Actualización de Fallout 4 - 18 de agosto

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TL;DR

La actualización del 18 de agosto para Fallout 4 introduce mejoras significativas en el Creation Kit, incluyendo la cuadruplicación del límite de archivos BA2 y una mayor compatibilidad de archivos para los modders de PlayStation.

La actualización de hoy de Fallout 4 incluye actualizaciones para el Creation Kit, así como varias correcciones de fallos y errores.

Funciones añadidas y mejoradas

Juego

  • Se ha aumentado el límite de archivos BA2 de 256 a 1024 para admitir mejor colecciones más grandes de mods.
  • Se han añadido correcciones de cadenas localizadas para la interfaz de usuario y la terminología de la plataforma.

Creation Kit

  • Ahora se admiten archivos en PlayStation. Nuevos tipos de archivo (.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav y .fuz (con .wav incrustado)) para Creaciones de PlayStation.
  • Ahora se pueden añadir archivos Bink a las cargas de Creaciones a través de un navegador de Archivos Extra.
  • Se ha añadido soporte para exportación de localización.
  • Ahora se pueden subir Creaciones de hasta 2 GB de tamaño para Xbox.
  • Se ha actualizado "Buscar y reemplazar" para alinearlo con Starfield, añadiendo botones para "Seleccionar formulario en la ventana de objetos" y "Abrir editor de formularios".

Fallos

Juego

  • Se ha corregido un fallo que ocurría al abrir el teclado virtual en un dispositivo Steam Deck.
  • Se ha corregido un fallo principal que ocurría debido a un error de transmisión de audio.
  • Se ha corregido un fallo en Microsoft Store que ocurría al entrar en los menús de Creaciones después de reanudar la conectividad a internet.

Correcciones de errores

Juego

  • Salir de la búsqueda al ver una Creación específica ahora devuelve correctamente al jugador a la página de Detalles de esa Creación.
  • Las listas de categorías de Creaciones ahora deberían devolver resultados ordenados de forma más consistente.
  • Los mensajes de error del servicio Bethesda.Net ahora contienen códigos de error que se pueden proporcionar al Servicio de Atención al Cliente para su investigación.

Creation Kit

  • Archivar un plugin que utiliza activos preexistentes en un nuevo formulario ya no provoca que los activos preexistentes se dupliquen.
  • Las ediciones de terreno de Material o Mapa de altura ahora hacen que la hierba se genere correctamente.
  • Ejecutar LipGen desde la línea de comandos o el argumento de inicio ahora genera correctamente archivos .lip.

Varios

  • Se han actualizado los créditos del juego.
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