VÍDEO Instrucción
Indicación de Toma de Cámara de Torre de Asedio Imposible para Seedance 2.0
Un *prompt* de movimiento de cámara complejo y continuo para Seedance 2.0, que describe una toma imposible de 15 segundos que se precipita hacia y a través de una torre de asedio de madera que se derrumba durante una batalla.
Instrucción
Plano de asedio imposible de 15 segundos. La cámara se precipita hacia una enorme torre de asedio de madera mientras esta rueda por el campo de batalla bajo impactos en llamas. Sube verticalmente por el exterior mientras la estructura empieza a colapsar, luego se desliza a través de un panel lateral destrozado hacia el interior de la torre, pasando escaleras, soldados aterrorizados, vigas que se astillan y cuerdas que caen. Sale disparada por la plataforma superior justo cuando la torre se vuelca, se zambulle desde el borde que se derrumba y reingresa al campo de batalla en un arco de vuelo bajo sobre las cabezas de la infantería que carga. Movimiento de cámara continuo a través de estructuras sólidas y espacio de batalla abierto, montaje imposible, astillas, fuego, polvo y una escala de guerra gigantesca.
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