IMAGEN Instrucción

Estilo Claymation artesanal i2i

Un prompt de imagen a imagen para transformar personajes de referencia en un acogedor estilo de animación de arcilla artesanal, típico de la animación stop-motion.

Instrucción
Utiliza la imagen de referencia como base para el diseño del personaje y represéntalo en un "momento viviendo en un mundo de animación de arcilla artesanal". Mantén el rostro, el peinado, el color de cabello, los ojos, las orejas, el vestuario y la expresión facial del personaje. Nunca rompas la identidad del personaje. Mantén la atmósfera del personaje como una ilustración de anime. No lo conviertas en una persona real. El personaje en sí debe ser representado como un ser con una atmósfera de "muñeco de arcilla artesanal", "protagonista de una animación stop-motion", "residente de una obra de arcilla" o "personaje de una animación de arcilla hecha a mano". Sin embargo, no lo conviertas en un juguete. No hagas que la textura parezca una figura de plástico producida en masa. No hagas que parezca una foto de exhibición de una obra de arcilla realista. No hagas que parezca una animación 3DCG. No hagas que parezca una figura de resina. El personaje existe como un residente que vive en un mundo de animación de arcilla. El escenario es un mundo de animación de arcilla cálido y acogedor que combina con el personaje de la imagen de referencia. Los edificios, muebles, plantas, vajillas, objetos pequeños y artículos de uso diario están construidos como un set de animación de arcilla hecho a mano. Todo el espacio debe tener una sensación de calidad artesanal, calidez, amabilidad y una suave sensación de vida cotidiana característica de las obras de stop-motion. El personaje está naturalmente viviendo en ese espacio. Realizando acciones naturales que se sientan como una vida cotidiana pacífica, como leer un libro, cocinar, cuidar plantas, beber té, limpiar, descansar junto a la ventana o relajarse con una manta. La escala entre los muebles, la arquitectura, las plantas, los objetos pequeños, los artículos de uso diario y los personajes debe estar naturalmente unificada. No crees una composición donde una persona gigante parezca haber entrado en un espacio en miniatura. No hagas que solo el personaje parezca de tamaño real. Representa todo el mundo como si estuviera unificado a la misma escala que el mundo de la animación de arcilla. Formas suaves que parezcan moldeadas cuidadosamente con los dedos. Ligeras distorsiones. Contornos que no sean demasiado perfectos. Incorpora la calidez del trabajo manual y la amabilidad única de las obras hechas a mano. Incorpora naturalmente una sensación artesanal. Sensación suave de vida cotidiana. Atmósfera como la de un pequeño pueblo. Sensación de seguridad como en una obra de stop-motion para niños. Narrativa cotidiana tranquila. Producción atmosférica que se sienta estacional. Iluminación cálida. Colores suaves. Composición de fondo amigable. Profundidad como la de una obra de animación de arcilla artesanal. El fondo debe estar diseñado con la máxima prioridad de hacer que la gente sienta que "quiero vivir en este mundo de animación de arcilla". Quedan prohibidas las expresiones de terror, inquietantes, de fantasía oscura o grotescas. Quedan prohibidos los elementos de interfaz de juego, HUD, menús, barras de estado y pantallas de interfaz.

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