Resumen: Adiós Breeze, ¡hola Abyss! Se ha introducido una nueva rotación de mapas en las colas de emparejamiento de Competitivo y Deathmatch. También hemos corregido errores de agentes y problemas con armas cuerpo a cuerpo transformables como Kuronami 2.0 y Nocturnum.
¡Feliz día del parche! Soy Emily, y lo presentaré esta vez también. Ha comenzado el Acto 5. Junto con esto, se han implementado varias correcciones para facilitar la continuación de las partidas clasificatorias. ¿Ya han visto la nueva serie de aspectos? El Flex también es genial, así que úsenlo al máximo...
El Acto 5 comienza con correcciones de errores y ajustes menores, pero estén atentos a las noticias que llegarán en septiembre. La próxima Actualización de Desarrolladores podría estar a la vuelta de la esquina. ¡Hay muchas otras actualizaciones que estamos ansiosos por anunciar! Pero eso es todo por ahora. ¡GLHF!
Todas las Plataformas
Actualizaciones de Mapas
Actualizaciones del Grupo de Mapas
- Abyss añadido a las colas de Competitivo y Deathmatch.
- Breeze eliminado de las colas de Competitivo y Deathmatch.
Correcciones de Errores
Agentes
- Se corrigió el ángulo de visualización del icono del minimapa de la Cámara Espía de Cypher.
- Se corrigió un problema por el cual la animación de equipamiento del Mordisco de Víbora de Viper no se mostraba correctamente desde la perspectiva del enemigo.
- Se corrigió un problema por el cual los efectos visuales de la Red de Gravedad de Deadlock podían no aparecer después de que un jugador se desconectara y reconectara.
Estabilidad
- Se corrigió un problema por el cual cambiar repetidamente entre Meddle de Clove y Ruse podía causar una congelación y desconexión.
Solo PC
Actualizaciones de PREMIER
¡Bienvenidos a la Etapa V26A5! Las partidas comienzan el 18 de agosto.
- Esta etapa durará 5 semanas (en lugar de las 7 semanas habituales).
- Los equipos con una Puntuación Premier de 450 o superior clasifican para los Playoffs el 20 de septiembre.
- En las divisiones Contender e Invite, la clasificación continúa basándose en los rankings. Consulta la página de clasificaciones para más detalles.
Para los equipos de las divisiones Contender e Invite:
- ¡Los Playoffs se llevarán a cabo durante dos días! El primer partido de playoff es el 19 de septiembre. Los equipos que ganen su primer partido avanzarán a las finales el 20 de septiembre.
Correcciones de Errores
Artículos de Personalización
- Se corrigió un problema por el cual la animación de transformación no se reproducía durante la acción de inspección para todas las armas cuerpo a cuerpo transformables, incluyendo Kuronami 2.0 y Nocturnum.
Notas del Parche 13.04 de VALORANT
➡️https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-04
Nota: Puede haber un desfase temporal entre X y la publicación web. Si no puedes verlo en la web, espera un momento.
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