datos internos. Verifica el resultado en una nueva pantalla después de la operación y registra el progreso. Si el mismo estado se repite tres veces, considera una ruta alternativa. El límite es [Número de Operaciones]. Entrega la pantalla alcanzada, el registro de operaciones y los elementos no resueltos, y no informes el fracaso como éxito.

  1. Opera una pantalla de escritorio desde el código

Claire Vo publicó operaciones de comando para Divoom MiniToo y una demostración de pantalla en vivo. Este es un ejemplo de cómo avanzar en la coordinación de dispositivos que había estado intentando durante algún tiempo. Lenny's Newsletter

Para la aplicación a horarios de visualización o tiempo de trabajo, limítate a enviar solo una imagen de prueba al principio. Una vez conectado, agrega visualización de texto y aumenta las funciones mientras miras el dispositivo real.

Publicaciones originales: Publicación de revisión de Claire Vo / Revisión con demostración alrededor de las 18:36

Crea una herramienta para operar una pantalla pequeña de [Modelo/SO/Método de Conexión]. Verifica los materiales oficiales y muestra una imagen de prueba usando métodos aprobados. Agrega visualización de texto, actualización de imagen y borrado de pantalla después del éxito. No omitas la autenticación ni cambies el firmware, y agrega procesamiento para la desconexión. Entrega el código fuente, los pasos de instalación, los ejemplos de uso y los resultados de verificación en el dispositivo real.

  1. Cruza referencias de 41 documentos para encontrar errores en los estados financieros

Legora informó que un agente dedicado cruzó referencias de 41 documentos, incluidos borradores de estados financieros, y encontró los cuatro errores plantados para la evaluación. OpenAI

Para su aplicación en contabilidad, debe dejar los valores comparados y las fuentes. Simplemente decir "hay un problema" implica tener que buscar de nuevo. Indique la página o celda del material para acotar los puntos que los expertos deben verificar.

Fuente: Caso de implementación oficial de Legora

Verifique el período, la moneda, la unidad y la versión de los [Materiales Financieros], y coteje las cifras principales, los desgloses y los valores del año anterior. Para cada discrepancia, registre el valor original, el objetivo de comparación, la diferencia, la fórmula de cálculo y la página/celda. Distinga entre datos faltantes, ilegibles y discrepancias reales, y no reescriba los materiales originales. Entregue la tabla de cotejo, los elementos de verificación prioritarios y los elementos no confirmados. No lo trate como si tuviera la aprobación de un experto.

  1. Identifique métricas no presentes en los materiales y considere la asignación presupuestaria

En la evaluación de Box, en una tarea para considerar la asignación de fondos a regiones, señaló la falta de métricas necesarias. Distinguió entre métricas proxy y métricas originales, y también encontró contradicciones entre las descripciones de crecimiento y los valores numéricos. Blog de Box

Para la consideración del presupuesto publicitario, genere el rango que se puede comparar y los materiales que faltan para el juicio de rentabilidad. Esta es una solicitud para no forzar una clasificación.

Fuente: Evaluación empresarial de Box

Cree una propuesta de asignación presupuestaria para [Región/Producto/Canal de Adquisición] a partir de [Materiales]. Verifique la definición de las métricas de comparación y los datos necesarios; no cree números inexistentes. Indique claramente las diferencias y limitaciones de las métricas proxy. Alinee el período y el rango de costos, y coteje las afirmaciones del texto con los valores numéricos. Verifique también si la clasificación cambia al modificar los supuestos, y entregue la tabla de comparación, la propuesta, la base de cálculo y los datos faltantes.

  1. Cree 3 propuestas con diferentes temáticas a partir de un mismo juego

Playco produjo tres tipos de prototipos con diferentes temáticas a partir de una base común. En un caso con Playbot conectado a Unity, Godot, etc., informaron que las correcciones manuales disminuyeron en un 50% en comparación con modelos anteriores. OpenAI

Para probarlo, fije las operaciones y reglas y compare la apariencia. En lugar de seguir puliendo una propuesta, esta es una forma de avanzar alineando múltiples propuestas jugables y eligiendo usted mismo.

Fuente: Caso de implementación oficial de Playco

Cree 3 propuestas para [Tema A/B/C] a partir de [Prototipo Funcional]. Mantenga las operaciones, la dificultad y las condiciones de puntuación, y cambie el fondo, los modelos, la iluminación y la interfaz de usuario. Guarde los datos originales y pruebe el inicio, la operación, el final y el reinicio de cada propuesta. Mida la velocidad de renderizado en las mismas condiciones y corrija las propuestas pesadas. Entregue 3 propuestas jugables, la fuente, las imágenes de comparación, el rendimiento y los elementos no resueltos.

Si lo Prueba a Continuación, Asígnele un Trabajo para Terminar Esta Semana

Basándose en estos casos, querrá ampliar un poco el alcance de sus solicitudes. Para un video de descripción de producto, no se limite al guion; intente solicitar un video editable proporcionando fotos del producto y especificaciones a mano.

En ese caso, incluya la verificación de la coincidencia entre el nombre del producto y el precio, la legibilidad de los subtítulos y si se mezclan funciones inexistentes como elementos de verificación.

Primero, un trabajo para terminar antes del final de esta semana. Especifique los materiales y el software que puede usar y los archivos que desea recibir, y pruébelo hasta el punto de abrir y verificar el producto real.

*Los tiempos de producción y las tasas de mejora son resultados bajo condiciones individuales informados por los carteles y las empresas. Los prompts publicados se crearon basándose en los casos y no se han re-ejecutado ni verificado en el mismo entorno.

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