IMAGEN Instrucción

Gameplay de Minecraft en la interfaz de un generador de IA

Una captura de pantalla de una aplicación web en modo oscuro que muestra una escena generada de gameplay de Minecraft en primera persona con HUD, útil para recrear la captura de pantalla de juego estilo IA al estilo de un tweet.

Instrucción
Objetivo: Crear una captura de pantalla cuadrada de una interfaz web oscura de generación de imágenes por IA que muestre una captura de pantalla generada de gameplay de Minecraft. La interfaz debe parecer como si alguien hubiera escrito Genera una captura de pantalla como si estuviera jugando Minecraft. y hubiera recibido una imagen renderizada del juego debajo. Lienzo: Imagen cuadrada 1:1, de aproximadamente 576 por 576 píxeles, con fondo negro oscuro, contenido alineado cerca de la parte superior izquierda y un gran margen negro vacío a la derecha y en la parte inferior. Diseño de la interfaz superior: En la parte superior izquierda, muestra el texto del prompt en blanco: “Genera una captura de pantalla como si estuviera jugando Minecraft.” Debajo, muestra una pequeña etiqueta azul que diga “Model” con un icono de menú de tres puntos verticales al lado. Debajo de eso, dibuja una barra desplegable ancha de rectángulo redondeado oscuro que contenga el texto azul “Thinking” y un pequeño cheurón hacia abajo. La interfaz debe sentirse como una aplicación web minimalista en modo oscuro. Panel de imagen generada: Debajo del menú desplegable, coloca una gran captura de pantalla cuadrada de gameplay al estilo Minecraft con esquinas ligeramente redondeadas. La captura de pantalla debe ser en perspectiva de primera persona en una escena de aldea brillante y llena de bloques. Detalles de la escena de Minecraft: Muestra una aldea soleada durante el día con un cielo azul y exactamente 8 cúmulos de nubes cúbicas blancas visibles. En el primer plano a la izquierda, incluye una casa parcialmente visible hecha de madera y piedra labrada con una puerta de madera, techo de tablones, pared de piedra labrada y una antorcha encendida. En la distancia central, muestra una iglesia/torre de piedra gris con ventanas estrechas iluminadas en amarillo. Alrededor, incluye una pequeña casa de aldea, un árbol verde frondoso, bloques de hierba, un camino de tierra y un campo de cultivo cercado. El campo de cultivo debe contener trigo dorado, cultivos verdes, un borde de valla de madera y exactamente 6 postes de antorcha visibles con llamas amarillas alrededor del área de la aldea/granja. Mantén la estética de Minecraft auténtica: bloques cúbicos, texturas pixeladas, renderizado de juego de baja resolución, sin fotorrealismo. HUD y equipamiento en primera persona: En el primer plano inferior izquierdo, muestra un escudo levantado. En el primer plano inferior derecho, muestra al jugador sosteniendo una espada de hierro. A lo largo de la parte inferior, dibuja el HUD de Minecraft con exactamente 10 corazones rojos, exactamente 10 muslos de hambre, un número de nivel de experiencia verde “18” y una barra de acceso rápido (hotbar) de 9 espacios. La barra de acceso rápido debe contener estos 9 espacios visibles de izquierda a derecha: icono de escudo, espada de hierro, pico, hacha, pala, espacio vacío u oscuro, pila de 64 bloques, pila de 23 antorchas/objetos, pila de 17 objetos, además de un icono de cubo de agua visible en el extremo derecho si el espacio lo permite. Haz que el HUD sea ligeramente pixelado y fiel al juego. Estilo visual: Toda la imagen debe parecer una captura de pantalla real de un generador de IA basado en navegador que muestra una imagen de gameplay de Minecraft generada, no un renderizado independiente limpio. Usa una interfaz oscura, texto pequeño y nítido, y una captura de pantalla del juego incrustada en su interior. Sin marcas de agua, sin subtítulos adicionales, sin logotipos.

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