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Secuencia de acción hiperrealista en primera persona con estética cyberpunk

Un prompt detallado y ultracinematográfico para generar una secuencia de acción hiperrealista en primera persona (POV), ambientada en una densa megaciudad cyberpunk durante la noche, enfocada en un manejo dinámico de cámara, desenfoque de movimiento y un ritmo intenso.

Instrucción
Perspectiva en primera persona (POV) hiperrealista dentro de una densa megaciudad cyberpunk por la noche; la cámara representa los ojos del personaje, con ambas manos entrando frecuentemente en el encuadre con sutiles movimientos de dedos y un ligero temblor por la adrenalina.

Secuencia de acción: el personaje en POV corre a través de un estrecho callejón iluminado por luces de neón, con una respiración agitada que marca el ritmo de la cámara y rápidos giros de cabeza escaneando el entorno. Los letreros holográficos parpadeantes y los anuncios brillantes pasan a toda velocidad, creando un intenso desenfoque de movimiento y estelas de color.

Drones mecánicos distantes descienden al campo de visión, escaneando agresivamente. El personaje en POV reacciona al instante, girando bruscamente y acelerando, con los pies golpeando el pavimento mojado, provocando salpicaduras y reflejos visibles.

El personaje salta obstáculos, apoyando una mano sobre las superficies para impulsarse, luego se desliza (Slides) bajo una barrera baja, con la cámara acercándose al suelo antes de volver a elevarse para continuar la carrera. Las manos permanecen visibles, dando realismo a cada movimiento.

Comportamiento de la cámara: POV agresivo en mano, microvibraciones constantes, balanceo corporal, rápidos barridos (whip pans) durante los cambios de dirección, impulso hacia adelante, movimiento de cabeza sincronizado con la cadencia de la carrera, cambios de enfoque dinámicos (f/0.4).

Entorno: densa ciudad cyberpunk con señalización de neón en capas, hologramas, respiraderos de vapor, calles mojadas por la lluvia con reflejos, niebla volumétrica que atrapa la luz de colores, gran profundidad desde las manos en primer plano hasta el horizonte lejano.

Iluminación: neón de alto contraste (cian, magenta, azul eléctrico), reflejos en superficies mojadas, atmósfera brillante, siluetas con fuerte contraluz.

Estilo: realismo ultracinematográfico, tono inspirado en Blade Runner, intensidad de acción documental, estelas de desenfoque de movimiento, sin HUD, sin superposiciones, sin texto, anatomía estable, proporciones normales sin deformaciones.

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