Hoy hemos implementado un hotfix para solucionar cierres inesperados y problemas específicos en Gears of War: E-Day.
Además, estamos revisando los comentarios de los jugadores sobre el equilibrio del modo Versus y trabajando en actualizaciones para la Temporada 1. Compartiremos más detalles pronto.
Agradecemos tu paciencia y, como siempre, si descubres un error o te encuentras con algún problema, ponte en contacto con nosotros en aka.ms/GearsSupport para que podamos recopilar más información sobre lo que te ocurre.
CORRECCIONES GENERALES
- En PC, XBOX y dispositivos portátiles, hemos realizado numerosas mejoras de estabilidad y rendimiento, además de reducir los cierres inesperados
- Se corrigió un problema por el cual los personajes podían quedarse en T-pose al apuntar rápidamente por la mira después de disparar a ciegas con la Gnasher desde una cobertura media
- En XBOX Cloud Gaming, se corrigió un problema que hacía que la configuración predeterminada se estableciera en Calidad en lugar de Rendimiento
- Se corrigió un problema que impedía iniciar sesión a los jugadores con ajustes incorrectos de fecha y hora en el sistema
CAMPAÑA
- En el Acto Dos, Capítulo Dos, se corrigió un problema por el cual entrar en una esquina de la obra podía hacer que la cámara se desprendiera del jugador y se quedara atascada
- En el Acto Tres, Capítulo Tres, se corrigió un problema por el cual la Ayuda de Navegación Visual podía quedarse atascada apuntando al sumidero en lugar de actualizarse correctamente
- En el Acto Cuatro, Capítulo Dos, se corrigió un problema que provocaba que el vagón de tren se atascara durante un objetivo secundario
- En el Acto Cuatro, Capítulo Cuatro, se corrigieron los diálogos de Auntie al inicio de la misión
HORDE SIEGE
- Se corrigió un problema por el cual otros escuadrones que cerraban E-Holes podían impedir que los jugadores completaran el objetivo secundario "Cerrar E-Holes"
- Se corrigió un problema que provocaba que todos fueran expulsados de un servidor de Horde si un jugador no lograba cargar
VERSUS
- En Clasificatoria, se corrigió un problema que disolvía las partidas 1 minuto después de que un jugador se desconectara y no volviera a unirse (en lugar de 2 minutos)
- Se corrigieron áreas adicionales en los mapas de Versus donde la bomba de Demolición podía volverse inaccesible para los jugadores tras soltarla
- Se corrigió un problema que otorgaba incorrectamente la cinta "Killjoy" al destruir equipo enemigo
PROBLEMAS CONOCIDOS
Estamos al tanto de un exploit en Versus que permite a los jugadores ver a través de las granadas de humo. Estamos trabajando en un hotfix. Hemos tomado medidas disciplinarias contra los usuarios que juegan utilizando este exploit y otros (por ejemplo, aimbots).
También conocemos e investigamos los reportes de que algunos jugadores siguen experimentando congelamientos o cierres inesperados durante sesiones de juego prolongadas.





